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Es hat sich eine Menge getan.

Mit Flash Professional CC erhalten Sie automatisch Zugriff auf alle neuen Features, sobald sie verfügbar sind. Verwenden Sie eine ältere Version? Funktionen vergleichen

  1. Flash Professional CC (2014)

    Export im SVG-Format

    Frames aus Flash-Projekten lassen sich als skalierbare SVG-Dateien exportieren, z. B. für Poster und andere Werbematerialien. Zum Video

    Variable Strichbreite

    Die Breite von Strichen können Sie variabel festlegen und problemlos an jedem Punkt anpassen. Speichern Sie Ihre Breiteneinstellungen in Profilen, die auf jede Strichzeichnung angewendet werden können, oder nutzen Sie vordefinierte Profile. Zum Video

    Tweening für Striche mit variabler Breite

    Fügen Sie Form-Tweens zu Strichen mit variabler Breite hinzu, um die Änderung der Breite zu animieren. Zum Video

    Neuer Bewegungs-Editor

    Auf vielfachen Wunsch hin wurde der Bewegungs-Editor wieder eingeführt und bietet jetzt präzise Kontrolle über Motion-Tween-Eigenschaften wie Farbeffekte und Transformationen. Zum Video

    WebGL für Animation

    Animationen im WebGL-Format lassen sich ohne Flash Player im Browser ausführen – und werden dank GPU-Beschleunigung schneller gerendert. Zum Video

    Rückgängig-Schritte für Objekte

    Die beliebte Funktion ist wieder da. Mit „Rückgängig-Schritte für Objekte“ können Sie die Bearbeitung eines Objekts rückgängig machen, ohne die zuletzt vorgenommenen Änderungen an anderen Objekten zurücksetzen zu müssen.

    Projektoren

    Videos, die als Flash-Projektor-Dateien (im EXE-Format) veröffentlicht werden, können auch auf Systemen ohne Flash Player angezeigt werden. Zum Video

    HTML5-Erweiterungen

    Flash Professional CC unterstützt nun auch HTML5-basierte Bedienfelder, mit denen Entwickler die Applikation um neue Features und Inhalte erweitern können.

  2. Flash Professional CC (13.1)

    HTML5-Canvas-Unterstützung

    Die Authoring-Umgebung für interaktiven Content unterstützt jetzt auch das HTML5-Canvas-Element. Erstellen Sie JavaScript-konforme Frame-Objekte mithilfe von Codehints, Code-Färbung und anderen praktischen Features. Zum Video

  3. Flash Professional CC (13)

    Verbesserte HTML-Unterstützung

    Dank verbesserter HTML5-Unterstützung können Sie Ihre Arbeit jetzt auf Bildschirmen jeder Größe abspielen. Das aktualisierte Toolkit für CreateJS enthält neue Funktionen für Buttons, Hit-Bereiche und Bewegungskurven.

    64-Bit-Architektur

    Flash Professional wurde von Grund auf überarbeitet. Die neue Version hat eine 64-Bit-Architektur, ist modularer aufgebaut und wartet mit beispielloser Geschwindigkeit und Stabilität auf. Die Vorteile liegen auf der Hand: einfache Verwaltung großer Dateien, schnellere Veröffentlichung und bessere Reaktionszeiten.

    Zeichnen in Echtzeit

    Überprüfen Sie bei der Bearbeitung von Formen in Flash Professional Ihre Arbeit direkt beim Zeichnen. In der umfassenden Vorschau werden auch Füll- und Strichfarben Ihres Designs angezeigt. So kommen Sie schneller zum Ziel.

    Einstellungen synchronisieren

    Passen Sie jede Arbeitsumgebung Ihren Wünschen an, ganz gleich mit welchem Computer Sie gerade arbeiten. Synchronisieren Sie die Einstellungen für Ihren Arbeitsbereich in der Creative Cloud – einschließlich Ihrer Voreinstellungen, Vorgaben, Pinseln und Bibliotheken –, sodass Sie sie auf jeden Computer übertragen können. Zum Video

    Vereinfachte Benutzeroberfläche

    Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche dank intuitiver Dialog- und Bedienfelder und einer leichteren Navigation. Passen Sie die Helligkeit der Benutzeroberfläche nach Bedarf an. Zum Video

    Effiziente Zeitleisten-Funktionen

    Verwalten Sie über das Bedienfeld „Zeitleiste“ Eigenschaften für mehrere ausgewählte Ebenen. Das Austauschen von Symbolen oder Bitmap-Bildern können Sie direkt auf der Bühne vornehmen. Wählen Sie mehrere Objekte auf einer Ebene aus, und verteilen Sie diese per Mausklick auf Keyframes. Zum Video

    Großzügiger Arbeitsbereich

    Vergrößern Sie Ihren Arbeitsbereich, um einen großen Hintergrund oder Objekte außerhalb der Bühne zu bearbeiten.

    Leistungsstarker Code-Editor

    Der neue Code-Editor basiert auf der Open-Source-Bibliothek Scintilla und macht Coding effizienter. Über das neue Bedienfeld „Suchen und Ersetzen“ kann Code dateiübergreifend schneller aktualisiert werden.

    Testen und Debuggen über USB

    Schließen Sie mehrere iOS- und Android-Geräte über USB direkt an Ihren Computer an – für ein schnelleres Testen und Debuggen.

    Benutzerdefinierte Metadaten-APIs

    Entwerfen Sie mithilfe neuer JavaScript-APIs Komponenten und Level für Spiele sowie Layouts und Dialogfelder. Weisen Sie diesen Elementen beim Erstellen in Flash Professional Eigenschaften zu.

  4. Versionsvergleich
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