Вижте какво е новото в Character Animator.

Вижте най-новите функции в Character Animator CC (Beta). Винаги ще имате достъп до новите функции и актуализации веднага след пускането им.

Character Animator CC (Beta)

По-бързо и по-лесно създаване на кукли
Постигайте по-бързи времена на реакция при раздвижването на сложни кукли и сливайте усти, глави и други части на куклите от няколко файла на Photoshop и Illustrator, за да създавате по-бързи съчетания.
Подобрен работен процес между приложенията на Creative Cloud
Куклите се актуализират по-бързо благодарение на по-доброто представяне при цялостното сработване между Character Animator и Photoshop и Illustrator. Подобренията в Dynamic Link елиминират междинното рендиране между Character Animator, Premiere Pro и After Effects.
Оптимизиране на записа и редактирането
Сега можете да извършвате по-целенасочено редактиране, тъй като записите, активирани от клавиатурата, са групирани по клавиш. Освен това можете да изчиствате по-бързо до Timeline (Времева скала).
Инструменти за обучение на Character Animator
Ускорете изучаването на основите на Character Animator с вграден интерактивен самоучител, който се пуска с едно щракване на бутон.
Споделяне с Creative Cloud
Лесно експортирайте, импортирайте и споделяйте куклите си през вашите папки на Creative Cloud при форматирането им като .puppet файлове.
Поддръжка за повече типове ресурси
Импортирайте PNG последователности и SVG файлове от Adobe Animate CC, за да ги използвате във вашите проекти с Character Animator.

Character Animator CC (Preview)

По-лесно движение на персонажите
Сега можете да поставяте бързо етикети на слоеве на кукли и да записвате множество кадри на движение на персонаж. Освен това можете да контролирате как всяко дете се движи с родителя си с помощта на новите приставки за кукли Weld, Hinge и Free.
Поведения на Motion Trigger (Активиране на движения) и Auto Blink (Автоматично премигване)
Изтегляйте персонажите си през екрана и те автоматично ще се анимират според това как ги местите.
Експортиране на анимации в реално време
Изпращайте канали на вашите анимации на живо в ефира през всеки клиент на Syphon.
Експортиране с Adobe Media Encoder
Експортирайте сцената си в произволен формат без междинно рендиране с помощта на Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (Preview)

Поддръжка на сензорна система
Използвайте пръстите си, за да анимирате крайниците на персонажа и да запишете движенията върху сензорен дисплей.
Разширена поддръжка за езици
Интерфейсът на Character Animator сега е на разположение на немски, японски и френски, както и на английски език.

Character Animator CC (Preview)

Анимирайте своята 2D творба
Вдъхнете живот на своите персонажи в Illustrator или Photoshop чрез използване на прости действия по клавиатурата и на автоматични функции, които проследяват вашите изражения на лицето, записват дублаж и активират движения на тялото. Редактирайте творбата си във Photoshop или Illustrator и тя автоматично ще се актуализира в Character Animator.
Персонажи, които отговарят на вашето настроение
Улавяйте своите изражения на лицето и емоции с уеб камерата си. След това можете да контролирате позицията, мащаба и завъртането на израженията на вашия персонаж с уеб камера, глас и клавиатура.
Автоматично синхронизиране на движението на устните
Character Animator автоматично улавя гласа ви и имитира движенията на устата ви, за да се постигне синхронизиране на движението на устните без усилия. Всичко, което трябва да правите, е да говорите в микрофона си.
Активирайте изражения с клавиатурата си
Направете персонажите си колкото е възможно по-реални с прости действия чрез клавиатурата, които активират намигвания, мръщене и др.
Накарайте персонажите да дишат
Автоматично добавяйте реалистични движения при дишане и дори контролирайте вдишванията в минута.
Реалистични движения на устата
Няма нужда от създаване на допълнително оформление на устата във Photoshop или Illustrator. Просто отваряйте и затваряйте устата си пред вашата уеб камера, за да накарате устата на вашия персонаж да се движи и да говори.
Ограничаване на движението
Определяйте кои части от тялото на вашия персонаж да се движат и кои части да остават неподвижни, за да може той да се разтяга или навежда реалистично.
Лесно аниминиране на крайници
Използвайте мишката си, за да накарате персонажа си да маха или да се движи чрез изтегляне на единия крайник встрани от тялото на куклата.
Вторични движения
Направете персонажите си по-реалистични, като карате няколко части от телата им да реагират на заобикалящата среда. Симулирайте вятър в косите, подрънкване на обици, пляскане на крила и други.
Добавяне на ефекти от частици
Задавайте сцената чрез Particle Mode (Режим за частици), за да генерирате падащ сняг, дъжд, артилерийски обстрел и други.
Създавайте множество кадри
Записвайте представянето на куклата и го възпроизвеждайте в Timeline. Поставяйте няколко кукли в сцената си и записвайте отделни диалози за всяка. Всяка реплика на куклата е отделен аудиофайл, който можете да изрязвате или да премествате във времето.