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Adobe Flash runtimes /

Adobe Flash Player 11 / 功能

概览 功能 技术规范 FAQ Showcase

 

利用 Adobe® Flash ® Player 运行时的一系列新功能,简化开发过程、提高性能、实现更高的安全性和隐私控制、可以向更广泛的设备提供更丰富的应用程序。

并发(ActionScript 工作线程)

并发(ActionScript 工作线程)

通过将任务(高延迟操作和长时间运行计算)分载到并发运行的后台“工作线程”来利用更多计算机资源,从而创建响应更快的内容。

针对 StageVideo 的网络摄像头支持

针对 StageVideo 的网络摄像头支持

利用 GPU 加速渲染网络摄像头视频流以提高性能。

Stage 3D 加速图形渲染

Stage 3D 加速图形渲染

探索 Adobe 高性能 2D/3D GPU 硬件加速图形渲染的新架构,为应用程序高级渲染提供了低级 Stage3D API。

本机 64 位支持

本机 64 位支持

Flash Player 现在可利用 Linux®、Mac OS 和 Windows® 上对 64 位操作系统和 64 位网页浏览器的本地支持。

相机的 H.264/AVC 软件编码

相机的 H.264/AVC 软件编码

来自您的计算机摄像头的美丽流媒体视频,具有更高的压缩效率和行业广泛的支持,实现高品质的实时通信(例如,视频聊天和视频会议)和视频直播节目。

受保护的 HTTP 动态流化 (HDS)

受保护的 HTTP 动态流化 (HDS)

跨设备保护流视频,同时取消部署复杂的许可证服务器。

多线程视频解码

多线程视频解码

提供流媒体和实时交互视频,改进了播放性能并提高了 Windows、Mac OS 和 Linux 系统上运行的高比特率内容的帧速率。

增强的鼠标控制和相对坐标功能

增强的鼠标控制和相对坐标功能

针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。

Flash Player 后台更新

借助此次针对 Windows 系统进行了功能增强的更新机制,现在可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。

Adobe Flash Access®

利用关键旋转支持、V3 许可证链接、域名支持、增强输出保护以及设备过滤功能。

安全随机数生成器

开发人员现在可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。

TLS 安全套接字支持

利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。

电话的 G.711 音频压缩

通过 Flash Media Gateway (FMG) 和其他第三方客户端(通过开放 RTMP 协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。

三次 Bezier 曲线

轻松创建复杂的三次 Bezier 曲线,无需通过 cubicCurveTo 绘制 API 自定义 ActionScript® API。

增强的高分辨率位图支持

可以开发使用大量位图的应用程序。BitmapData 对象不再局限于 16 兆像素(16,777,215 像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于 8,191 像素。

异步位图解码

通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。

本机 JSON(JavaScript 对象表示法)

ActionScript 开发人员现在可以利用高性能本地解析和生成 JSON 格式数据。开发人员可以将现有数据无缝集成到他们的项目中。

垃圾收集通知

GC 通知 API 对垃圾收集进度提供了额外的控制,使垃圾收集过程不会破坏用户体验。

套接字进度事件

通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。新的 API 允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。

JPEG-XR 支持

支持 JPEG-XR 高级图像压缩标准(国际标准 ISO/IEC 29199-2),具备比 JPEG 更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对 alpha 通道透明度的支持。

高效率 SWF 压缩支持

利用 LZMA 压缩减少 SWF 文件大小高达 40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。

新的 removeChildren API

DisplayObjectContainer 现在实施了 removeChildren API,使开发人员能够运用单一 API 调用,快速删除容器的所有子对象。 

新的 MovieClip 属性

利用新的 MovieClip.isPlaying 特性,返回 MovieClip 的当前播放状态。

本机文本输入 UI(移动)

移动应用程序现在可以利用 Android、BlackBerry Tablet 和 iOS 操作系统上的本机文本输入控件,包括特定平台的用户交互行为,例如放大倍率和文本选择。

为 ActionScript Worker 提供可共享的 ByteArray 支持

通过在多个同时运行以分配机器资源的背景“Worker”间共享内存,以便创建响应能力更好的内容。

调试 Flash Player 发布版本中的堆栈轨迹

显示 Flash Player 发布版本中的堆栈轨迹信息,为开发提供帮助。

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