
Die Laufzeitumgebung Adobe® AIR® ermöglicht Entwicklern, eigene native Applikationen für iPhone, iPad, Kindle Fire, Nook Tablet und andere Android™-Endgeräte bereitzustellen und damit die App-Marktplätze für über 500 Millionen Geräte zu erschließen.

Die neue Architektur von Adobe für Hardware-beschleunigtes Rendern von 2D-/3D-Grafiken umfasst einfache Stage3D-APIs für effizienteres Rendering in Apps. Framework-Entwickler können unterschiedliche Klassen interaktiver Erlebnisse für mobile Endgeräte, Desktops und Fernsehgeräte erstellen.

Verwenden Sie nativen Code, um auf die plattform- und gerätespezifischen Funktionen und APIs nativer Applikationen zuzugreifen und sie bequem in AIR-Applikationen integrieren zu können.

Stellen Sie unter Windows, Mac OS und Linux Livestreams und interaktives Echtzeit-Video mit verbesserter Wiedergabe-Performance und höheren Frame-Raten bei hohen Bit-Raten bereit.

Entwickeln Sie interaktive Spiele mit Panoramaansichten und völlig neuen Inhaltsklassen, z. B. Egospiele mit unbegrenztem Scrolling, Maussperre, relativen Mauskoordinaten und Ereignissen für die rechte oder mittlere Maustaste.
Die Flash-Laufzeitumgebungen |
Diese eindrucksvollen Zahlen repräsentieren die Reichweite von Flash Player und Adobe AIR sowohl hinsichtlich potentieller Nutzer als auch Entwickler weltweit.
Die Laufzeitumgebungen von Adobe ermöglichen es, Applikationen sowohl eigenständig als auch für den Einsatz im Browser bereitzustellen.
Ergänzende Produkte |
Das eindrucksvolle Spiel „Machinarium“ für iPad von Amanita Design wurde mit Adobes Flash-Technologien entwickelt und hat sich innerhalb der ersten Woche seit Erscheinen auf Platz 1 des App Store in den USA katapultiert.