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Flash Media Live Encoder ist jetzt sowohl unter Windows® als auch unter Mac OS einsetzbar.
Übertragen Sie Livestreams über FireWire oder von beliebigen Webcams und USB-Geräten, die Rohmaterial und Microsoft DirectShow-Filter unterstützen.

Per dynamisches Streaming können gleichzeitig bis zu drei Streams mit multiplen Bit-Raten codiert werden. Darüber hinaus ermöglicht die neue DVR-Funktion erweiterte Kontrolle über Livestreams.
Die Benutzeroberfläche wurde übersichtlicher und intuitiver gestaltet.
Nehmen Sie System-Timecode in die Metadaten auf.
Neue Vorgaben unterstützen die Codierung mit mehreren Bit-Raten.
Dank der Möglichkeit zum Ändern wichtiger Codiereinstellungen wie Codec, Frame-Größe, Bit-Rate usw. arbeiten Sie rasch produktiv.
Codieren Sie hochauflösende Video-Streams für Ihre Live-Veranstaltungen.
Flash Media Live Encoder 3 unterstützt standardmäßig das Nellymoser- und MP3-Format. Mit dem entsprechenden Encoder-Plug-in von MainConcept können auch AAC und HE-AAC verwendet werden.
Flash Media Live Encoder lässt sich programmatisch über die Befehlszeile steuern.
Bei Auftreten eines technischen Problems erfolgt ein automatischer Neustart.

Um kontinuierliches Streaming in Echtzeit zu gewährleisten, wird die Codierungsqualität bei schlechteren Netzwerkbedingungen durch Verringerung der Qualität automatisch angepasst.

Parameter in den Bezeichnungen erleichtern die Verwaltung von Dateien und Streams, die mit Flash Media Live Encoder 3.2 erstellt wurden. Ausgabedateien können nach Dateigröße oder Dauer gruppiert und im Stapel erstellt werden.
Per dynamisches Streaming mit Adobe® Media Server 5 können gleichzeitig bis zu drei Streams mit multiplen Bit-Raten codiert werden.
Archivieren Sie HD-Livestreams auf dem Server, und integrieren Sie HD DVR-Funktionen wie Zeitlupe und Timeshifting in Ihre Videoinhalte – auch per RTMP oder HTTP Dynamic Streaming übermittelte H.264-Streams. Sie können einen Livestream auch anhalten oder zurückspulen.
Fügen Sie Parameter wie die Bit-Rate ein, um aussagekräftige Stream- und Dateinamen zu generieren.
Begrenzen Sie Größe und Dauer der Ausgabedateien durch Codierung eines Streams in mehreren Datenblöcken.