Gaming SDK. Създаване на игри с ActionScript.

Adobe Gaming SDK предоставя важна колекция от платформи, образци на кодове и ресурси за обучение, работещи заедно, за да помогнат на разработчиците да създават и доставят ActionScript игри на множество устройства.
Adobe Gaming SDK

Функции

Платформи с отворен код

  • Starling (ActionScript 3.0 библиотека с отворен код за оптимизирана производителност)
  • Feathers (леки, подходящи за облицовка и разширяеми компоненти на ПИ, предоставени от Starling)
  • Away3D (система за 3D графики с отворен код, написана в ActionScript 3.0)
  • DragonBones (платформа за анимация на 2D скелети)

AIR разширения на iOS

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-App Purchase и Beta Testing

Инструмент за работен поток Away Builder

  • Визуален инструмент за работен поток, създаден за дизайнери и разработчици
  • Улеснява създаването на сложни 3D сцени
  • Придружаващо приложение за платформата с отворен код Away3D, която позволява импортирането и поетапната обработка на 3D ресурсите, включително модели, материали, ефекти и много други

ATF инструменти

  • Файлов формат по избор, използван от Stage3D за използване на компресирани текстури
  • Оптимизация на паметта на настолните и мобилните устройства
  • Особено ценно за Stage3D разработчиците

AIR SDK

  • Платформа за API на Adobe AIR
  • API за въвеждане на контролер на игри
  • Шаблон на значката за инсталиране на приложението Adobe AIR
  • Adobe AIR Debug Launcher (ADL) за команден ред
  • Adobe AIR Developer Tool (ADT) за команден ред

Документация и образци

  • Образци на кодове и проекти, които да ви помогнат да научите как да използвате инструментите
  • Документация на API за основните разширения на iOS

Започнете работа с Gaming SDK.

Потърсете видеообучения от експерти в Adobe и нашите партньори за обучение. Разгледайте колекцията ни от стотици обучения за Adobe Creative Cloud. Научете основни умения, бъдете винаги в крак с новите функции и открийте разширени техники.
Обучения за Creative Cloud