了解 Character Animator 的新增功能。

了解 Character Animator CC(测试版)的所有最新功能。您始终能够在第一时间获得发布的新功能和更新。

Character Animator CC(测试版)

行走循环

通过在一个轮廓姿势中标记人物的双腿、手臂和肢体,让人物角色行走。选择迈步类型(例如“行走”、“奔跑”和“溜走”),然后它们便会自动调整为不同的腿长和步速。无论您的人物是原地踏步走还是在场景中行走,其双脚都会着地。

 

Viseme 编辑器

使木偶的嘴形更为精准地对应录制或预先录制的音频,轻松修复口型同步问题。

在 Facebook 或 YouTube 上进行流媒体直播

使用 Mercury Transmit(现支持 Mac 和 Windows)将您的人物发送到外部设备或其他显示器。连接到流式应用程序,在 Facebook Live 或 YouTube Live 上播放您的人物,或者使用多台计算机在直播中输出彼此进行互动的多个人物。

混合模式
通过控制某个图层与其下方的图层的交互方式来增强木偶的外观。使用在 Photoshop CC 中创建的混合模式突出显示眼睛、调整身体部位阴影并进行其他操作。
工作区

利用可为您提供各步骤中所需工具的 4 个工作区,执行动画流程。使用“开始”在模板中设计您的木偶,使用“操纵”为木偶创建动画,使用“录制”创建旁白和运动,以及使用“流”创建专业现场输出。

木偶嘴部改进

简单的嘴部动画现在更具表现力 - 它们可以根据配音的响度张大,而且您可以沿顺时针及逆时针方向旋转下颌。

支持更多语言

Character Animator 现支持简体中文、葡萄牙语、意大利语、西班牙语、俄语和朝鲜语。

还有更多功能

还包括:经过改进的 Dangle and Cycle Layers 行为、更容易的木偶复制、其他木偶模板等。

Character Animator CC(测试版)

更快、更轻松地创建木偶
在操纵复杂的木偶时加快响应速度,并将多个 Photoshop 和 Illustrator 文件中木偶的嘴部、头部和其他部位合并在一起,以创建快速混搭。
改进了 Creative Cloud 创意应用软件之间的工作流程
由于改进了 Character Animator 以及 Photoshop 和 Illustrator 之间的往返性能,木偶的更新速度得以加快。Dynamic Link 改进消除了 Character Animator、Premiere Pro 和 After Effects 之间的中间渲染。
简捷的录制和编辑
由于键盘触发录制按键分组,因此现在可以执行更有针对性的编辑。此外,您还可以更快地滑动时间轴。
支持更多资源类型
从 Adobe Animate CC 导入 PNG 序列和 SVG 文件以用于 Character Animator 项目。

Character Animator CC(预览版)

简化人物动作
现在,您可以快速标记木偶图层并记录人物运动的多个镜头。此外,还可以使用新的“焊接”、“转轴”和“释放”木偶附件控制每个子项随其父项的运动方式。
运动触发器和自动眨眼行为
在屏幕上拖动人物,它们会根据您的移动轨迹自动呈现动画效果。
导出实时动画
通过任何 Syphon 客户端以无线方式发送实时动画源。
Adobe Media Encoder 导出
使用 Adobe Media Encoder 将您的场景导出为任意格式,且无需中间渲染。

Character Animator CC(预览版)

多点触控支持
在触摸屏上用指尖制作人物四肢的动画效果,并记录动作。
扩展了语言支持
Character Animator 界面现在提供德语、日语、法语和英语版本。

Character Animator CC(预览版)

将 2D 图稿制成动画
使用简单的键盘操作和自动功能跟踪您的面部动作、记录语音和触发肢体动作,让您的 Illustrator 或 Photoshop 人物栩栩如生。在 Photoshop 或 Illustrator 中编辑图稿,它会在 Character Animator 中自动更新。
能表达您的情绪的人物
使用网络摄像头捕捉您的面部表情和情绪变化。然后,您可以使用网络摄像头、语音命令和键盘控制人物面部特征的位置、比例和旋转。
自动口型同步
Character Animator 可自动捕捉您的声音并模拟您的嘴部运动以轻松实现口型同步。您只需对着麦克风说话即可。
使用键盘触发表情
使用简单的键盘操作来触发眨眼、皱纹等动作,让您的人物栩栩如生。
让人物开始呼吸
自动添加真实的呼吸动作,甚至控制每分钟的呼吸次数。
真实的嘴部动作
无需在 Photoshop 或 Illustrator 中创建其他嘴部图稿。只需在网络摄像头前张合嘴巴,即可使人物的嘴部移动并开口说话。
限制移动
指定人物的哪些部位可移动,哪些部位需要保持静止,使其能够真实地弯曲和伸展。
轻松制作肢体动画效果
使用鼠标拖动一处肢体使其远离木偶的其余部位,让人物招手或移动。
辅助动作
通过让人物身体的多个部位对其周围环境做出响应,让您的人物更加逼真。通过风吹过头发、耳环摇摆和翅膀拍打等动作。
添加颗粒效果
使用颗粒模式生成下雪、下雨、炮火射击等效果,以此设置场景。
创建多个镜头
记录木偶表演并在时间轴上回放。将多个木偶放在您的场景中,并为每个木偶记录单独的对话音轨。每个木偶实例均显示为一个轨道项,您可以及时进行修剪或切换。
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