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Adobe PDF Print Engine 2

Funktionen im Detail

Technische Informationen zum SDK (Software Development Kit) für die Adobe® PDF Print Engine:

Plattformen

  • Microsoft® Windows® Vista
  • Microsoft Windows XP
  • Microsoft Windows Server® 2003
  • Apple Mac OS X 10.4
  • Linux
  • Sun Solaris 10 (Intel)

Empfohlene Hardware

  • 2 GB RAM
  • Mehrkern-Prozessor

Grafiksystem

  • Adobe PDF

Farbverarbeitung

  • Alle PDF-Farbräume unterstützt (DeviceCMYK, DeviceRGB, DeviceGray, Device N, CIE, Lab, XYZ, ICC-Farbräume, Separationen, indiziert, Muster, CalRGB und CalGray); Farbe mit hohem Echtheitsgrad (xClr)
  • Originalgetreuer Farbendruck durch Farbkonvertierung zum spätestmöglichen Zeitpunkt im Rendering-Prozess
  • n-Kanal-Korrektur mittels ICC-Profilen
  • Überdrucken und Emulation von Volltonfarben
  • ICC- und JDF-Steuerung der Renderpriorität nach Objekttyp, Workflows mit beliebig vielen Farben und detaillierte Spezifikationen für die Konvertierung von Vollton- in Prozessfarben – selbst in RIPs für die xClr-Ausgabe

Standards

  • PDF, PDF/X-1, PDF/X-3, PDF/X-4, PDF/X-5, PDF/VT
  • Kompatibilität mit Adobe Acrobat® 9
  • Kompatibilität mit JDF 1.1, 1,2 und 1.3
  • ICC (v4)

JDF-Unterstützung

  • OEM-konfigurierbare Auftragssteuerung. Die Muster-Implementierungen für JDF-Prozesse umfassen Farbraumkonvertierung, digitale Druckausgabe, Ausgabe auf Belichter, Ausschießen, Interpreting, Layout-Vorbereitung, Rendering, Raster, Separation, Überfüllung.

Unterstützte Schriften

  • Type 1 inklusive OpenType® CFF
  • TrueType inklusive OpenType TrueType
  • CID-Keyed inklusive OpenType CID-Keyed
  • PDF Type 3

Sonstiges

  • Optimiert für digitale Auflösungen
  • Optimiert für VDP-spezifische Druckaufträge
  • Keine redundante Verarbeitung sich wiederholender Elemente
  • ICC-basierte Farbkonvertierung
  • Emulation von Volltonfarben (Proofing)
  • Steuerung der Renderpriorität nach Objekttyp
  • Rasterauswahl nach Objekttyp und/oder Farbmittel
  • Unterstützung für Soft-Proofing-Lösungen
  • Adaptive Speicherverwaltung
  • JDF-gesteuertes Ausschießen sowie Verarbeiten von Überfüllungen und Ebenen im RIP
  • APIs für CMM, Raster, Markierung, JDF-Prozessoren und Pixeldarstellung