Adobe Magazine für Kreative
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UNBEGRENZTE MOBILITÄT

Ihr Publikum will reden – möchte etwas erschaffen. Möchte gemeinsam an etwas arbeiten. Und wissen Sie, was das Beste ist? Es will noch mehr: Es will dafür iPods, Video-Handys und Blackberrys benutzen. Mit dem neuen Adobe® Device Central CS3 ist es leichter als je zuvor, Ihren Content für die ganze Palette mobiler Endgeräte zu designen und zu testen. Weitere Informationen

 


Ist UGC das neue Reality-TV? „Bis zu einem gewissen Grad schon“, meint Johnson. „Ich glaube, dass YouTube eine fantastische Sache ist, aber es ersetzt nicht die professio­nelle Program­mierung, die man bei anderen Vertriebs­modellen hat. Die Zuschauer wollen nach wie vor die gute alte Kunst des Geschich­ten­erzäh­lens aus den Händen kreativer Spezia­listen.“

Obwohl anwender­gene­rierte Inhalte nicht das Ende der Kreativ­branche einläuten, haben sie schon jetzt Einfluss auf die Denk- und Arbeits­weise von Kreativen. Dabei steckt der Trend noch in den Kinder­schuhen. Wenn die Werkzeuge zur Online-Zusammen­arbeit und Web 2.0 immer selbst­verständ­licher, erschwing­licher und bedien­freund­licher werden, wird die Stimme des Publikums an Lautstärke zunehmen – und Kreative müssen darauf vorbe­reitet sein, nicht nur zu­zu­hören. Sie müssen neue Techno­logien annehmen, die die Kommuni­kation erleichtern und bereichern – von Werkzeugen wie RSS bis zu Rich-Internet-Anwendungen wie Adobe Flash –, und sie müssen sie auf neue, demo­krati­sche Art einsetzen.

Tiffany Lee Brown ist Autorin und inter­diszipli­näre Künstlerin. Sie arbeitet als Heraus­geberin für 2 Gyrlz Quarterly und das Plazm-Magazin.