关于 Macromedia Flash MX 2004 和 Flash MX 2004 Professional 的常见问题
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简介
最新版的 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX 2004 Professional 提供了许多新功能并进行了一些更改。本文档介绍 Flash 开发人员在考虑购买 Flash MX 2004 时可能会遇到的一些较为常见的技术问题。 有关 Flash 的常见问题解答及其功能, 请参见 Flash 常见问题解答*。
有关任何功能的完整信息的最佳来源是 Flash 内含的帮助系统。有关本文档提到的任何其他功能的信息, 请查看帮助以了解详细信息。
常见问题解答
- Macromedia Flash 可以使用 在 Adobe Illustrator 和 AutoCAD 等此类产品中创建的文件吗?
- Macromedia Flash 是否与 Adobe GoLive、Microsoft Frontpage 和 NetObjects Fusion 等此类其他 Web 产品兼容?
- Macromedia Flash 和 Microsoft PowerPoint 文件可以 一起使用吗?
- Macromedia Flash 支持视频和 MP3 文件吗?
- 支持 Macromedia Flash 创作和播放 的平台有哪些?
- 如何获取有关使用 Macromedia Flash Player ActiveX 控件进行开发的信息?
- 如何获取有关使用 Macromedia Flash SWF 文件格式和 Macromedia Flash Player 进行开发的信息?
- 对 Macromedia Flash 的反馈和/或功能要求 可发送到何处?
- 何处能找到有关 Macromedia Flash Player 增强版的信息, 哪些平台/浏览器预装有 Macromedia Flash Player?
- 如何获得对 Macromedia Flash Player 的支持?
- 何处获得有关取得分发 Macromedia Flash Player 的许可的信息?
- 除联系技术支持中心外, 还能如何取得对 Macromedia Flash 的支持?
有关开发人员升级的常见问题解答
- 在 Flash MX 2004 和 Flash MX 2004 Professional 之间作出取舍
- Flash MX 2004 中的 Unicode 支持: 它与 Macromedia Flash MX 有何区别?
- 动作脚本 2.0 的采用会对代码和项目 产生哪些影响?
- 使用 Flash MX 组件
- 结合 Flash MX 组件与 Flash MX 2004 组件
常见问题解答
Macromedia Flash 可以使用在 Adobe Illustrator 和 AutoCAD 等此类产品中创建的文件吗?
Flash 可以导入版本 6 或更高版本的 Adobe Illustrator 文件、 任何版本的 EPS 文件和版本 1.4 或更低版本的 PDF 文件。Flash 支持 AutoCAD DXF 发行版本 10 的文件格式。许多应用程序(如 Illustrator) 也支持导出 SWF 文件(这些文件可被导入 Flash 中)。
如果您使用图形程序并希望将插图导入 Macromedia Flash, 请参考 Macromedia Flash 中的“帮助”菜单以获得 Macromedia Flash 可导入的文件类型的列表。查看您使用的图形程序能否导出 所列文件类型中的一种文件类型。
注: Macromedia Flash MX 随附的“帮助”系统 中错误地声明“Flash MX 可以导出 Adobe Illustrator 8.0”。这一阐述是 不正确的。有关详细信息, 请参见 Macromedia Flash 技术支持中心的 Macromedia Flash MX 勘误表*。
Macromedia Flash 是否与 Adobe GoLive、Microsoft Frontpage 和 NetObjects Fusion 等此类其他 Web 产品兼容?
Macromedia Flash SWF 文件需要适当的 HTML 文件 才能在 Web 浏览器中正确显示。Macromedia Dreamweaver 是将 Macromedia Flash 影片集成到 Web 页中的最佳解决方案。Macromedia Flash 还将生成 HTML 页以显示 Flash SWF 文件, 此文件此时可被导入 其他应用程序中。如果您使用其他 HTML 编辑器, 该产品一定要能正确插入 Flash SWF 代码。如果 对于如何将 Flash SWF 插入到这些产品中有疑问, 请参考这些产品的文档或咨询技术支持中心以获取相关信息。有关 使用 HTML 编辑器编辑 Macromedia Flash SWF 文件的详细信息, 请参见在 HTML 编辑器中使用 Flash* (TechNote 14769)。
Macromedia Flash 和 Microsoft PowerPoint 文件可以一起使用吗?
Macromedia Flash 不支持直接导入 Microsoft PowerPoint 文件, Flash SWF 也不可以直接导入 PowerPoint。但是, 在某些 情况下, 也可以同时使用这两种产品。有关详细信息, 请参见在 PowerPoint 2000中使用 Flash 影片* (TechNote 14235)。
Macromedia Flash 支持视频和 MP3 文件吗?
Macromedia Flash MX 及其更高版本可以导入 QuickTime 和 Windows Media Player 所支持的任何标准视频文件(包括 MPEG、DV、MOV 和 AVI 文件)。 Macromedia Flash MX 可以将这些视频合并到您的 SWF 文件中。播放 任何包含视频的 SWF 文件需要 Macromedia Flash Player 6 或更高版本。有关详细信息, 请参见 Macromedia Flash MX。
使用 Macromedia Flash MX 2004, 您可以动态链接到外部 FLV 文件并播放它们。
Macromedia Flash MX 及其更高版本可以直接导入 MP3 文件, 还可以使用动作脚本动态链接到外部 MP3 文件。
支持 Macromedia Flash 创作和播放 的平台有哪些?
有关创作和播放的要求, 请参见 Flash 系统要求页。
如何获取有关使用 Macromedia Flash Player ActiveX 控件进行开发的信息?
请参见如何 在我的程序中使用 Macromedia 的 ActiveX 组件?* (TechNote 12062) 获取有关 Macromedia 为 ActiveX 开发人员使用 Macromedia Flash Player ActiveX 控件所提供的支持策略的信息。有关使用 ActiveX 控件编写脚本的详细信息 可在使用 Flash 编写脚本* 中找到或通过在 Flash 技术支持中心 搜索关键字"编写脚本"和/或"ActiveX"来找到。
如何获取有关使用 Macromedia Flash SWF 文件格式和 Macromedia Flash Player 进行开发的信息?
Macromedia 为那些对在应用程序中使用 Macromedia Flash SWF 文件格式感兴趣的开发者提供了一个程序, 详细信息请参见 Macromedia Flash Player 常见问题解答*。需要更多信息的开发者可在 OpenSWF 新闻组* 中找到支持。
对 Macromedia Flash 的反馈和/或功能要求 可发送到何处?
如果您对 Flash 以后的版本有具体要求, 请将有关信息提交到相应的反馈电子邮件地址*。一定要先参考 Flash 文档和技术说明, 查看 所要求的功能是否已存在于程序中。
何处能找到有关 Macromedia Flash Player 增强版的信息, 哪些平台/浏览器预装有 Macromedia Flash Player?
要了解 Macromedia Flash Player 增强版的详细信息, 请参见最新的播放器统计信息*。
如何获得对 Macromedia Flash Player 的支持?
有关安装和使用 Macromedia Flash Player 的技术支持, 请参见 Flash Player 技术支持页。
何处获得有关取得分发 Macromedia Flash Player 的许可的信息?
有关许可和分发 Macromedia Flash Player 的信息, 请 参见 Macromedia Flash Player 许可*。
除联系技术支持中心外, 还能如何取得 对 Flash 的支持?
我们专门为 Flash 开发人员提供了 Macromedia 在线论坛。有关 如何使用这些论坛的信息, 请参见 Flash 讨论组* (TechNote 4149)。另请参见 Flash 邮件列表* (TechNote 4148) 和专门为 Flash 和 Flash 开发人员提供的 Web 站点* (TechNote 12046)。
有关开发人员升级的常见问题解答
在 Flash MX 2004 和 Flash MX 2004 Professional 之间作出取舍
现在我们提供“Professional”版, 某些开发人员曾问我们 Macromedia Flash MX 2004 是不是删减了功能的 修剪版本。其实 Macromedia Flash MX 2004 是继 Macromedia Flash MX 之后的全面升级版本, 为 Flash 开发人员新增了许多重要功能。Flash MX 2004 Professional 是 Flash MX 2004 的扩充版本, 包含 Flash MX 2004 中的所有功能, 并增加了其他新功能。这两个产品都是为 Flash 专业人员提供的工具。
Macromedia 技术支持建议您把重点放在功能设置上, 尝试使用它们的试用版, 然后根据您是否需要 Macromedia Flash MX 2004 Professional 特有的特殊功能来作出决定。如果您确实 决定购买 Flash MX 2004 并对 Flash MX 2004 Professional 所提供的功能感兴趣, 您仍可以尝试使用它或在日后升级。有关 这两个产品和升级(包括描述每个产品的功能概览)的详细信息, 请参见 Macromedia Flash MX 2004。
Flash MX 2004 中的 Unicode 支持: Flash MX 2004 与 Macromedia Flash MX 有何区别?
Macromedia Flash MX 2004 是第一个在创作工具中加入 unicode 支持的 Flash 版本。现在您可以将不同语言的字符直接输入 到应用程序内的舞台上。上一版本(即 Macromedia Flash MX)在 Macromedia Flash Player 中加入了 unicode 支持, 使您可以在运行时动态显示 unicode 字符。但是, 在创作、创建静态文本时要输入和查看这些字符并不容易。这 是一个重要更改, 而且大多数描述 MX 及更低版本的语言支持的文档将不再适用。这些方法将仍可用于 在 Flash Player 中动态显示文本, 但此创作工具中的新增支持 提供了更大的灵活性而且更易使用。
动作脚本 2.0 的采用会对代码和项目 产生哪些影响?
动作脚本 2.0 大部分(大约 98%)由动作脚本 1.0 组成, 不过 新增了一些内容。主要有严格指定变量的类型、区分大小写 和类继承。这些更改使得动作脚本 2.0 可以达到 ECMAScript 4 的标准。
在大多数情况下, 您可以选择 将现有的 Flash MX 2004 项目发布为动作脚本 1.0 或动作脚本 2.0, 您的代码将像以前一样运行。事实上, 几乎所有的动作脚本 1.0 和 2.0 都可以 使用 Macromedia Flash Player 6 或 Macromedia Flash Player 7 发布和成功播放。 只有在代码中不区分大小写时 才会出现问题。请参见发布 Macromedia Flash Player 7 时出现的错误* (TechNote 18870) 以获取有关 特定错误的更多信息。当然, 如果您新增其他 Flash MX 2004 内容, 则必须针对 Flash Player 7。
使用 Flash MX 组件
虽然 Macromedia Flash MX 2004 支持 Macromedia Flash MX 组件, 但 请仅当发布版本 6 的 SWF 文件时, 才使用动作脚本 1.0。如果将 MX 组件发布为版本 7 的 SWF 文件或使用动作脚本 2.0, 则它们可能根本无法运行, 或特殊功能将无法正常工作。如果 在 Flash MX 2004 中使用现有的 Flash MX 项目, Macromedia 技术支持建议 发布为版本 6。它仍会在 Flash Player 7 中正常播放。如果 您要增加要求 Flash Player 7 的新内容, 请注意 这不是受支持的配置。您可以考虑使用 Flash MX 2004 的所有组件重新创建一个新项目, 利用新组件 必定会提供的功能。通过查阅“帮助”系统了解 组件的更多信息。请参见 DRK: DevNet Resource Kit 组件对 Macromedia Flash MX 2004 的兼容性* (TechNote 18847) 以获取继 Macromedia Flash MX 之后 发布的 Macromedia 组件的特定信息。
结合 Flash MX 组件 与 Flash MX 2004 组件
Flash MX 2004 组件使用动作脚本 2.0 编写而成, 并具有 与 Flash MX 组件不同的体系结构。除流视频组件(其新功能超出了动作脚本的范围)以外, 使用 Flash MX 2004 和 Flash MX 2004 Professional 发布的所有组件 都可在 Flash Player 6 中使用。您可以使用动作脚本 1.0 将这两个版本的组件结合在一起, 并在 Flash Player 6 中使用。MX 2004 组件集提供的大多数自动基础结构 可能无法使用, 因此 Macromedia 建议不要 在同一 FLA 文件中混合使用 MX 和 MX 2004 组件。
| 上次更新时间: | 2003 年 9 月 9 日 |
|---|---|
| 创建时间: | 2000 年 2 月 23 日 |