利用增强的图层控制、元件格栅化和简化的出版和文档设置快速设计内容和测试代码。对多目标内容和随舞台大小变化而变化的内容进行有效地处理,创建一次,即可随处部署。

锁定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 运行时,使您能针对 Android™ 和 iOS 平台进行设计。

以 Flash Professional 的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式 HTML 内容。导出 Javascript 来针对 CreateJS 开源架构进行开发。*
导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。

管理针对多个设备的 FLA 项目文件。跨文档和设备目标共享代码和资源,为各种屏幕和设备有效地创建、测试、封装和部署内容。

使用预先封装的 Adobe AIR captive 运行时创建和发布应用程序。简化应用程序的测试流程,使终端用户无需额外下载即可运行您的内容。
使用预置的本地扩展功能访问特定平台与设备的功能,例如电池电量和振动。
模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。
元件和移动路径已针对不同屏幕大小进行优化设计,因此在进行跨文档分享时可节省时间。
借助新的工具选项、舞台元件栅格化和属性检查器提高移动设备上的 CPU、电池和渲染性能。
使用 pick whip 预览并以可视方式添加 20 多个代码片段,其中包括用于创建移动和 AIR 应用程序、用于加速计以及多点触控手势的代码片段。
使用直观的“发布设置”对话框,更快、更高效地发布内容。
*HTML 扩展功能单独提供,但仅适用于 Flash Professional CS6。