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使用 ActionScript 3.0 创建动画


Jen DeHaan

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Dan Carr

Dan Carr

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出版日期:
16 April 2007

如果您安装 Adobe Flash CS3 Professional 并创建新文件, 则默认情况下将在 ActionScript 3.0 环境中操作。 ActionScript 3.0 提供更优秀的性能和可在 ActionScript 3.0 脚本语言中访问的一组标准对象类。 这些对象类包括变形、转换和缓动等类, 它们提供针对 Flash 环境的低级别支持。

此文章显示如何更容易使用变形和 TransitionManager 类, 即使不习惯使用 ActionScript。 您将使用这些类以及影片剪辑和组件将动画添加到 SWF 文件。

还可以研究 ActionScript 3.0 的新功能“复制运动”并使用基于 XML 的动画。

要求

要完成本教程, 您需要安装以下软件和文件:

Flash CS3 Professional

必备知识

本文假设您基本理解 Flash 授权环境以及编写 ActionScript 的部分经验。

关于作者

Jen deHaan 是个温文而雅、不苟言笑的加拿大人, 喜欢机器人海盗 (也喜欢机器海盗)。Jen 在圣弗朗西斯科撰写关于 Macromedia 产品的文章。她在 www.markme.com/dehaan* 上有自己的博客, 认为 _root 和低卡食品大多是有害的。
Dan Carr 是 Dan Carr Design 公司 (位于旧金山) 的所有者、开发人员领队和培训师。Dan 为 Macromedia 开发产品已有多年, 他为 Flash 设计了很多功能, 包括电子教学模板、DRK 扩展以及用于 Flash Professional 和 Flex 的用户界面组件。Dan 在旧金山教授 Flash 设计和 ActionScript 课程, 并为公众及 Macromedia 产品小组开发电子教学和 Web 应用程序。