我们在不断推陈出新。

Adobe Flash Professional CC 现已更名为 Animate CC。
 
凭借 Animate CC,您始终能够在第一时间获得新发布的功能。还在使用旧版本? 比较功能 ›
 
 

Animate CC (2017.1)

具备 HiDPI 支持的更佳观看体验

在屏幕上显示更多像素,使您能够以极高的清晰度查看图标和文字的细节。Animate CC 可以自动优化 HiDPI 显示器的设置。

拾帧器增强功能

现在可以更轻松地多次重复使用艺术素材调整细微的动作,例如嘴部和手部动作。基于像关键帧、所有帧等条件自动过滤帧。

支持 Global JavaScript 和第三方 JavaScript 库

获得使用应用到动画中所有帧的 JavaScript 代码所需的灵活性。此外,您现在可以从 Animate UI 中为动画使用最新的 JavaScript 库。

Animate CC (2017)

集成虚拟摄像机

使用内置的 V-Cam 平移和缩放您的动画,就像您使用视频摄像机那样。V-Cam 还允许您添加色调和滤镜。

可重用组件

现在您可以快速、轻松地在 HTML5 Canvas 文档中添加和重用视频播放器、按钮和轮播等通用组件。

矢量画笔改进

创建和共享自定义画笔,将图案画笔转换为标准艺术画笔,并借助更高的压力和倾斜感应提高表现力。

更轻松地导出

现在,您可以将剪辑或摘录导出为 GIF、JPEG 或 PNG,并在社交媒体上或通过即时消息、电子邮件和短信的形式共享它们,从而轻松共享快速原型。

还有更多功能

还包括:显示增强功能的能力,将图层作为独立 SWF 发布的能力等。

Animate CC (2015.2)

Google 字体

在 HTML5 Canvas 文档中使用 Google 字体,跨浏览器和设备获得一致、精美的排版。

新的画笔大小

使用 1 到 200 像素范围的画笔大小,以更精确的控制力进行绘制。

Animate CC (2015.2)

增强的画笔

新的图案画笔、矢量画笔平滑化以及拼贴让您可以在 Animate 中以更具表现力的方式进行绘制。

图形元件缩略图

利用缩略图预览更快地制作角色细节(如嘴和手)的动画,该预览可直接添加到时间轴。

改进的 Web 发布选项

以 HTML5 Canvas 发布的项目现在支持 HiDPI 和 Retina 显示器。广告人员还可以创建和发布在您单击或悬停时展开的 HTML5 横幅广告。

透明图层

跳过手动方法,直接在 Animate 中在其他图层上素描。

还有更多功能

还包括:高级 PSD 和 AI 导入选项、位图对齐、最新 Flash Player 和 Adobe AIR SDK 集成等。

Animate CC(以前称作 Flash Professional)

矢量图画笔带来更大的灵活性

新的矢量图画笔可让您修改绘制好的笔触路径,并根据任何分辨率进行调整,而不会降低图像质量。

4K+ 视频导出

使用自定义分辨率导出,确保您的视频在最新的 Ultra HD 电视和显示器上完美呈现。

改进的画笔和铅笔

轻松地沿曲线绘制平滑、精确的矢量轮廓,并获得更快的实时预览。

自定义分辨率

针对任何分辨率(如 HiDPI、Retina 和 4K 显示屏)对旧项目重新调整大小并优化,让旧项目获得新生。

轻松同步音频

无需代码即可直接在您动画的时间轴上附加和控制音频循环,以实现完美同步。

360° 可旋转画布

绘制时可在任何轴心点上旋转画布以获得完美的角度和笔触,就像您用纸笔绘制时一样。

色彩更改更为简单

对标记的颜色命名,这样在您更改一个颜色后,该颜色会在您的整个构图中自动更新。

HTML5 Canvas 模板

通过在 Animate 中创建可重复使用的 HTML5 Canvas 包装模板(可利用任何代码编辑器进行修改),轻松制作丰富的交互式广告和其他内容。

彩色外观

现在您可以在舞台上看到具有不同颜色和 alpha 值的多个相邻帧,从而让您轻松编排复杂的动画。

Flash Professional CC (2015)

使用骨骼工具打造栩栩如生的动画

利用高级运动让字符变得更生动。将物体关联起来并实时操作它们以打造自然流畅、动态十足的运动效果。骨骼工具 - 应受众要求。

Sprite 表导出

最大程度地减少您的项目中的文件数。将 HTML5 Canvas 文档中的位图以单个 Sprite 表的形式导出。在在线广告中充分利用您的动画并遵守互动广告局 (IAB) 提出的准则。

时间轴上的视频导入

将 H.264 视频直接导入到时间轴上以用作引导层。

音频分割

将音频文件直接分割到时间轴上以在您制作动画效果时协调空白帧。

画笔缩放

放大或缩小。您的画笔现在可以根据舞台尺寸进行缩放。将不会有画笔过大或过小的情况。

快速保存文件

保存大型文件比以前更快 - 无需再等待。保存您的文件并直接重新访问它。

HTML5 优化

毫不浪费地发布 HTML5 项目。没有未使用的库项目、关键帧或资源。大幅优化已完成的项目。

iOS 64 位支持

充分利用 iOS 中 64 位处理来创建丰富的交互式应用程序。

Flash Professional CC (2014.1)

扩展的 WebGL 支持

将带有脚本和音频的完全交互式动画发布为 WebGL 格式。它们可以在现代浏览器中运行而不必安装 Flash Player,并可以利用 GPU 加速的硬件。

自定义画笔

创建您自己的画笔以获得理想的形状、角度和平整度。可以保存它们以供再次使用,并利用 Creative Cloud 的“同步设置”在多台计算机上访问它们。

SWF 导入

应广大用户需求而推出:将 SWF 文件导入您的项目以作为资源的功能。

动画参考线

控制动画对象的缩放变形以更好地自定义其运动,并沿着运动参考线转换其颜色。

自定义平台支持

借助全新的 SDK,开发人员可以扩展 Flash Professional 以添加对更多格式的支持。

还有更多功能

还包括:增强的可用性、使用共享运行时发布 AIR 应用程序的功能以及发布面向基于 Intel x86 的 Android 设备应用程序的功能。

Flash Professional CC (2014)

SVG 导出

将 Flash 项目中的任意帧导出为 SVG 文件,该文件经过放大可用于海报和其他宣传资料中。

宽度可变的描边

使用能够在任意点调节的宽度绘制描边。创建并保存任何描边的配置文件,或者使用可变宽度预设。

宽度可变的描边的补间

将形状补间添加到可变宽度描边以创建可随着描边改变产生的动画。

全新动画编辑器

应受众要求已更新动画编辑器,它使您能够精细控制补间动画属性,如色彩效果和变换。

用于动画的 WebGL

将动画发布为 WebGL 格式,以便它们无需使用 Flash Player 即可在新式浏览器中运行,并且能够利用 GPU 硬件加速。

对象层级撤消

该功能又回来了。对象层级撤消可使您撤消一个对象上的操作,而不必撤消您最近更改的其他对象上的操作。

支持投影仪

将视频发布为 Flash 投影仪 (EXE) 文件,即使在未安装 Flash Player 的系统上也能够观看。

HTML5 扩展支持

Flash Professional 现在支持基于 HTML5 的面板,使开发人员能够使用新增功能和内容扩展应用程序的功能。

Flash Professional CC (13.1)

HTML5 Canvas 支持

在现已针对 HTML5 Canvas 平台定制的熟悉创作环境中构建交互式内容。使用对 JavaScript 的本机支持添加帧脚本,包括代码提示、代码着色等。

还有更多功能

还包括:对“色板”面板的可用性增强、“操作”面板中的代码自动格式化、JavaScript 片段和 JS API 的代码提示、代码片段面板等。

Flash Professional CC (13)

改进的 HTML 发布

更新后的 Toolkit for CreateJS 包括用于按钮、点击区域和运动轨迹的新功能,可真正查看具备增强的 HTML5 支持的任何屏幕。

64 位体系结构

完全重新设计的 64 位 Flash Professional CC 更加模块化,具有史无前例的速度和稳定性。轻松管理多个大型文件,更快地进行发布,并体验响应更灵敏的时间轴。

实时绘图

使用 Flash Professional 中的任何形状工具,在绘制时立即查看带有填充颜色和笔触颜色的全屏预览。您的设计将比以往更快成型。

简化的用户界面

简化的用户界面可让您将注意力完全集中在内容上。对话框和面板更直观,并且更易于导航。在亮和暗用户界面之间进行选择。

时间轴省时功能

在“时间轴”面板中的多个所选图层间管理属性。轻松置换 Stage 中的符号或位图图像。选择图层上的多个对象,然后单击鼠标即可将它们分布到关键帧。

不受限制的剪贴板大小

利用没有大小限制的剪贴板/工作区,轻松管理超出舞台范围之外的大型背景或内容。

强大的代码编辑器

通过利用开源 Scintilla 库构建的新代码编辑器,更有效地编写代码。使用新的“查找和替换”面板在多个文件中进行搜索,从而快速地更新代码。

通过 USB 测试与调试

通过将多个 iOS 和 Android 移动设备通过 USB 直接连接到您的计算机,以更少的步骤测试和调试您的内容。

自定义元数据 API

使用一套新的 JavaScript API 设计版面、对话框、游戏资源或游戏级别。在 Flash Professional 中创建这些元素时即可为其分配属性。

还有更多功能

还包括:AIR 应用程序开发工作流程的增强功能、JS API 的错误消息等。

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