
Adobe® Flash® Lite™ 3 运行时支持 FLV, 该格式是 Internet 上最流行的视频格式, 在流行的网站 (如 CNN、YouTube 和 MySpace) 上广为使用。 借助 Flash Lite 3, 通过流式播放视频, 或通过作为独立的应用程序下载视频剪辑, 或者在与移动 Web 浏览器集成时, 用户可以在他们的设备上像在桌面上那样处理 Web 视频。 Flash Lite 3 包含对 On2 VP6 和 Sorenson 视频编解码器的支持。

Flash Lite 3 改进了各种设备上的 Web 浏览体验。 借助对 Flash Player 8 的 SWF 文件的呈现的支持, 您可以查看喜爱的 Web 视频和流行的新闻和娱乐站点。
通过更加有效的资源管理, Flash Lite 3 性能已得到了优化, 从而产生改进的呈现、脚本编写速度和代码优化。
MMI 扩展是支持在多个手机设计中使用的相同源素材的硬件抽象层。 MMI 扩展还支持以用户为焦点的主题和个性化, 允许为某个特定人口统计、位置或个性自定义设备 UI。

开发人员可以使用 Flash CS3 Professional 和 Adobe Device Central CS3 套装版 (Adobe Creative Suite® 3 软件中的一个新组件) 构建、预览和测试 Flash Lite 3 内容。 开发人员还可以收到定期更新的设备配置文件, 以帮助保持使用最新的 Flash Lite 设备发行版。 制造商可以使用基于 Web 的 Adobe Device Intelligence Portal 将他们的设备信息在全球范围内发布到 Adobe 创作工具。
Flash Lite 可移植性很强, 可以移植到各种领先的操作系统上。 世界上许多最大的 OEM 和运营商都提供支持 Flash Lite 的设备, 包括 BenQ、中国移动、iriver、KDDI、Kodak、LG、Motorola、Nokia、NTT DoCoMo、Samsung、Sony Ericsson 和 Verizon Wireless。
通过在 Flash Lite 3 中使用自动化测试系统, OEM 可以将测试时间最多减少达 85%, 加速了上市时间。 ATS 提供下列关键益处:

Flash Lite 使用与 Flash Player 相同的 XML 处理方法支持 Flash 内容中外部 XML 数据的加载和解析。

Flash Lite 支持本地存储和检索相关特定应用程序信息 (如首选项、高分、用户名等) 的能力等等, 这样便提供了一个强大的开发环境。

Flash Lite 根据设备上可用的支持的编解码器支持多媒体内容 (如图像、声音和视频) 的动态加载。 这包括加载和处理 XML 数据以及 SWF 内容。Flash Lite 还提供了视频支持和外部多媒体支持。 这包括在合适位置的视频和图像的加载 (具有透明度的 GIF、JPEG 和 PNG) 以及音频的加载。

Flash Lite 使用户能够在运行时修改文本颜色、大小和其他属性, 从而提供改进的显示和字体的处理。 为了呈现文本, OEM 还可以选择将矢量字体嵌入到其应用程序中。 Flash Lite 还支持以从右到左的语言 (如阿拉伯语和希伯来语) 的文本呈现。

Flash Lite 使用 ActionScript™ 2.0 使开发人员能够在运行时轻松创建复杂的矢量图形和动画形状。
Flash Lite 根据 ECMA-262 标准支持 ActionScript 2.0。 现在可以使用现代的事件模型 (电影剪辑和对象事件) 、标签索引控制、形状绘制 API 以及更好的 SWF 压缩来开发 Flash Lite 内容。
Flash Lite 使内容开发人员能够使动画与特定声音格式 (如 MIDI 和 SMAF) 的设备声音数据同步。
Flash Lite 支持 SWF 文件的呈现, 这些文件是由内容开发者使用 Flash 创作工具压缩的。 Flash Lite 将在开始处理和呈现数据之前解压缩 SWF 文件。
Flash Lite 包含嵌入式设备字体、动态多媒体 (通过设备特定编解码器的图像、音频和视频) 、内置视频和遍历本地编解码器。