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Mit Adobe® Director® 12 und Adobe Shockwave® Player erstellen und veröffentlichen Sie eindrucksvolle interaktive Spiele, Demos, Prototypen, Simulationen oder E-Learning-Kurse für Websites, iOS-Geräte, Mac- und Windows®-Rechner, DVDs und CDs.
Adobe Director 12 kann jetzt mithilfe eines einfachen, aber leistungsstarken Workflows auch Spiele auf iOS-Geräten veröffentlichen. Bestehende Spiele können für die iOS-Plattform neu aufbereitet werden. Steigern Sie das Spielerlebnis noch weiter durch Einbindung des Beschleunigungsmessers und anderer gerätespezifischer Merkmale.
Mithilfe von Lingo oder JavaScript kann in Adobe Director 12 Stereoskopie mit den entsprechenden Tiefeneinstellungen aktiviert werden. Der Shockwave Player 12 kann ohne zusätzlichen Aufwand Shockwave-3D-Inhalte zur Laufzeit in den Stereoskopie-Modus konvertieren. Ein Spieler kann zu jedem Spielzeitpunkt den Stereoskopiemodus auswählen.
Um Ihre Filme visuell aufzuwerten, können Sie verschiedene neue Effekte nutzen, z. B. Faltungsfilter, Farbanpassungsfilter, Tiefenschärfe, Blooming-Effekte und Nachtmodus.
Ihre mit Director erstellten Filme werden mit den neuen Texturen wie PerlinNoise- und CubeMap-Render sowie neuen Shadern wie Fresnel visuell noch ansprechender.
Die Unterstützung für den H.264-Codec gewährleistet höchste Wiedergabequalität von HD-Video – auch im Vollbildmodus. Nutzen Sie diese neue Funktion, um Multimedia-Anwendungen und Spiele mit erstklassigem HD-Video aufzuwerten. Des Weiteren werden die Videoformate FLV und F4V und Video-Streaming unterstützt.
Mit 5.1-Surround-Sound, 16-Kanal-Mixer und erweiterten Filtern erzeugen Sie authentische Geräuschkulissen für Ihre Multimedia-Anwendungen und Spiele.
Entwickeln Sie interaktive 3D-Umgebungen auf Basis eines der zahlreichen gebrauchsfertigen 3D-Modelle in Google SketchUp und Google 3D Warehouse, und nutzen Sie die DirectX 9-Unterstützung für natives Rendering in 3D.
Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf, und importieren Sie Inhalte aus Adobe Flash 11.0 in Ihre Anwendung.
Die Unterstützung für Unicode vereinfacht die Lokalisierung Ihrer Spiele, Anwendungen, Demos, Schulungen oder Prototypen für den internationalen Markt.
Die leistungsstarke Text-Engine bietet optimiertes Rendering von Schriften und ermöglicht damit die hochwertige Darstellung von Textelementen in interaktiven Kursen, Spielen und anderen Anwendungen.
Die ByteArray-Klasse erleichtert den Zugang zu und die Bearbeitung von binären Daten.
Sparen Sie wertvolle Arbeitszeit mit skriptgesteuerten Videos. Der erweiterte Skript-Browser bietet komfortable Skripterstellung mit vordefinierten Elementen. Außerdem stellt er Informationen zu Funktionen, Ereignissen, Stichwörtern und Befehlen sowie ein komplettes Lingo- und JavaScript-Lexikon bereit.
Mit Bitmap-Filtern, die wahlweise über die intuitive Benutzeroberfläche oder mithilfe eines Skripts aufgerufen werden, erzielen Sie beeindruckende visuelle Effekte wie Weichzeichnen, Schlagschatten, abgeflachte Kanten, Glühen u. v. m.
Erweitern Sie Ihre Authoring-Umgebung und die Abspiel-Engine mit einem stetig wachsenden Angebot an Plug-ins von Drittanbietern.
Ihr fertig entwickeltes Projekt lässt sich beliebig oft für verschiedene Technologien und Plattformen veröffentlichen. So stellen Sie sicher, dass Ihre Inhalte weltweit auf praktisch allen Rechnern sowie auf Terminals, DVDs, CDs und im Web ausgegeben werden können.
Erstellen Sie Spiele mit einer besseren Steuerung der Darsteller und Starrkörper, und lassen Sie alle miteinander interagieren.
Nutzen Sie die Textilsimulations-Funktionen, um Flaggen und Banner in Ihre Spiele zu integrieren.
Einsatz von Director 12 |
Für wen ist Adobe Director gedacht? |