Découvrez les nouveautés de Character Animator.

Explorez les dernières nouveautés de Character Animator CC (version bêta). Accédez aux nouvelles fonctionnalités et mises à jour dès leur publication.

Character Animator CC (version bêta)

Création simple et rapide de marionnettes
Bénéficiez d'un meilleur temps de réponse lors du squelettage de marionnettes complexes, et fusionnez différentes parties du corps provenant de plusieurs fichiers Photoshop et Illustrator pour réaliser des compositions rapides.
Optimisation du workflow entre les applications Creative Cloud
Les marionnettes s'actualisent plus rapidement grâce à la fluidité des allers-retours entre Character Animator, Photoshop et Illustrator. De plus, les améliorations apportées à Dynamic Link éliminent les rendus intermédiaires entre Character Animator, Premiere Pro et After Effects.
Enregistrements et modifications simplifiés
Maintenant que les enregistrements déclenchés au clavier sont regroupés par touche, vous pouvez effectuer des modifications mieux ciblées. Par ailleurs, vous pouvez désormais faire défiler la fenêtre de montage plus rapidement.
Outils de formation à Character Animator
Maîtrisez rapidement les concepts de base de Character Animator en lançant un tutoriel interactif intégré d'un simple clic.
Partage via Creative Cloud
Exportez, importez et partagez aisément vos marionnettes via le dossier Creative Cloud Files en utilisant l'extension de fichier .puppet.
Prise en charge d'un plus grand nombre de formats de fichier
Importez des séquences PNG et des fichiers SVG depuis Adobe Animate CC pour les exploiter dans vos projets Character Animator.

Character Animator CC (Preview)

Simplification des mouvements
Désormais, vous pouvez baliser rapidement les calques de marionnette et enregistrer plusieurs prises des mouvements d'un personnage. Par ailleurs, il est possible de contrôler les mouvements de chaque élément enfant avec son parent grâce aux attachements Souder, Charnière et Disponible.
Comportements Déclencheur de mouvement et Clignement automatique
Faites glisser vos personnages sur l'écran et laissez-les s'animer automatiquement en fonction des mouvements définis.
Exportation d'animations en temps réel
Diffusez les flux dynamiques de vos animations en OTA (Over-The-Air) via un client Syphon.
Exportation via Adobe Media Encoder
Exportez votre scène dans le format de votre choix et sans aucun rendu intermédiaire avec Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (Preview)

Gestion du multipoint
Animez les membres de vos personnages avec les doigts et enregistrez les mouvements sur un écran tactile.
Prise en charge de nouvelles langues
L'interface de Character Animator est désormais disponible en allemand, anglais, français et japonais.

Character Animator CC (Preview)

Animation d'illustrations 2D
Donnez vie à vos personnages créés dans Illustrator et Photoshop à l'aide de votre clavier et de fonctions automatisées qui suivent les mouvements de votre visage, enregistrent votre voix et déclenchent des mouvements du corps. Modifiez votre illustration dans Photoshop ou Illustrator ; elle s'actualisera automatiquement dans Character Animator.
Des personnages en phase avec votre humeur
Utilisez votre webcam pour capturer vos émotions et les expressions de votre visage. Contrôlez ensuite la position, l'échelle et la rotation des caractéristiques faciales de votre personnage avec votre webcam, votre voix et votre clavier.
Synchronisation automatique des lèvres
Character Animator capture automatiquement votre voix et les mouvements de votre bouche pour une parfaite synchronisation des lèvres à l'écran. Pour cela, il vous suffit de parler dans votre microphone.
Déclenchement d'expressions au clavier
Rendez vos personnages aussi réalistes que possible en utilisant votre clavier pour faire cligner leurs yeux ou faire apparaître des rides d'expression.
Contrôle de la respiration de vos personnages
Ajoutez des mouvements de respiration réalistes et contrôlez même la fréquence respiratoire par minute.
Mouvements de bouche réalistes
Inutile de créer des illustrations de bouche supplémentaires dans Photoshop ou Illustrator : il vous suffit d'ouvrir et de fermer la bouche devant votre webcam pour faire parler votre personnage.
Restriction de mouvement
Spécifiez les parties du corps à animer et celles à figer pour obtenir un résultat réaliste.
Animation aisée des membres
Utilisez la souris pour faire bouger votre personnage en éloignant un membre du reste de son corps.
Mouvements secondaires
Rendez votre personnage encore plus réaliste en faisant réagir différentes parties de son corps aux éléments environnants. Simulez, par exemple, des cheveux au vent, des boucles d'oreilles pendantes ou encore des battements d'ailes, etc.
Ajout d'effets de particule
Définissez la scène en utilisant le mode Particule pour générer de la neige, de la pluie, un coup de canon, etc.
Enregistrement de plusieurs prises
Enregistrez la performance de votre marionnette et lancez la lecture dans la fenêtre de montage. Placez plusieurs personnages sur votre scène et enregistrez des pistes de dialogue séparées pour chacun d'eux. Chaque personnage apparaît avec un élément de piste que vous pouvez raccorder ou décaler dans le temps.