Gaming SDK. Création de jeux ActionScript.

Adobe Gaming SDK fournit une collection de frameworks, d'exemples de code et de ressources de formation incontournables pour les développeurs qui souhaitent créer des jeux ActionScript pour de nombreux équipements.
Adobe Gaming SDK

Fonctionnalités

Frameworks Open Source

  • Starling (bibliothèque ActionScript 3.0 Open Source permettant d'optimiser les performances)
  • Feathers (composants d'interface légers, habillables et évolutifs basés sur Starling)
  • Away3D (moteur graphique 3D Open Source développé en ActionScript 3.0)
  • DragonBones (framework d’animation par squelette 2D)

Extensions AIR natives pour iOS

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-App Purchase et Beta Testing

Outil de workflow Away Builder

  • Outil visuel pour les designers et les développeurs
  • Création simplifiée des scènes 3D complexes
  • Application compagnon du framework Open Source Away3D, qui permet d'importer et de préparer les ressources 3D telles que les modèles, les matières et les effets

Outils ATF

  • Format de fichier particulier exploité par Stage3D pour les textures compressées
  • Optimisation de la mémoire sur le poste de travail et les terminaux mobiles
  • Idéal pour les développeurs Stage3D

Kit SDK AIR

  • Framework pour les API Adobe AIR
  • Plusieurs API d'entrée pour contrôleur de jeu
  • Modèle pour le badge d'installation des applications Adobe AIR
  • Outil de ligne de commande ADL (Adobe AIR Debug Launcher)
  • Outil de ligne de commande ADT (Adobe AIR Developer Tool)

Documentation et exemples

  • Exemples de code et de projet pour faciliter la prise en main des outils
  • Documentation des API pour les extensions iOS natives

Initiez-vous à Gaming SDK.

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Tutoriels Creative Cloud