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Developer Connection / Flex Developer Center /

Meine erste Flex-Mobilanwendung – Twitter Trends

Von Narciso Jaramillo

Narciso Jaramillo
  • Adobe

Geändert

20 June 2011

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Flash Builder Flex mobile

Voraussetzungen

Erforderliche Kenntnisse

Keine, Grundkenntnisse in der Programmierung mit Flex sind jedoch hilfreich.

 

Additional Required Products

Ein Endgerät mit BlackBerry PlayBook, iOS oder Android ist nützlich, aber nicht zwingend erforderlich.

Niveau

Einsteiger

Erforderliche Produkte

  • Flash Builder (Download trial)

Beispieldateien

  • Complete tutorial (PDF, 651 KB)
  • Tutorial assets (ZIP, 1 MB)
  • The mobile application (APK, 820 KB)

Mit der Veröffentlichung von Flash Builder 4.5 können Sie jetzt Flex-Apps für Android-, BlackBerry Tablet OS- oder iOS-Geräte entwickeln und dabei vom gleichen Arbeitsablauf wie bei der Entwicklung von Web- oder Desktop-Applikationen profitieren. In dieser Übung erstellen Sie eine App, mit der Sie die aktuellsten Trending Topics von Twitter abrufen und Tweets für die einzelnen Topics sowie Informationen zu den Autoren der Tweets anzeigen können. Sie erfahren, wie Sie eine Flex-App erstellen und gestalten, wie Sie sie mit den Funktionen zur Datenkonnektivität in Flash Builder an Daten binden und wie Sie Ihre App auf dem Desktop und einem echten mobilen Endgerät testen.

Die Twitter-Mobilanwendung, die Sie in dieser Übung erstellen werden
Abb. 1: Die Twitter-Mobilanwendung, die Sie in dieser Übung erstellen werden

Flex und Flash Builder 4.5 bieten verschiedene wichtige Funktionen zur Mobilentwicklung:

  • Viele der Flex-Kernkomponenten wurden für Mobilgeräte verfügbar gemacht, sodass sie, wenn Sie sie in einer Mobilanwendung verwenden, automatisch mit Skins und Interaktionen angezeigt werden, die auf kleine Bildschirme und die Touch-Eingabe ausgelegt sind.
  • Anders als Web- oder Desktop-Applikationen basieren Apps normalerweise auf einer Abfolge von einfachen Ansichten, wie aus dem oben dargestellten Diagramm ersichtlich. Flex 4.5 bietet die Komponenten „View“ und „ViewNavigator“, um diese Arten von Applikationen mühelos zu erstellen.
  • Flex bietet zudem verschiedene Möglichkeiten, Ihre App einfacher an Bildschirme mit verschiedenen Pixeldichten anzupassen, ein häufiges Problem bei der Mobilentwicklung.
  • Die wichtigsten Flex-Komponenten wurden optimiert, um auch auf Geräten mit begrenztem Speicher und geringerer CPU-Geschwindigkeit gute Leistung zu bieten.
  • Mobilanwendungen, die mit Flex 4.5 erstellt wurden, verwenden die AIR-Laufzeitumgebung. Sie werden mit dem nativen Applikationsformat für jedes Gerät verpackt, sodass sie ebenso wie native Applikationen auf jeder Plattform über die App Stores und Markets vertrieben werden können.

Laden Sie folgende Komponenten herunter, um die Übung zu beginnen:

  • Vollständige Übung (PDF, 651 KB)
  • Übungselemente (ZIP, 1 MB)
  • Die Mobilanwendung (APK, 820 KB)

Weitere Informationen finden Sie unter Entwicklung für mobile Endgeräte mit dem Adobe Flex 4.5-SDK und Flash Builder 4.5.

Weitere Informationen zum Verpacken einer Applikation für die einzelnen Plattformen finden Sie in den folgenden Dokumenten (alle in englischer Sprache):

  • Verpacken von Applikationen für Google Android-Geräte mit Flash Builder 4.5
  • Verpacken von Applikationen für Apple iOS-Geräte mit Flash Builder 4.5
  • Verpacken von Applikationen für BlackBerry Tablet OS-Geräte mit Flash Builder 4.5

Wenn Sie nach Abschluss dieser Übung weiterführende Informationen erhalten und komplexere Flex-Applikationen mit einem benutzerdefinierten Server-Backend erstellen möchten, fahren Sie mit dem Flex-Testlauf für mobile Endgeräte fort.

Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License+Adobe Commercial Rights

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License. Permissions beyond the scope of this license, pertaining to the examples of code included within this work are available at Adobe.

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