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Die fantastische Welt der 3D-Effekte


Inhalt

Erstellt:
20 December 2005

Auszug aus "Adobe Illustrator CS2 Classroom in a Book" vom Adobe Creative Team,

In diesem Lehrgang verwenden Sie zweidimensionale Formen als Ausgangsobjekt, um ein dreidimensionales Objekt mit Adobe® Illustrator® CS2zu erstellen. Mithilfe des 3D-Effekts können Sie die Darstellung von 3D-Objekten steuern, indem Sie Lichter, Schatten, Drehung und andere Eigenschaften anwenden.

Es gibt drei Wege, um ein 3D-Objekt zu erstellen:

  • Extrudieren und abgeflachte Kante: Beim Extrudieren des Objekts um die z-Achse erhält ein 2D-Objekt Tiefe. Ein Kreis wird z. B. zu einem Zylinder.

  • Kreiseln: Ein Objekt wird um seine y-Achse gedreht. Ein Bogen wird somit zu einer Kugel.

  • Drehen: 2D-Objekte werden entlang der z-Achse rotiert, wodurch die Perspektive des Objekts geändert wird und ein 3D-Objekt entsteht.

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    Die Funktionen „Extrudieren und abgeflachte Kante“, „Kreiseln“ und „Drehen“

Verwenden des Effekts „3D-Extrudieren“

In diesem Schritt erstellen Sie eine Dose für ein Stück Seife, das Sie im späteren Verlauf des Lehrgangs erstellen werden.

  1. Wählen Sie das Ellipse-Werkzeug und klicken Sie mit der Maus auf die Zeichenfläche. Geben Sie im Ellipsenoptionsdialogfeld unter „Breite“ den Wert „285 Pt“ ein und klicken Sie auf das Wort „Höhe“. Das Feld „Höhe“ wird automatisch mit dem gleichen Wert ausgefüllt. Klicken Sie anschließend auf „OK“.

  2. Füllen Sie die Form über die Farbfelder-Palette mit Grau. Vergewissern Sie sich, dass der Wert für Kontur auf „Ohne“ gesetzt ist.

  3. Wählen Sie „Effekt“ > „3D“ > „Extrudieren und abgeflachte Kante“ und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Vorschau“. Klicken Sie auf die Titelleiste des Optionsfensters und ziehen Sie es an eine Stelle, an der es Ihre Arbeit nicht behindert.

    Mit dem Effekt „Extrudieren und abgeflachte Kante“ wurde der zweidimensionale Kreis unter Berücksichtigung der Standardeinstellungen extrudiert. Ändern Sie nun einige Optionen, wie z. B. Tiefe und Kante.

  4. Klicken Sie zuerst links im Dialogfeld auf den Positionswürfel. Rotieren Sie das Objekt, indem Sie auf den Würfel klicken und den Mauszeiger ziehen. Wenn Sie die gewünschte Position gefunden haben, wählen Sie im Dropdown-Menü „Position“ die Option „Schräg unten“.

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    Das Dialogfeld „Extrudieren und abgeflachte Kante - Optionen“ und das Ergebnis

  5. Vergrößern Sie den Zylinder mithilfe des Schiebereglers „Tiefe der Extrusion“ oder durch Eingabe eines Wertes im entsprechenden Textfeld. Deaktivieren und aktivieren Sie erneut das Kontrollkästchen „Vorschau“, um die Darstellung zu aktualisieren.

    Tipp: Über die Einstellungen im Bereich „Extrudieren und abgeflachte Kante“ des 3D-Optionsfensters (3D-Extrudieren und abgeflachte Kante sowie 3D-Kreiseln) können Sie dem Objekt ein massives oder hohles Erscheinungsbild verleihen. Klicken Sie auf die Schaltfläche zum Aktivieren des Aufsatzes, um ein massives Aussehen zu erzielen, und auf die Schaltfläche zum Deaktivieren des Aufsatzes, um das Objekt hohl erscheinen zu lassen.

  6. Testen Sie mehrere Einstellungen des Dropdown-Menüs „Abgeflachte Kante“, um die verschiedenen Kanteneffekte anzuzeigen.

    Nach der Auswahl einer Option im Dropdown-Menü „Abgeflachte Kante“ können Sie andere Eigenschaften hinzufügen, um die Objektoberfläche zu bearbeiten, indem Sie Bereiche davon entfernen oder neue hinzufügen.

    • Über die Schaltfläche für abgeflachte Kante nach außen wird dem Ursprungsobjekt Abschrägung hinzugefügt.

    • Über die Schaltfläche für abgeflachte Kante nach innen wird dem Ursprungsobjekt Abschrägung abgezogen.

  7. Wenn Sie die Einstellungen getestet haben, setzen Sie die Einstellungen auf „Ohne“.

    Hinweis: 3D-Objekte können am Bildschirm Glättungsartefakte aufweisen. Diese Artefakte verschwinden jedoch durch die Rasterung des Objekts.

  8. Klicken Sie auf „OK“.

  9. Wählen Sie „Datei“ > „Speichern“.

Erstellen eines gekreiselten Objekts

Im nächsten Schritt erstellen Sie ein Stück Seife in Form einer Kugel. Erstellen Sie als Erstes einen Bogen, der gekreiselt wird, um eine Kugel zu erzeugen.

  1. Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug und klicken Sie einmal auf die Zeichenfläche. (Klicken Sie jedoch nicht auf das Design selbst.) Geben Sie im Rechteckoptionendialogfeld unter „Breite“ den Wert „85 Pt“ und unter „Höhe“ den Wert „100 Pt“ ein. Klicken Sie auf „OK“.

  2. Drücken Sie die Taste D, um das Rechteck auf die Standardfarbwerte, d. h. schwarze Kontur und weiße Fläche, zurückzusetzen.

  3. Drücken Sie Strg (Win) bzw. Befehl (Mac OS) + 5 oder wählen Sie „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien erstellen“, um das Rechteck in eine benutzerdefinierte Hilfslinie zu konvertieren.

  4. Standardmäßig sind die Hilfslinien fixiert. Vergewissern Sie sich jedoch, dass die Hilfslinien tatsächlich fixiert sind. Wählen Sie dazu „Ansicht“ > „Hilfslinien“. Wenn sich links neben „Hilfslinien fixieren“ ein Häkchen befindet, ist die Option aktiviert. Wenn kein Häkchen angezeigt wird, wählen Sie „Hilfslinien fixieren“, um die Option zu aktivieren.

  5. Klicken Sie bei ausgewähltem Zeichenstift-Werkzeug auf die rechte untere Ecke der Rechteck-Hilfslinie, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie nach links, bis der Endpunkt der Richtungslinie auf dem linken unteren Eckpunkt liegt. Lassen Sie dann die Maustaste los. Dadurch erstellen Sie eine Richtungslinie.

  6. Klicken Sie nun auf die obere rechte Ecke, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie nach links, bis der Endpunkt der Richtungslinie über der linken oberen Ecke liegt. Lassen Sie dann die Maustaste los. Sie haben einen Bogen erstellt.

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    Ziehen Sie bei gedrückter Maustaste, um Richtungslinien zu erstellen und den Bogen abzuschließen.

  7. Wählen Sie „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien löschen“.

  8. Aktivieren Sie das Auswahl-Werkzeug, um sicherzustellen, dass der Bogen ausgewählt ist.

  9. Aktivieren Sie in der Steuerungspalette das Kontrollkästchen „Fläche“. Wählen Sie in der daraufhin angezeigten Farbfelder-Palette die Option „Ohne“.

  10. Aktivieren Sie in der Steuerungspalette das Kontrollkästchen „Kontur“. Wählen Sie in der daraufhin angezeigten Farbfelder-Palette die Farbe Gelb.

  11. Wählen Sie „Effekt“ > „3D“ > „Kreiseln“. Aktivieren Sie die Vorschau, um Ihre Änderungen anzuzeigen.

    Das Dialogfeld „3D-Kreiseln - Optionen“ wird geöffnet. Die Optionen ähneln vom Namen her den Einstellungen beim Extrudieren, haben jedoch einen vollkommen anderen Effekt.

  12. Belassen Sie die Position in der Standardposition „Schräg vorn“.

  13. Ändern Sie die Einstellungen für die Kante von „linker Kante“ zu „rechter Kante“. Der Bogen kreist um die gewünschte Kante. Je nach gewählter Seite kann das Ergebnis vollkommen unterschiedlich sein. Behalten Sie für dieses Beispiel die Einstellung „rechter Kante“ bei. Klicken Sie auf „OK“.

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    Das Dialogfeld „3D-Kreiseln - Optionen“, Ergebnisse des Effekts „Kreiseln“ bei ausgewählter Option „linker Kante“, Ergebnisse des Effekts „Kreiseln“ bei ausgewählter Option „rechter Kante“

  14. Wählen Sie „Datei“ > „Speichern“ und lassen Sie die Datei für den nächsten Schritt geöffnet.

Ändern der Beleuchtung

In diesem Schritt verwenden Sie zusätzliche Optionen, mit denen Sie die Stärke und die Richtung der Lichtquelle ändern können.

  1. Doppelklicken Sie bei ausgewählter Seifenform in der Aussehen-Palette auf „3D-Kreiseln“. Wenn die Aussehen-Palette noch nicht geöffnet ist, wählen Sie „Fenster“ > „Aussehen“.

  2. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Vorschau“ und drücken Sie auf „Weitere Optionen“.

    Über diese Schaltfläche werden zusätzliche Einstellungen angezeigt, mit denen Sie benutzerdefinierte Lichteffekte auf Ihr 3D-Objekt anwenden können. Verwenden Sie das Vorschaufenster in der linken unteren Ecke, um die Lichtquelle neu zu positionieren und die Schattenfarbe zu ändern.

  3. Wählen Sie im Dropdown-Menü „Oberfläche“ die Option „Diffuse Schattierung“.

  4. Klicken Sie auf das Vorschaufenster, halten Sie die Maustaste gedrückt und verschieben Sie das weiße Quadrat, das die Lichtquelle darstellt. Dadurch wird die Richtung des Lichteinfalls geändert. Ziehen Sie für diese Übung die Lichtquelle so, dass sie sich über dem Objekt befindet.

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    Verschieben Sie die Lichtquelle, indem Sie sie ziehen, und ändern Sie die Oberfläche.