Adobe® Flash® Lite™ 3 运行时的体系结构由允许 Flash 应用程序和内容与主机环境进行交互的几个关键组件构成。

Flash Lite 3 的核心组件是渲染引擎, 它合成用于在屏幕上显示的可视元素。 这是由 ActionScript™ 组件补充的, 该组件处理诸如按键等活动, 支持应用程序中的动态交互。
还可能会存在用于处理和显示特定数据类型 (如某些图像或视频格式) 或设备数据 (如网络信号或电池电量水平) 的专门组件。 为了优化总体性能, 最终的组件类直接与设备本身的处理功能交互。