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Bereiten Sie leistungsfähigere Apps für mehr Plattformen auf – dank der umfassenden Unterstützung von Flash Player für mobile Endgeräte, z. B. mit Android, BlackBerry Tablet OS oder iOS.

Flash Player-kompatible Inhalte können auf einer Vielzahl von mobilen Plattformen genutzt werden, z. B. Android oder BlackBerry Tablet OS. Für Partner sind ein Portierungs-Kit und eine Linux®-basierte Referenzimplementierung erhältlich. Mit diesen Ressourcen lässt sich Flash Player auf weitere Plattformen portieren.
Zeigen Sie H.264-Videoinhalte in High-Definition-Qualität an. Genießen Sie eine hervorragende Wiedergabequalität, ob beim Abspielen von eingebetteten Videos oder im Vollbildmodus. Adobe Flash Player nutzt die Hardware-beschleunigte Video-Pipeline Stage Video für höhere Frame-Raten bei geringerem Energieverbrauch.
Wenn ein mobiles Endgerät keine physische Tastatur umfasst, kann Text dank der Unterstützung für die TextField-Klasse über die virtuelle Tastatur des nativen Geräts eingegeben werden. Virtuelle Tastaturen sind eine intuitive und bequeme Lösung für die Texteingabe auf mobilen Endgeräten. Sie werden bei der Bearbeitung von Text automatisch aufgerufen und anschließend wieder ausgeblendet.
Sie können alle Arten der Anwenderinteraktion nutzen, die mit aktuellen Endgeräten und Betriebssystemen möglich sind. Neue ActionScript 3.0-APIs unterstützen Multi-Touch- und Gestenereignisse. Erstellen Sie Multi-Touch-gesteuerte Inhalte für viele verschiedene Geräte.
Verwenden Sie die neue Accelerometer-Klasse, um Anwendereingaben und die Ausrichtung des Bildschirms zu steuern. Übernehmen Sie einfach die X-, Y- und Z-Beschleunigungswerte von den nativen Beschleunigungssensoren des Endgeräts. Sie können die Anzahl und Intervalle der Accelerometer-Updates selbst bestimmen, um die optimale Lebensdauer des Akkus sicherzustellen.
Der Video-Codec H.264 stellt die reibungslose Wiedergabe von hochwertigem Videomaterial auf unterstützten Endgeräten sicher. Durch die Decodierung auf Hardware-Ebene werden die CPU-Auslastung verringert, die Wiedergabeleistung erhöht, der Speicherbedarf gesenkt und die Lebensdauer des Geräteakkus verlängert.
Senken Sie die Auslastung von CPU und Akku mobiler Endgeräte, indem Sie Hardware zur Beschleunigung der Audiodecodierung verwenden und CPU-lastiges Parsen und Dekomprimieren vermeiden.
Optimieren Sie das Laden und Wiedergeben von SWF-Dateien in Anbetracht der begrenzten CPU- und Speicherressourcen auf mobilen Endgeräten, um das Anwendererlebnis zu verbessern. Die SWF-Wiedergabe wird automatisch angehalten, wenn der Player nicht mehr im Vordergrund ist. Damit werden CPU, Akku und Speicher entlastet.
Senken Sie CPU-Auslastung und Energieverbrauch auf mobilen Endgeräten, indem Sie den Timer von Flash Player verlangsamen, wenn auf dem Endgerät der Bildschirmschoner oder ein ähnlicher Modus gestartet wird. Die laufende Wiedergabe eines Audio- oder Video-Clips wird dabei nicht unterbrochen. Bei eingehenden Anrufen wird die Wiedergabe im Flash Player gestoppt.
Das schnellere und bessere Rendern von vielfältigen interaktiven Web-Inhalten für ein harmonischeres und stabileres Browser-Erlebnis ist dank der engeren Integration von Flash Player mit dem erweiterten Browser von Android 3.0 möglich.
Nutzen Sie die optimierte Leistung der Prozessoren der nächsten Generation in den aktuellen Smartphones und Tablet-PCs. Flash Player nutzt Mehrkern- und GPU-Technologien zur fehlerlosen Bereitstellung von FLV-Dateien.
Der Einbezug der virtuellen Tastatur bei Touchscreens wurde optimiert. Desktop-Applikationen, die ursprünglich für physische Tastaturen konzipiert waren, lassen sich jetzt viel einfacher für mobile Endgeräte optimieren.
Sie können alle Arten der Anwenderinteraktion nutzen, die mit aktuellen Endgeräten und Betriebssystemen möglich sind. Neue ActionScript 3.0-APIs unterstützen Multi-Touch- und Gestenereignisse. Erstellen Sie Multi-Touch-gesteuerte Inhalte für viele verschiedene Geräte.