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Figuren in Flash 8 zeichnen und animieren

In Flash zeichnen

Macromedia Flash bietet mehrere Zeichenwerkzeuge zur Erstellung von realistischen Figuren. Mit jedem dieser Werkzeuge lassen sich verschiedene stilistische Ergebnisse erzielen. Die Werkzeuge unterscheiden sich auch hinsichtlich der Größe der erstellten Dateien. Wenn Sie diese Werkzeuge genauer kennen lernen, können Sie sich für das Werkzeug entscheiden, das für Ihre konkreten stilistischen Anforderungen sowie potenzielle Einschränkungen in Bezug auf die Dateigröße am besten geeignet ist. Es gilt, einen Kompromiss zwischen Dateigröße und Downloadzeiten sowie Wiedergabeleistung zu finden. In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Zeichenwerkzeuge von Flash vorgestellt sowie ihre Vor- und Nachteile erläutert.

Pinselwerkzeug

Das in Abbildung 1 gezeigte Pinselwerkzeug zeichnet sich durch seine Vielseitigkeit aus, insbesondere dann, wenn es mit einem druckempfindlichen Grafiktablett kombiniert wird.

Pinselwerkzeug

Abbildung 1. Pinselwerkzeug

Das Zeichnen mit dem Pinselwerkzeug entspricht dem Zeichnen mit Formen. Wegen der Druckempfindlichkeit und der Neigungsfunktionen ermöglicht dieses Werkzeug ein äußerst natürliches Arbeiten. Wacom bietet zahlreiche beliebte Grafiktabletts unterschiedlicher Größe, zu denen ein kabel- und batterieloser Stift gehört. Diese Tabletts eignen sich ausgezeichnet für den Einsatz mit Flash. Da ein Wacom-Grafiktablett zusammen mit der Maus eingesetzt wird oder die Maus ganz ersetzt, ist es außer für Flash noch für zahlreiche andere Einsatzgebiete geeignet. Zahlreiche Designer von digitalem Inhalt verwenden Grafiktabletts in Kombination mit verschiedenen Grafikeditoren und Animationsprogrammen, wie Adobe Photoshop, Adobe Illustrator und Macromedia FreeHand. Sie können das Pinselwerkzeug aber auch verwenden, wenn Sie kein Grafiktablett besitzen, wobei jedoch die Druckempfindlichkeits- und Neigungsfunktionen nicht zur Verfügung stehen.

Wenn jedoch ein druckempfindliches Grafiktablett installiert ist, sind bei Auswahl des Pinselwerkzeugs zwei weitere Optionen verfügbar, die sich auf die Linienqualität auswirken. Ganz unten in der Werkzeugleiste befinden sich die Optionen für Druckempfindlichkeit und Neigung (siehe Abbildung 2). Wenn Sie eine oder beide Optionen auswählen, entstehen bei der Arbeit mit dem Pinselwerkzeug in Flash unterschiedliche Ergebnisse.

Optionen für Druckempfindlichkeit und Neigung

Abbildung 2. Optionen für Druckempfindlichkeit und Neigung

In Abbildung 3 wird das Zeichnen mit dem Pinselwerkzeug veranschaulicht. Das Ergebnis links ist eine Form, das heißt, auf allen Seiten befinden sich Vektorpunkte. Je mehr Punkte das Objekt enthält, desto größer die Datei. Diese Form wurde mit einem druckempfindlichen Grafiktablett gezeichnet. Achten Sie auf die verjüngten Enden und die uneinheitliche Linienstärke – ein Ergebnis des unterschiedlichen Drucks beim Zeichnen. Die Form auf der rechten Seite wurde auch mit dem Pinselwerkzeug gezeichnet, jedoch mit deaktivierter Druckempfindlichkeit.

Ergebnis bei aktivierter Druckempfindlichkeit (links) und deaktivierter Druckempfindlichkeit (rechts)

Abbildung 3. Ergebnis bei aktivierter Druckempfindlichkeit (links) und deaktivierter Druckempfindlichkeit (rechts)

Das Pinselwerkzeug bietet mehrere Optionen, mit denen Sie verschiedene Effekte zeichnen können (siehe Abbildung 4).

  • Normal malen: Zum Übermalen von Linien und Füllungen auf derselben Ebene
  • Füllungen malen: Zum Malen innerhalb einer Füllfarbe und außerhalb einer Form (auf der Bühne)
  • Im Hintergrund malen: Zum Malen hinter vorhandenen Füllungen und Strichen
  • In Auswahl malen: Zum Malen innerhalb einer ausgewählten Füllung
  • Innen malen: Verhindert, dass beim Malen innerhalb einer Füllung die Linien und die Bereiche außerhalb der Füllung übermalt werden
Effekte des Pinselwerkzeugs

Abbildung 4. Effekte des Pinselwerkzeugs

Objektzeichnung

Die Objektzeichnung ist eine neue Funktion in Flash 8, mit der Sie Formen als individuelle Objekte zeichnen können, die stets unabhängig voneinander sind. Sie müssen die Formen also nicht mehr auf verschiedenen Ebenen zeichnen, um zu vermeiden, dass sie sich überlappen. In Flash 8 kann die Objektzeichnung ganz einfach in den Optionen der Zeichenwerkzeuge (Pinsel, Freihand, Stift, Rechteck und Ellipse) aktiviert oder deaktiviert werden (siehe Abbildung 5). Wenn Sie bereits mit Macromedia FreeHand oder Adobe Illustrator vertraut sind, wird Ihnen diese neue Funktion in Flash gleich vertraut vorkommen.

Schaltfläche für Objektzeichnung

Abbildung 5. Schaltfläche für Objektzeichnung

Wenn Sie ohne die Objektzeichnung eine Form über einer anderen Form zeichnen, werden die beiden überlappenden Formen verbunden, wie in Abbildung 6 gezeigt. Dies wird als Zeichnungsverbindungsmodus bezeichnet. Dieser Modus kann praktisch sein, um durch überlappende Formen neue Formen zu erstellen.

Zeichnungsverbindungsmodus

Abbildung 6. Zeichnungsverbindungsmodus

Wenn Sie eine Form im Objektzeichnungsmodus zeichnen, wird sie automatisch zu einer Objektzeichnung, die nicht mit anderen Formen verbunden werden kann. Sie können Objektzeichnungen übereinander platzieren, ohne dass sie verbunden werden (siehe Abbildung 7). Dies ist nützlich, wenn Sie Objekte neu anordnen möchten oder wenn die Objekte unabhängig voneinander fungieren sollen.

Objektzeichnungsmodus

Abbildung 7. Objektzeichnungsmodus

Die in Abbildung 8 gezeigte Figur des Jungen wurde ausschließlich mit der Maus und den Rechteck- und Ellipsenwerkzeugen erstellt. Es war nicht erforderlich, ein Wacom-Grafiktablett in Kombination mit dem Pinselwerkzeug zu verwenden. Die Verwendung des Pinselwerkzeugs wäre zwar auch möglich gewesen, doch mit den Formwerkzeugen ließen sich die gewünschten scharfen Linien erzielen. Bei Verwendung des Pinselwerkzeugs entstehen häufig mehrere überflüssige Punkte, die die Datei unnötig vergrößern und eine spätere Bearbeitung der Formen erschweren. Die Ziele bei der Erstellung der Grafik des Jungen waren einfache Formen und eine möglichst kleine Datei.

Mit den Formwerkzeugen erstellte Figur

Abbildung 8. Mit den Formwerkzeugen erstellte Figur

Freihandwerkzeug

Das in Abbildung 9 gezeigte Freihandwerkzeug ist die ideale Wahl, wenn die Linienstärke im ganzen Bild einheitlich sein soll und Wert auf eine möglichst kleine Datei gelegt wird.

Freihandwerkzeug

Abbildung 9. Freihandwerkzeug

Linien, die mit dem Freihandwerkzeug gezeichnet werden, bestehen aus weniger Vektorpunkten. Eine gerade Linie hat nur zwei Punkte, je einen an jedem Ende. Eine gebogene Linie besteht aus mindestens drei Punkten, je nach Anzahl der Kurven (siehe Abbildung 10).

Mit dem Freihandwerkzeug gezeichnete Linien

Abbildung 10. Mit dem Freihandwerkzeug gezeichnete Linien

Das Freihandwerkzeug bietet auch verschiedene Modi für die Linienqualität (siehe Abbildung 11).

  • Begradigen: Diese Option ist ideal geeignet, wenn Sie mit dem Freihandwerkzeug sehr gerade Linien zeichnen möchten. Selbst wenn Sie Ihre Hand beim Zeichnen nicht ganz ruhig halten, werden die gezeichneten Linien begradigt, sobald Sie den Strich beenden.
  • Glätten: Bei Verwendung dieser Option werden Ihre Linien automatisch geglättet, wobei jedoch die gewünschte Grundform beibehalten wird.
  • Tintenfass: Bei dieser Option wird die Linienqualität nicht beeinflusst. Die Option eignet sich ideal für Freihandzeichnungen und Skizzen.
Qualitätsmodi des Freihandwerkzeugs

Abbildung 11. Qualitätsmodi des Freihandwerkzeugs

Formwerkzeuge

Mit den Formwerkzeugen (Rechteck und Ellipse) lassen sich einfache Füllungen und Striche erstellen (siehe Abbildung 12). Wenn Sie bei Verwendung eines Formwerkzeugs die Umschalttaste gedrückt halten, entsteht ein Kreis oder ein Quadrat.

Formwerkzeuge: Ellipse und Rechteck

Abbildung 12. Formwerkzeuge: Ellipse und Rechteck

Sie können die Füll- und Strichfarbe im Eigenschafteninspektor auswählen (siehe Abbildung 13). Durch Klicken auf ein Farbfeld wird die Farbpalette geöffnet, in der Sie die Farbauswahl bearbeiten können.

Eigenschafteninspektor für das Rechteckwerkzeug

Abbildung 13. Eigenschafteninspektor für das Rechteckwerkzeug

Sie können auch festlegen, dass für den Strich oder die Füllung keine Farbe verwendet wird, indem Sie das Feld mit der roten diagonalen Linie auswählen (siehe Abbildung 14).

Wählen Sie dieses Feld, wenn beim Zeichnen keine Farbe verwendet werden soll

Abbildung 14. Wählen Sie dieses Feld, wenn beim Zeichnen keine Farbe verwendet werden soll

Stiftwerkzeug

Mit dem Stiftwerkzeug lassen sich exakte Pfade in Form gerader Linien oder glatter, fließender Kurven erzeugen (siehe Abbildung 15). Zu diesem Zweck können Sie gerade und gebogene Liniensegmente erstellen und anschließend den Winkel und die Länge der geraden sowie die Neigung der gekrümmten Segmente anpassen.

Stiftwerkzeug

Abbildung 15. Stiftwerkzeug

Beim Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug können Sie durch Klicken Endpunkte für gerade und durch Klicken und Ziehen Endpunkte für gebogene Liniensegmente festlegen. Zum Anpassen gerader und gebogener Liniensegmente verschieben Sie die Punkte auf der Linie. Sie können Kurven in gerade Linien und gerade Linien in Kurven umwandeln.

Bei der Erstellung von gebogenen Linien erstellt Flash Tangentengriffe für jeden Ankerpunkt. Die Linien können später mit dem Unterauswahlwerkzeug (Weißer Pfeil) bearbeitet werden. Dazu wählen Sie einen Anker aus und ziehen die Tangentengriffe (siehe Abbildung 16). Wenn Sie die Griffe relativ zum Ankerpunkt verschieben, ändert sich die Form der Kurve.

Liniensegmente, die mit dem Stiftwerkzeug gezeichnet wurden und mit dem Unterauswahlwerkzeug bearbeitet werden.

Abbildung 16. Liniensegmente, die mit dem Stiftwerkzeug gezeichnet wurden und mit dem Unterauswahlwerkzeug bearbeitet werden

Zwiebelschalen-Werkzeug

Das Zwiebelschalen-Werkzeug befindet sich unten im Bedienfeld Zeitleiste (siehe Abbildung 17).

Zwiebelschalen-Werkzeug

Abbildung 17. Zwiebelschalen-Werkzeug

Wenn Sie das Zwiebelschalen-Werkzeug auswählen, werden an der Position des Abspielkopfs in der Zeitleiste Zwiebelschalenmarkierungen hinzugefügt (siehe Abbildung 18). Sie können diese Markierungen ziehen, um die Anzahl der Bilder vor und nach dem aktuellen Bild zu erhöhen.

Zwiebelschaleneffekt

Abbildung 18. Zwiebelschaleneffekt

Flash bietet zwei Zwiebelschaleneffekte:

  • Normale Zwiebelschalen: Das aktuelle Bild wird mit voller Farbe angezeigt, während die Farbe der vorigen und nächsten Bilder progressiv schwächer wird. Dadurch entsteht der Eindruck, dass mehrere Zeichnungen auf halbtransparentem Papier erstellt und dann übereinander platziert wurden (siehe Abbildung 18).
  • Zwiebelschalen im Konturmodus: Das aktuelle Bild wird mit voller Farbe angezeigt, während die vorigen und nächsten Bilder als Konturen dargestellt werden (siehe Abbildung 19). Dies ist für die Augen einfacher zu erkennen, wenn sich vor und nach dem aktuellen Bild mehrere verschiedene Schlüsselbilder befinden.
Zwiebelschalen im Konturmodus

Abbildung 19. Zwiebelschalen im Konturmodus