Gaming SDK。创建 ActionScript 游戏。

Adobe Gaming SDK 提供了一系列不可或缺的框架、代码示例和学习资源,这些内容可以相互配合来帮助开发人员跨多个设备创建和交付 ActionScript 游戏。
Adobe Gaming SDK

功能

开源代码框架

  • Starling(用于优化性能的 ActionScript 3.0 开源库)
  • Feathers(轻量、可换肤且可扩展的 UI 组件,由 Starling 提供)
  • Away3D(用 ActionScript 3.0 编写的开源 3D 图形引擎)
  • DragonBones(2D 骨骼动画框架)

iOS 原生 AIR 扩展功能

  • 游戏中心、舞台广告、社交、应用内购买和 Beta 测试

Away Builder 工作流程工具

  • 为设计人员和开发人员创建的可视工作流程工具
  • 简化复杂的 3D 场景的创建
  • 开源 Away3D 框架的配套应用程序,支持导入和暂存 3D 资源(包括模型、材质、效果等)

ATF 工具

  • Stage3D 借以利用压缩的纹理的自定义文件格式
  • 对桌面和移动设备的内存优化
  • 对 Stage3D 开发人员尤其有价值

AIR SDK

  • 适用于 Adobe AIR API 的框架
  • 游戏控制器输入 API
  • 用于 Adobe AIR 应用程序安装徽章的模板
  • 命令行 Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • 命令行 Adobe AIR Developer Tool (ADT)

文档和示例

  • 帮助您了解如何使用工具的代码和项目示例
  • 适用于 iOS 原生扩展功能的 API 的文档

开始使用 Gaming SDK。

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