Podívejte se, co je nového v aplikaci Character Animator

Přečtěte si informace o nejnovějších funkcích v aplikaci Character Animator CC (Beta). Vždy budete mít okamžitý přístup k novým funkcím a aktualizacím ihned po jejich vydání.

Character Animator CC (Beta)

Cyklování chůze

Naučte svou postavu chodit pouhým označením nohou, rukou a těla v jediném profilovém postoji. Vyberte tempo chůze, jako chůze, běh a plížení, a to se automaticky přizpůsobí různým délkám nohou a rychlosti kroků. Chodidla se dotýkají úrovně země, ať již vaše postava chodí na místě, nebo přes scénu.

Editor vizémů

Upravte tvar úst vaší loutky tak, aby přesněji odpovídal zaznamenanému zvuku, a snadněji odstraňujte chyby v synchronizaci rtů.

Živé streamování na Facebooku nebo YouTube

Přehrávejte svou postavu na externím zařízení nebo druhém monitoru pomocí technologie Mercury Transmit, která je nyní podporována v počítačích Mac i systému Windows. Připojte se ke streamovacím aplikacím a vysílejte svou postavu ve službě Facebook Live nebo YouTube Live, nebo pomocí více počítačů přehrávejte více postav, které spolu navzájem reagují v živém vysílání.

Režimy prolnutí
Řízením způsobu, jakým určitá vrstva reaguje s vrstvami pod ní, můžete vylepšit vzhled loutek. Zvýrazněte oči, vystínujte části těla a provádějte další akce pomocí režimů prolnutí vytvořených v aplikaci Photoshop CC.
Pracovní plochy

Proces animace vám usnadní čtyři pracovní plochy, ve kterých naleznete nástroje potřebné v jednotlivých fázích animace. V počáteční pracovní ploše můžete navrhnout svou loutku pomocí šablony, plocha pro manipulaci slouží k animaci loutky, v ploše pro záznam můžete namluvit mluvený komentář a nahrát pohyby a v ploše pro streamování můžete vytvořit profesionální živé vysílání.

Vylepšení úst loutek

Jednoduchá animovaná ústa jsou nyní výraznější. Rozšiřují se v závislosti na hlasitosti vašeho komentáře a můžete otáčet čelistmi ve směru i proti směru hodinových ručiček.

Podpora více jazyků

Character Animator nyní podporuje zjednodušenou čínštinu, portugalštinu, italštinu, španělštinu, ruštinu a korejštinu.

A mnoho dalšího

Další vylepšení: Vylepšené chování houpání a vrstev cyklů, snazší duplikace loutek, další šablony loutek a mnoho dalšího.
Zobrazit úplné poznámky k verzi ›

Character Animator CC (Beta)

Rychlejší a snazší tvorba loutek
Zkraťte dobu odezvy při sestavování složitých loutek a spojováním úst, hlav a dalších částí loutek z různých souborů aplikací Photoshop a Illustrator rychle vytvářejte nové kombinace.
Vylepšený pracovní postup mezi aplikacemi Creative Cloud
Loutky jsou rychleji aktualizovány díky lepší spolupráci mezi aplikacemi Character Animator, Photoshop a Illustrator. Vylepšení funkce Dynamic Link eliminuje přechodné vykreslování mezi aplikacemi Character Animator, Premiere Pro a After Effects.
Efektivnější nahrávání a úpravy
Klávesové zkratky pro nahrávání jsou nyní seskupeny podle kláves, což umožňuje provádět cílenější úpravy. Navíc je nyní také rychlejší procházení časové osy.
Výukové nástroje pro aplikaci Character Animator
Interaktivní výuková lekce, od níž vás dělí jen kliknutí na tlačítko, vám umožní rychle zvládnout základy práce s aplikací Character Animator.
Sdílení ve službě Creative Cloud
Své loutky můžete snadno exportovat, importovat a sdílet ve formátu souborů .puppet prostřednictvím složek Creative Cloud.
Podpora dalších typů datových zdrojů
Importujte sekvence PNG a soubory SVG z Adobe Animate CC a použijte je v projektech aplikace Character Animator.

Character Animator CC (Preview)

Jednodušší pohyby postav
Nyní můžete rychle označovat vrstvy loutek pomocí štítků a nahrávat pohyb postavy ve více záběrech. A díky novým doplňkům loutek pro pevné spojení, zavěšení nebo volný pohyb můžete ovládat, jak se budou podřízené loutky pohybovat spolu s nadřazenými loutkami.
Spouštěče pohybu a automatické mrkání
Přetahujte postavy po obrazovce a nechejte je, ať se automaticky animují podle toho, jak s nimi pohybujete.
Export animací v reálném čase
Odesílejte živé kanály vašich animací online pomocí klienta Syphon.
Export z aplikace Adobe Media Encoder
Exportujte scénu v libovolném formátu bez přechodného vykreslování pomocí aplikace Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (Preview)

Podpora vícedotykových gest
Pomocí prstů animujte končetiny postav na dotykových obrazovkách a pohyby nahrajte.
Rozšířená podpora jazyků
Rozhraní aplikace Character Animator je kromě angličtiny nyní k dispozici také v němčině, japonštině a francouzštině.

Character Animator CC (Preview)

Animace 2D kreseb
Oživte postavy vytvořené v aplikacích Illustrator nebo Photoshop pomocí jednoduchých klávesových zkratek a automatizovaných funkcí ke sledování pohybů vašeho obličeje, nahrávání hlasového projevu a spuštění pohybů těla. Pokud svou kresbu upravíte v aplikaci Photoshop nebo Illustrator, bude automaticky aktualizována v aplikaci Character Animator.
Postavy, které odrážejí vaši náladu
Nahrávejte výrazy obličeje a emoce webovou kamerou. Následně můžete kontrolovat umístění, velikost a natočení obličejových rysů vaší postavy pomocí webové kamery, hlasu a klávesnice.
Automatická synchronizace pohybu rtů
Character Animator automaticky zaznamená váš hlas a mimické pohyby a použije je k přirozené synchronizaci rtů. Stačí pouze mluvit do mikrofonu.
Spouštění výrazů klávesnicí
Pomocí jednoduchých klávesových zkratek, které spouštějí mrkání, mračení a další akce, můžete svým postavám dodat maximálně realistický projev.
Naučte své postavy dýchat
Automaticky přidávejte realistické dýchání. Můžete dokonce řídit i počet nádechů za minutu.
Realistický pohyb úst
Neztrácejte již čas vytvářením dalších kreseb úst v aplikacích Photoshop nebo Illustrator. Nyní stačí, abyste pohybovali ústy před webovou kamerou a vaše postava začne pohybovat ústy a mluvit.
Omezení pohybu
Zadejte, které části postavy se mohou hýbat a které ne, a naučte loutku realisticky se protahovat a ohýbat.
Snadná animace končetin
Tažením jedné končetiny myší od zbytku loutky donutíte postavu mávat nebo hýbat se.
Sekundární pohyby
Dodejte svým postavám více realismu a nechte více částí těla loutek reagovat na jejich okolí. Můžete simulovat rozcuchání vlasů větrem, houpání náušnic, mávání křídel a mnoho dalšího.
Přidejte efekty částic
Nastavte scénu v režimu částic a generujte padající sníh, dělostřeleckou palbu a další efekty.
Pořizujte více záběrů
Nahrajte animaci loutky a přehrajte ji na časové ose. Umístěte na scénu více loutek a nahrávejte samostatné stopy dialogu pro každou loutku. Instance každé loutky se zobrazí jako položka stopy, kterou můžete oříznout nebo posunout v čase.