设计工能
多种属性
运用多种属性, 您可以通过对单一矢量或文本对象应用和订购无限数量的笔画、填充和效果, 以可视方式创建丰富的对象。现在, 您可以针对一个路径同时应用光栅和矢量效果, 并将多种属性保存为一个样式以便重用。
生动的效果
实现矢量效果 (如弯曲、草图和变形) 和光栅效果 (如斜面、模糊和透明度)。如同应用其它任何属性一样将它们应用到整个对象或其它选定的对象属性。
实时编辑图元
快速对图元进行整形, 同时保持可编辑性。在工作区中将矩形角变成圆角, 将椭圆变成弧, 并更改星的形状。
透明度
您可以设置透明度属性, 如形状、位置、混浊度和颜色。动态地更改某个对象的混浊度和颜色填充, 以显示透镜填充对象背后的对象。或仅在对象的重叠区域显示透明度效果。
向量透明度
FreeHand MX 是第一个基于 PostScript 的高端制图程序, 提供真正动态的透明度功能, 同时以可编辑的矢量格式保存文档。透镜是 FreeHand MX 中提供的标准填充类型之一。
透视珊格
FreeHand MX 为在二维制图环境中显示三维媒体提供了最佳的途径。透视珊格能在几秒钟内将您的作品变成透视图。
交互式变形
运用 FreeHand, 您可以使用基于对象的手柄直接操纵图形, 而不必为每次变形选择不同的工具。要调用交互式变形手柄, 只需运用指针工具简单地双击任何对象或选定的多个对象即可。当您完成移动时, 再次双击关闭变形手柄。






