Gaming SDK. Creazione di giochi ActionScript.

Adobe Gaming SDK offre una raccolta essenziale di framework, esempi di codice e risorse di formazione che insieme consentono agli sviluppatori di creare e distribuire giochi ActionScript su più dispositivi.
Adobe Gaming SDK

Funzionalità

Framework open source

  • Starling (libreria open source ActionScript 3.0 per prestazioni ottimizzate)
  • Feathers (componenti di interfaccia utente leggeri, adattabili ed estendibili basati su Starling)
  • Away3D (motore grafico 3D open source scritto in ActionScript 3.0)
  • DragonBones (framework per l'animazione di scheletri 2D)

Estensioni AIR native per iOS

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-App Purchase e Beta Testing

Strumento Away Builder per il flusso di lavoro

  • Strumento per flussi di lavoro visivi creato appositamente per designer e sviluppatori
  • Semplifica la creazione di scene 3D complesse
  • Applicazione complementare per il framework open source Away3D per l'importazione e la preproduzione di risorse 3D, tra cui modelli, materiali, effetti e altro

Strumenti ATF

  • Formato di file personalizzato utilizzato da Stage3D per l'applicazione di texture compresse
  • Ottimizzazione della memoria su desktop e dispositivi mobili
  • Particolarmente utili per gli sviluppatori Stage3D

AIR SDK

  • Framework per le API di Adobe AIR
  • API per l'input di controller di gioco
  • Modello per il file di installazione badge.swf delle applicazioni Adobe AIR
  • Adobe AIR Debug Launcher (ADL) basato su riga di comando
  • Adobe AIR Developer Tool (ADT) basato su riga di comando

Documentazione ed esempi

  • Esempi di codice e progetti per imparare a utilizzare gli strumenti
  • Documentazione relativa alle API per le estensioni native per iOS

Impara a usare Gaming SDK.

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Tutorial su Creative Cloud