辅助功能*

移动和设备开发人员中心

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新的声明

Flash 移动陈列室

全新的 Flash 移动陈列室


获得灵感: 查看全新的陈列室, 获取由全世界的设计人员和开发人员创建的引人入胜的移动体验, 这一切都是由 Adobe Flash 支持的。

Flash Lite

当前可从 Adobe Device Central Online 获得设备配置文件更新 #5

通过下载 CS3 设备配置文件更新 #5 (2008 年 2 月 15 日发布) 以及之前的设备配置文件更新, 了解来自全世界的最新 Flash Lite 设备。此更新主要针对市场中可用的第一批 Flash Lite 3 设备。

Flash Lite

了解移动生态系统* (PDF, 918k)


如果移动设备世界对于您是全新的, 请阅读此入门指导, 其中会解释移动内容市场的基础知识和将内容交付到手机的选项。

Flash Lite

下载 Flash Lite 3 Developer Edition*

Flash Lite 3 Developer Edition 是为支持的移动电话提供的一个独立的播放器, 它使开发人员能够在商业设备开始提供预装的完全版本的 Flash Lite 3 之前测试他们的 Flash Lite 3 应用程序。

新增功能

Flash Lite

Flash Lite 设备安装基础* (PDF, 20K)

2007 和 2008 年全球 Flash Lite 设备的安装基础, 不分区域、国家和版本。

Flash Lite

Flash Lite 年度和累积设备发售量* (PDF, 91K)

2007 和 2008 年全球年度和累积设备发售量, 不分区域、国家和版本。

Phillip Kerman

使用 Flash Lite 3 为 Chumby 开发窗口组件*


了解为 Chumby 创建应用程序的必要条件, Chumby 是一个允许单独的表达式的一个一直在线的信息设备。

Alessandro Pace

如何使用 OMA DRM 1.0 保护 Flash Lite 内容*


了解如何保护您的 Flash Lite 作品不被其他人复制。

John Agger

Adobe 移动播客系列

观看或收听针对第一次接触移动的创意专业人士的这一播客系列, 同时 Adobe 主持人 John Agger 会带您完成关于移动内容创建的教程。Adobe 移动播客系列是通过与 Terry White 的创意套件视频播客*合作来创建的, 它包含下列内容:

Mariam Dholkawala

帮助您开发更好的 Flash Lite 游戏的十大技巧*


通过按以下最佳实践操作, 改进您的移动游戏的可用性、功能和性能。

Samir K. Dash

为移动设备创建一个视频电子卡片应用程序*


构建一个问候卡应用程序, 该应用程序会从您的移动电话发送自定义视频。

Michael Tuminello

创建一个 Flash Lite 指板测试应用程序*


构建一个简单的移动应用程序, 以便于记住乐曲音符的手指放置。

Rafiq R. Elmansy

为移动设备创建视频内容*


使用 3GP 移动或 FLV 格式在设备上为 Flash Lite 2 或 Flash Lite 3 准备和部署视频。

Kumar Vivek

为支持 Flash Lite 的设备创建墙纸*


使用提供的模板为 Nokia 40 系列手机制作墙纸。

Giorgio Natili

Flash Lite 3 视频功能*


了解如何构建视频应用程序,现在可以使用 Flash Lite 3 中的全新视频功能为移动设备创建这些视频应用程序。

Flash Lite

适用于 Web 开发人员的 Flash Lite 3 Web 浏览能力支持指南* (PDF, 412 KB)


无需为桌面和移动设备创建单独的 Web 体验。了解如何可以优化您现有的支持 Flash 的内容并将它扩展到移动设备。

Rosario Conti

如何使用 Flash Lite 3 从 YouTube 播放 FLV 视频*


查看如何从 YouTube 提取 ID 并将它传递给 Flash Lite 3 来播放视频。

Flash Player

Adobe Flash Lite 入门 (PDF, 1.5M)


获取开发 Flash Lite 应用程序所涉及的进程、工具和某些最佳实践的概述。

Anant Parekh

为 Adobe Device Central CS3 创建您自己的自定义设备配置文件*


了解如何预先为即将发布的新移动设备以及为 Adobe Device Central 中不包含的移动设备制作自定义设备配置文件。

快速入门指南


现有移动开发人员

介绍 Adobe Device Central CS3*


阅读 Adobe Device Central CS3 中即将推出的炫酷功能, 来自移动和设备高级产品经理 Winston Wang。

Adobe Device Central CS3 的新增功能*

Adobe 移动内容创作部门高级产品经理 Winston Wang 将与您共同探讨 Adobe Device Central 对神秘移动开发的帮助 (2:30)

Adobe Flash Lite 入门 (PDF, 1.5M)


获取开发 Flash Lite 应用程序所涉及的进程、工具和某些最佳实践的概述。

是否正在考虑使用 Flash 取代 J2ME?*

现有 Flash 开发人员

介绍 Adobe Device Central CS3*


阅读 Adobe Device Central CS3 中即将推出的炫酷功能, 来自移动和设备高级产品经理 Winston Wang。

Adobe Device Central CS3 的新增功能*

Adobe 移动内容创作部门高级产品经理 Winston Wang 将与您共同探讨 Adobe Device Central 对神秘移动开发的帮助 (2:30)

优化内容以便 OTA 交付


了解如何创建 Flash Lite 内容以便通过无线网络下载。

快速创建 Flash Lite 1.1 内容的多个版本


了解您需要进行哪些修改, 以便您的内容能够在各种设备上运行。



 

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文章

Flash Lite 入门

使用 Adobe Flash Lite 创建面向移动设备的 Flash 内容。

Flash Lite 中文内容开发指南

 

Flash Lite 与 J2ME 分析比较

 

Alex Michael

创建 SIS 文件以便分发


将很大的、多个部分的 Flash Lite 应用程序打包为一个安装文件以便在 Symbian OS 设备中使用。

Aniway

优化内容以便 OTA 交付


了解如何创建 Flash Lite 内容以便通过无线网络下载。

Dale Rankine

快速创建 Flash Lite 1.1 内容的多个版本


了解您需要进行哪些修改, 以便您的内容能够在各种设备上运行。

Flash Player

优化 Flash Lite 2.0 的内容 (PDF, 201k)


本文汇集了使用 Flash Lite 2.0 为移动设备创建轻巧、快速的 Flash 内容的许多技巧和见解。

Alessandro Pace

创建 Flash Lite 1.1 RSS 阅读器*


使用一个服务器端 PHP 解析器和 Flash Lite 1.1 来显示关于支持 Flash Lite 的设备的 RSS 新闻。

Jae Young Chae

将 Flash 内容转换为 Flash Lite 1.1

了解如何将使用 ActionScript 2.0 创建的 Flash 内容转换为 Flash Lite 1.1 内容。

Eddie McGreal

是否正在考虑使用 Flash 取代 J2ME?*

Jonathan Duran

Launch Fighters: 为 iRiver U10 制作的游戏

Flash Lite 2.0 Preview 中的新功能

Strategy Analytics

移动视频游戏: 针对社区和多个播放器访

来自标题为“移动视频游戏: 针对社区和多个播放器访问”的报告的移动“偶尔”游戏上的一个摘录, 该报告是由研究公司 Strategy Analytics 在 2005 年 12 月发布的。

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快速入门

移动和设备快速入门

Adobe Flash Lite 是专为移动和消费性电子设备设计的 Flash 配置文件。它使移动应用程序开发人员和设计人员能够创建丰富的、迷人的内容和应用程序以及跨设备平台的自定义用户界面。Flash Lite 已得到全球领先的运营商和手机制造商的许可, 为全世界范围的用户带来卓越的移动体验。

非 Flash 开发人员入门

BREW

为 Verizon Wireless 开发 Flash Lite for BREW 应用程序

了解以下各事项的详细过程: 成为授权 Qualcomm BREW 开发人员, 在 Verizon Wireless 手机上测试 Flash Lite for BREW 内容, 以及通过 Verizon Wireless 销售内容。

Flash Lite for BREW 设备常见问题解答*

了解如何创建 Flash Lite 内容并使用 BREW 平台部署它。

了解更多信息*


iRiver

为初学者创建 iRiver U10 游戏*


仅凭借对 Macromedia Flash 和 ActionScript 的基本了解, 为 iRiver U10 创建游戏。

为 iRiver U10 开发 Flash 游戏的技巧*


了解使用 Flash Lite 1.1 将 Flash 桌面内容迁移到 iRiver U10 设备的过程。

了解更多信息


KDDI

KDDI 的 Flash Lite CDK

下载 KDDI 设备的 CDK, 现在就开始。

KDDI 开发人员论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。

了解更多信息


NTT DoCoMo

NTT DoCoMo 的 Flash Lite CDK

下载 NTT DoCoMo 设备的 CDK, 现在就开始。

NTT DoCoMo 开发人员论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。

了解更多信息


Nokia

Flash Lite 入门*

使用这些资源快速构建您的 Flash Lite 开发技能。

是否正在考虑使用 Flash 取代 J2ME?*

了解更多信息


Sony Ericsson

针对 Sony Ericsson 手机中的移动应用程序的 Macromedia Flash Lite 1.1 入门*

创建称为 MyWorld 的小杂志应用程序, 以显示在不使用文本和蓝色链接的 WAP 风格列表的情况下如何可以查看 Web 风格的信息。


Sony PSP

Adobe Flash 手机论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。


Verizon Wireless

为 Verizon Wireless 开发 Flash Lite for BREW 应用程序

了解以下各事项的详细过程: 成为授权 Qualcomm BREW 开发人员, 在 Verizon Wireless 手机上测试 Flash Lite for BREW 内容, 以及通过 Verizon Wireless 销售内容。

Flash Lite for BREW 设备常见问题解答*

了解如何创建 Flash Lite 内容并使用 BREW 平台部署它。

Verizon 开发人员论坛*

从其他 Verizon Wireless 开发人员那里获得对您的问题的回答。

了解更多信息*


Windows Mobile 5.0

Invisible Ideas 项目: Macromedia Flash、GPS 和移动设备*

深入研究这一段精妙的代码, 该代码根据特定位置,在手持 PC 上使用全球定位系统 (GPS) 技术。

为“偶尔联机”的设备创建应用程序*

无论联机与否-用户输入数据都将保持完整无缺。学习 cookie 如何使那些并非随时在线的设备同样具备 Adobe Flash 功能。

了解更多信息

Flash 开发人员入门

BREW

为 Verizon Wireless 开发 Flash Lite for BREW 应用程序

了解以下各事项的详细过程: 成为授权 Qualcomm BREW 开发人员, 在 Verizon Wireless 手机上测试 Flash Lite for BREW 内容, 以及通过 Verizon Wireless 销售内容。

Flash Lite for BREW 设备常见问题解答*

了解如何创建 Flash Lite 内容并使用 BREW 平台部署它。

了解更多信息*


iRiver

为初学者创建 iRiver U10 游戏*


仅凭借对 Macromedia Flash 和 ActionScript 的基本了解, 为 iRiver U10 创建游戏。

为 iRiver U10 开发 Flash 游戏的技巧*


了解使用 Flash Lite 1.1 将 Flash 桌面内容迁移到 iRiver U10 设备的过程。

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KDDI

KDDI 的 Flash Lite CDK

下载 KDDI 设备的 CDK, 现在就开始。

KDDI 开发人员论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。

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NTT DoCoMo

NTT DoCoMo 的 Flash Lite CDK

下载 NTT DoCoMo 设备的 CDK, 现在就开始。

NTT DoCoMo 开发人员论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。

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Nokia

Flash Lite 入门*

使用这些资源快速构建您的 Flash Lite 开发技能。

快速创建 Flash Lite 1.1 内容的多个版本


了解您需要进行哪些修改, 以便您的内容能够在各种设备上运行。

是否正在考虑使用 Flash 取代 J2ME?*

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Sony Ericsson

针对 Sony Ericsson 手机中的移动应用程序的 Macromedia Flash Lite 1.1 入门*

创建称为 MyWorld 的小杂志应用程序, 以显示在不使用文本和蓝色链接的 WAP 风格列表的情况下如何可以查看 Web 风格的信息。


Sony PSP

Adobe Flash 手机论坛*

从其他开发人员那里获取对您的开发问题的回答。


Verizon Wireless

为 Verizon Wireless 开发 Flash Lite for BREW 应用程序

了解以下各事项的详细过程: 成为授权 Qualcomm BREW 开发人员, 在 Verizon Wireless 手机上测试 Flash Lite for BREW 内容, 以及通过 Verizon Wireless 销售内容。

Flash Lite for BREW 设备常见问题解答*

了解如何创建 Flash Lite 内容并使用 BREW 平台部署它。

Verizon 开发人员论坛*

从其他 Verizon Wireless 开发人员那里获得对您的问题的回答。

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Windows Mobile 5.0

Invisible Ideas 项目: Macromedia Flash、GPS 和移动设备*

深入研究这一段精妙的代码, 该代码根据特定位置,在手持 PC 上使用全球定位系统 (GPS) 技术。

为“偶尔联机”的设备创建应用程序*

无论联机与否-用户输入数据都将保持完整无缺。学习 cookie 如何使那些并非随时在线的设备同样具备 Adobe Flash 功能。

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示例

示例

这些示例直接取自移动和设备小组和社区, 显示如何使用 Flash Player 和 Flash Lite 创建新的内容或将现有内容迁移到移动设备。 通过浏览、右键单击并选择“查看源代码”来查看和下载大多数应用程序的源代码,或选择某个链接来查看社区成员站点上的示例。

Adobe 示例

EA

EA 内容 (ZIP, 1.7M)

Adobe 中国区和 EA 中国区共同合作, 为中国移动 (CMCC)所属 “移动梦网” (monternet) “手机 Flash” 栏目提供了 SWF 格式的手机壁纸及屏保内容。为中国移动 “手机 Flash” 用户带来了前所未有的移动 Flash 新体验。

中国移动

中国移动 “手机 Flash” 线上内容 (ZIP, 823k)

中国移动于 2007 年 2 月 14 日正式推出基于 Adobe Flash 技术的无线增值服务 “手机 Flash”, 由卓望和 Adobe 共同搭建平台并运营此业务。籍此, 中国移动手机用户可以在手机上体验从互联网上平滑过渡来的 Flash 精彩内容。现有“手机Flash”服务分为: 屏保, 游戏, 音乐, 杂志, 原创经典五个栏目, 近千款内容。

Nokia

永久数据: 保存用户首选项和游戏计分*


使用 Flash Lite 共享对象, 以便您的游戏可以记住游戏会话中的用户信息。

创建 Flash Lite 1.1 RSS 阅读器*


使用一个服务器端 PHP 解析器和 Flash Lite 1.1 来显示关于支持 Flash Lite 的设备的 RSS 新闻。

Windows Mobile 5.0

Invisible Ideas 项目: Macromedia Flash、GPS 和移动设备*

深入研究这一段精妙的代码, 该代码根据特定位置,在手持 PC 上使用全球定位系统 (GPS) 技术。

iRiver

为初学者创建 iRiver U10 游戏*


仅凭借对 Macromedia Flash 和 ActionScript 的基本了解, 为 iRiver U10 创建游戏。

为 iRiver U10 开发 Flash 游戏的技巧*


了解使用 Flash Lite 1.1 将 Flash 桌面内容迁移到 iRiver U10 设备的过程。

社区实例

即将推出


下载

下载

下载授权工具更新、设备配置文件、内容开发套件 (CDK)、不同平台的播放器及来自 Adobe 实验室的相关软件和下载, 并使您的设计和开发达到新的水平。

Adobe Device Central Online

Device Central CS3 的设备配置文件更新

通过插入到 Device Central CS3 中的定期更新, 运行于来自全世界的新的 Flash Lite 设备之上, 并提供与 200-plus 内置设备配置文件相同的功能。

设备配置文件更新 #3 (2007 年 7 月 26 日)

设备配置文件更新 #2

设备配置文件更新 #1

Flash 8 Professional

Flash Professional 8 移动设备配置文件

设备配置文件更新 #5 (2007 年 3 月 26 日)

先前的设备配置文件

授权更新

Flash Lite 2.1 for Flash Professional 8*


Nokia

播放器


BREW

Flash CS3 Professional 的增效工具

Flash Professional 8 的增效工具

CDK


KDDI

播放器

增效工具

CDK


NTT Docomo

播放器

增效工具

CDK


Windows Mobile 5.0

增效工具

CDK


Sony Ericsson

播放器

增效工具

CDK


Sony PSP

播放器

增效工具

CDK


销售您的内容

销售您的内容

现在您可以在全球及美国销售您的 Adobe Flash Lite 应用程序和内容了。我们致力于为开发人员提供在其他地理区域 (如欧洲、中国和南美) 销售其 Flash Lite 应用程序和内容的机会。如果您已经与某个运营商、手机制造商或集合商存在现有关系, 您可以继续直接通过他们销售您的内容。

中国

CMCC

中国移动 SP 文件下载

http://www.monternet.com/moneditor/cs/2005web/sp/

中国移动手机动漫文件下载

http://www.monternet.com/moneditor/cs/2005web/sp/smoma/

软件购买

http://www.myadobe.com.cn/fl/sp.html#

“手机 Flash” 服务提供商

公司 电子邮件地址
广州梦飞行信息技术有限公司 vivian@moffy.com.cn
北京中和天地信息技术有限公司 wangchun@joyhoo.com.cn
北京新浪互联信息服务有限公司 baiyi1@staff.sina.com.cn
北京华通京信通信技术有限公司 flash.tengkong@163.com
北京空中信使信息技术有限公司 liufei@kongzhong.com
湖南拓维信息系统股份有限公司 limeng@talkweb.com.cn
广州市佳音通讯有限公司 wanglinlin@revenco.com
北京移动时空科技有限公司 lyang@catalystmobile.com
北京网际电讯有限公司 chenting@wgbox.com
陕西三稷互动科技有限公司 mbox@m-road.cn
北京搜狐互联网信息服务有限公司 kellyliu@sohu-inc.com
上海掌星科技有限公司 kevin@magus-soft.com

全球

Mobibase

Mobibase

Mobibase 是一个领先的全球移动内容集合商。Mobibase 基地在法国巴黎, 它通过分布在 60 个国家和/或地区的超过 300 个直接客户 (包括运营商、OEM 和移动发布商) 发布最大的无线内容目录之一。

支持的手机: 所有支持 Flash 的手机*

入门

请提交您的示例 Flash Lite 内容并获得与 Mobibase 签署许可协议的资格。了解更多 >*

Handango

Handango

Handango 是全球领先的智能电话内容提供商。利用其超过 16,000 个内容合作伙伴的网络及其巨大的分发网络, Handango 在 Web 上及从设备无缝地将智能电话市场交付给数百万的消费者。

支持的手机: Nokia S60 和 Series 40 手机*

入门

加入 Handango 内容合作伙伴计划*, 您就会清楚今天将 Flash Lite 内容和应用程序销售给数百万的 Handango 客户是多么容易。

美国

Verizon Wireless

您可以采用以下两种方式之一销售给 Verizon 客户: 要么直接通过 Verizon Wireless, 要么间接通过某个内容目录合作伙伴。根据您所创建的内容, 您将必须选择最好的方式销售您的 Flash Lite 应用程序或内容。

*直接通过 Verizon Wireless 销售

使用此选项时, 您开发一个 Flash Lite for BREW 应用程序, 将它提交给美国国家软件测试实验室 (NSTL), 然后确定价格。决定是否要使您的应用程序对用户可用, 这取决于 Verizon Wireless。如果您希望与 Verizon Wireless 直接建立关系, 那么这就是您应选择的途径。以下是关于该过程的每个步骤的更多详细信息:

  1. 开发 Flash Lite for BREW 应用程序
    • 请参阅 Verizon Wireless 开发人员*页面上的“入门”部分。
    • 通过 Adobe 实验室*从适用于 Flash Professional 8 或 Flash CS3 Professional 的 Flash Lite Publisher for BREW 增效工具创建 MOD/MIF 文件。
    • 在 BREW SDK Simulator 中及在支持的 VZW 手机上测试这些文件。

    注意: 开发应用程序时要注意 Verizon Wireless 内容要求*

  2. 提交给 NSTL
    • 您将必须将您的 Flash Lite 应用程序提交给 NSTL 进行测试, 这与您处理任何其他 BREW 应用程序一样。
    • 您将需要为提交应用程序的每个手机支付一定的费用。有关详细信息, 请参阅 NSTL 站点。
    • 如果您的应用程序通过了测试, NSTL 将通知您。
  3. 确定价格
    • 根据您希望用户支付的金额, 您将为您的应用程序设定一个价格。
    • 一旦设定了销售价格, 您的应用程序将出现在 BREW 内容目录上。

    注意不能保证 Verizon Wireless 将选择您的应用程序, 这取决于 Verizon 决定将哪些应用程序销售给用户。

  4. Verizon Wireless 的选择
    • 移动运营商 (如 Verizon Wireless) 会定期审阅 BREW 内容目录中的应用程序。
    • 如果 Verizon Wireless 确定它喜欢您的应用程序, 则某个代表会与您直接联系来讨论接下来的步骤。
    • 您和 Verizon Wireless 将讨论业务和财务条款。
    • 接着您的应用程序将可通过 Get It Now 商店供消费者购买。
    • 根据下载的数量和每个下载为您带来的收入, Qualcomm 将向您支付您的 Flash Lite 应用程序版税。

    注意: 关于版税的频率和付款安排的详细信息是由 Qualcomm 处理的。

*间接通过 Verizon 内容目录合作伙伴销售

使用此选项, 您创建 Flash 内容并使其直接对下列内容目录合作伙伴之一可用, 内容目录合作伙伴会将它直接发布给 Verizon Wireless 用户。您不必将您的内容提交给 NSTL 测试。如果您有兴趣销售您的 Flash Lite 内容, 请与这些公司之一联系。

Atom Entertainment

Shockwave.com/Atom Entertainment (一个 MTV Networks 公司)

Shockwave.com* 是 MTV Networks 的一个部门, 是世界上在线游戏的领先目标, 从 1998 年起在免费交互娱乐方面做得最好, 已有大量忠实的观众。Shockwave.com 具有一个超过 300 种游戏的库, 包括充满刺激动作的 arcade 风格的游戏、拼图游戏和猜谜游戏、多人游戏、可下载的游戏等等。

Verizon Wireless 应用程序:

Unlimited
Shockwave Minis 是有趣、易玩的小游戏 (猜谜、运动、动作、赌场、传统游戏等等) , 包括来自 MTV、Nickelodeon 和 Comedy Central 的很酷的新游戏。每月支付很低的费用就可以订阅, 并获得对包含超过 30 个小游戏的不断增长的库的无限制访问。小游戏易学易玩, 通常仅使用一个按钮, 且有适合每个人的游戏, 从像“速降火车”和“Sumo Swinger”的新游戏到像“21点”和“射镖”的传统游戏。每月都会增加新游戏, 因此您总是会有新游戏玩。

Arcade
Shockwave Minis 是有趣、易玩的小游戏 (猜谜、运动、动作、赌场、传统游戏等等) , 包括来自 MTV、Nickelodeon 和 Comedy Central 的很酷的新游戏! 以每个游戏大约 1 美元的低价购买单个游戏。小游戏易学易玩, 通常仅使用一个按钮, 且有适合每个人的游戏, 从像“速降火车”和“Sumo Swinger”的新游戏到像“21点”和“射镖”的传统游戏。

支持 Verizon Wireless 的手机 (截止到 2007 年 3 月 29 日) : LG VX9800、LG VX8500、LG VX8100、LG 8300、Motorola MOTOKRZR K1m、Motorola RAZR V3c、Motorola RAZR V3m、Samsung A950、Samsung-SCH A950、Samsung SCH-A990。

入门

有关如何下载游戏及体验一些小游戏的详细信息, 请访问 Shockwave Minis* 页面或直接转至 Verizon Wireless* 进行下载。有关通过 ATOM Entertainment 销售 Flash Lite 内容的详细信息, 请发送电子邮件至 shockwaveminis@shockwave.com*

Fun Mobility

FunMobility

FunMobility* 通过提供支持创造性、个性化和社区建设的应用程序和服务, 交付独特的移动娱乐体验。FunMobility 的 FLEX 移动应用程序平台由可交换的模块组成, 这些模块具有专用实施技术所支持的内容、应用程序和服务。FunMobility 在创造性、创新和可靠性方面已取得很好的行业声誉, 并被认为是行业最独特的无线娱乐公司之一。

Verizon Wireless 应用程序: 动画屏幕保护程序

借助来自 FunMobility 的迷人的动画屏幕保护程序, 让您的电话充满活力。研究有趣的小电影的全新世界, 您可以将这些小电影设置为您的电话的屏幕保护程序。每周会增加新的动画, 因此您可以经常更新您的屏幕保护程序, 让您的朋友捉摸不定! 而且, 只需每月支付一个很低的费用, 就可以使用四个动画屏幕保护程序。

支持 Verizon Wireless 的手机 (截止到 2006 年 5 月 29 日) : LG VX9800、LG VX8500、LG VX8100、LG 8300、Motorola MOTOKRZR K1m、Motorola RAZR V3c、Motorola RAZR V3m、Samsung A950、Samsung-SCH A950、Samsung SCH-A990。

入门

请发送电子邮件至 ideas@funmobility.com*, 说明您创建的内容的类型, 我们将与您联系。

Smashing Content

Smashing Content

Smashing Content* 是 Smashing Ideas 的移动内容部门, 该部门专注于 Flash Lite 内容整合与分发。

Verizon Wireless 应用程序: Smashing Screens

Smashing Screens 是移动电话屏幕保护程序中的下一代产品。从来都不是静态的, 极具视觉冲击力, 这些娱乐类型充满动作和颜色! Smashing Screens 提供八个内容类别的最佳品种选择内容的高级导航和发现, 供消费者为他们的电话搜寻各种各样的自定义服务。屏幕保护程序类别包括街景、抽象、季节、可爱、运动、尊贵及其他。

支持 Verizon Wireless 的手机 (截止到 2007 年 3 月 29 日) : LG VX9800、LG VX8500、LG VX8100、LG 8300、Motorola MOTOKRZR K1m、Motorola RAZR V3c、Motorola RAZR V3m、Samsung A950、Samsung-SCH A950、Samsung SCH-A990。

入门

请访问我们的网站, 或发送介绍电子邮件至 content@smashingcontent.com*, 说明您的业务和您创建的内容类型 (游戏、屏幕保护程序、应用程序、动画) , 我们将与您联系。


社区

移动开发人员社区

利用 Adobe 移动开发人员社区并从该社区学习:


Adobe 移动用户组

澳大利亚 Adobe 移动和设备用户组 (OZMAD)
专注于 Flash Lite 与移动和设备行业。 本地和国际演讲、演示和示范。 每月 (通常是每月最后一个星期一) 在布里斯班市的 Toowong 区开会。 有关详请, 请查阅 www.ozmadgroup.com*, 或者联系 ozmad@moket.com.au

波士顿 Adobe 移动和设备用户组
世界上完全专注于用于移动设备的 Flash Lite 的第一个用户组。 全世界大约有 190 名成员组织是此用户组的组成部分。 本地和国际演讲、演示和示范。 每月开会, 并有一个用于通告发布和讨论的专用邮件列表。 有关详情, 请查阅 www.flashmobilegroup.org*, 或联系 flashmobilegroup@gmail.com

达拉斯 Adobe 移动和设备用户组
该用户组专注于展示和讨论移动技术中的最新进展。来自每个可用的移动平台的开发人员都来参加以分享他们关于移动的知识和对于移动的酷爱。该用户组通常在每月的第一个星期一开会。有关更多信息, 请查阅 www.momodallas.com*, 或联系 kirk.ballou@flash-widgets.com

印度 Adobe 移动和设备用户组 (IndiMAD)
IndiMaD 用户组旨在将 Flash Lite 热心者聚在一起。 此用户组基地在印度, 它希望将来自全球的开发人员和专业人士聚到一起并促进“移动上的 Flash”这一技术。 尽管该用户组讨论将围绕 Flash Lite 进行, 但我们也欢迎讨论其他移动技术。 该用户组每月会召开会议, 有时是现场会议, 有时会远程邀请来宾演讲者。 若要了解关于该用户组的更多信息, 请访问 www.indimadgroup.com/blog/*, 或发送电子邮件至 flashliteindia@gmail.com

意大利 Adobe 移动和设备用户组
我们的用户组致力于移动的所有方面并专注于从 Flash Lite 到 J2ME 和 C++ 的各种移动技术。 我们有 20 个不同专业水平、不同年龄和不同民族但对移动有着共同的热情的发起成员。 我们有一个用于通告发布和讨论的专用邮件列表, 并尽可能经常开会。 有关详情, 请访问 http://mobile.actionscript.it*, 或联系 mobile@actionscript.it

西班牙 Adobe 移动和设备用户组
BlocketPc.com* 是西班牙移动 Adobe 用户组。 在我们的由 Marcos González 和 Raúl Jiménez 管理的站点上, 我们发布教程、代码、软件评论、移动设备测试、在线会议、实时会议、新闻等等, 所有这一切都专注于移动设备上的开发。有关详情, 请查阅 www.blocketpc.com*, 或与 info@blocketpc.com 联系。

英国 Adobe 移动和设备用户组
此站点将专注于 Flashlite, 来自 Adobe 的其他移动开发软件和新闻, 以及用户组社区。 该用户组每月开会, 并有一个用于通告发布和讨论的专用邮件列表。 有关详情, 请查阅 www.flashmobilegroup-uk.org*, 张贴到 http://groups.google.com/group/flashmobilegroup-uk*, 或与 UKMaD@flashmobilegroup-uk.org 联系。

移动和设备博客撰写者


从社区阅读关于 Adobe 移动和设备的最新博客张贴*

比赛

最新比赛

诺基亚论坛 Code Camp 竞赛*

立即注册您的应用程序, 您将有机会赢取 15000 欧元的现金奖励并有机会在西班牙巴塞罗那的 S60 最高级会议上展示您的获奖应用程序。Nokia 论坛 Code Camp 竞赛正在进行, 我们正在寻找下一个开发人员明星! 注册已在 3 月 18 日开始,请赶快编码应用程序并进入注册。

过去的比赛

2007 Flash Lite 游戏竞赛*

请在 2008 年 2 月 15 日之前将您的 Flash Lite 游戏提交到三个区域类别 (美国、欧洲、亚洲) 之一。奖项包括 5,000 美元、一个 Adobe Creative Suite 3 软件许可证和三本 O'Reilly 书籍。全世界的 Adobe、Playyoo 和 Flash Lite 游戏开发人员将根据概念上的创新、游戏播放、图形以及对游戏 的技术优点 (如内存优化和加载时间) 的评估, 对参赛作品进行评定。该竞赛已结束! 获奖者有哪些人?

第三方 Flash Lite 应用程序竞赛 2006*

参加以赢取奖金,并有机会通过 Moket Content Network* 进行分发评估。 波士顿、澳大利亚和巴西的移动和设备用户组是此 Flash Lite 应用竞赛的唯一赞助商。Adobe 不负责且不应对任何和全部与该竞赛相关联的任何种类的损失、损害、权利、要求和操作负责。 通过此录制的演示*可了解关于该竞赛的详细信息。 该竞赛已结束!获奖者有?*

移动游戏竞赛*

应大众需求, Mobile.Actionscript.it 很高兴宣布开始第二届年度移动游戏大赛。 今年 Mobile.Actionscript.it 已决定将竞赛提高到另一个水平 — 它不是专门面向 Flashlite 的, 同样将接受 J2ME 游戏。 Flashlite 类别的获胜者将获得一个 Adobe Studio 8 完整许可证, J2ME 获胜者将获得一部 N93 Nokia 智能手机, 第二名和第三名将获得 iRivers 和 O'Reilly 书籍。 Mobile.Actionscript.it 是此竞赛的唯一赞助商。 Adobe 不负责且不应对任何和全部与该竞赛相关联的任何种类的损失、损害、权利、要求和操作负责。 该竞赛已结束!  获奖者有?

论坛

访问移动和设备社区论坛*

社区应用程序库

访问 Flash Lite Exchange*和/或 Pocket PC Exchange*, 查看和下载由社区创建的 Flash Lite 应用程序。

活动、研讨会和在线研讨会

在线研讨会

在移动上设计。
参加在格林尼治标准时间 4 月 15 日下午 3:00-4:00 举行 的 Nokia 和 Adobe 关于 Flash 和移动浏览的在线研讨会
移动内容的需求即将爆发! 受不断增加的移动浏览和能够处理丰富内容的移动设备所推动, 移动屏幕正在做好准备成为互联网上一个特别重要的窗口, 并成为设计人员和 Web 开发人员可以用来增加他们的业务的一个窗口。Nokia 一直走在移动运动的前面, 已发售了一千万台包含集成 Flash 的完全互联网浏览器的设备。加入我们的这一在线研讨会, 在研讨会上我们将查看集成, 给出一些开发在线移动 Flash 内容的线索, 并提供一个完整的问答会话。立即在 https://admin.acrobat.com/_a769110728/awrt1/event/registration.html* 上进行注册。有关 Flash Lite 和 Nokia 的更多信息, 请访问 http://www.forum.nokia.com/main/resources/technologies/flash/index.html*

更多移动和设备在线研讨会

活动

此时没有安排的活动。

Adobe 移动播客系列

观看或收听针对第一次接触移动的创意专业人士的这一播客系列, 同时 Adobe 主持人 John Agger 会带您完成关于移动内容创建的教程。Adobe 移动播客系列是通过与 Terry White 的创意套件视频播客*合作来创建的, 它包含下列内容:

录制的在线研讨会