
Adobe® AIR® 运行时能让开发人员将相同的代码打包到 iPhone、iPad、Kindle Fire、Nook Tablet 和其它 Android™ 设备的本机应用程序中,范围覆盖 5 亿多台设备的移动应用程序商店。

探索 Adobe 高性能 2D/3D GPU 硬件加速图形渲染的新架构,为应用程序高级渲染提供了低级Stage3D API,可让框架开发人员获得移动设备、桌面和电视上的各类交互式体验。

通过本机代码利用相同特定平台和设备的本机功能以及本地应用程序可用的 API,易于整合进 AIR 应用程序。

提供流媒体和实时交互视频,改进了播放性能并提高了 Windows、Mac OS 和 Linux 系统上运行的高比特率内容的帧速率。

针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。
Amanita Design 开发的极具视觉吸引力的 Machinarium 游戏(一款最受欢迎的 iPad 应用程序,使用 Adobe Flash 技术构建)推出第一周即名列美国排行榜第一。