使用 Adobe® Flash® Professional CS6 软件中提供的元件和动画序列生成 Sprite 表单,并选择最新的 Adobe Flash Player 和 AIR® 运行时以及 Android™ 和 iOS 设备平台。

使用时间轴和动画编辑器创建和编辑补间动画,使用反向运动为人物动画创建自然的动画。

借助智能形状和强大的设计工具,更精确有效地设计图稿。

借助内置 ActionScript 编辑器提供的自定义类代码提示和代码完成功能,简化开发作业。有效地参考您本地或外部的代码库。

管理针对多个设备的 FLA 项目文件。跨文档和设备目标共享代码和资源,为各种屏幕和设备有效地创建、测试、封装和部署内容。

借助 XML 格式的 FLA 文件实施,更轻松地实现项目协作。解压缩项目的操作方式类似于文件夹,可使您快速管理和修改各种资源。

以 Flash Professional 的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式 HTML 内容。导出 Javascript 来针对 CreateJS 开源架构进行开发。*
导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。

借助为常见操作、动画和多点触控手势等预设的便捷代码片段,加快项目完成速度。这也是一种学习 ActionScript 的更简单的方法。

通过“文本版面框架”获得全球双向语言支持和先进的印刷质量排版规则 API。从其他 Adobe 应用程序中导入内容时仍可保持较高的保真度。

使用 Adobe Photoshop® CS6 软件对位图图像进行往返编辑,然后与 Adobe Flash Builder® 4.6 软件紧密集成。
*HTML 扩展功能单独提供,但仅适用于 Flash Professional CS6。