| Laut Sicco Beerda, kreativer Kopf bei dem in Amsterdam ansässigen Unternehmen Euro RSCG 4D, lassen sich in allen erfolgreichen Spielen Parallelen finden. Gemeinsames Merkmal aller beliebten Online- und herkömmlichen Spiele sei eine „gewisse Anziehungskraft“. Beerda bezeichnet „das Kräftemessen mit anderen und die Chance, etwas zu gewinnen“ als Standardelemente jedes populären Spiels. Dennoch sieht er nicht den Sieg als das wichtigste Kriterium, sondern die Unterhaltung, die Menschen zum Spielen animiert. Im Unterschied zu passiven Medienformaten wie TV-Spots kann ein gut durchdachtes Werbespiel stundenlang fesseln. |
| Bei dem atemberaubenden Spiel The Hunt (deutscher Titel: „Die Schatzsuche“), das von Euro RSCG 4D im Rahmen eines Sponsoring-Vertrags zwischen Volvo und dem Film „Pirates of the Caribbean – Fluch der Karibik 2“ entwickelt wurde, lag das Hauptaugenmerk auf harter Konkurrenz und faszinierender Unterhaltung.
Die Spieler mussten Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad lösen, die die Koordinaten einer verlassenen Insel in den Bahamas verbargen. Auf der Insel war ein aufwendig ausgestatteter Volvo begraben. Nach einem Monat hatte sich das breite Teilnehmerfeld im „Online-Kampf der Gehirne“ auf sieben Spieler reduziert. Nun wurde die Veranstaltung in die reale Welt verlagert und eine per Webcast übertragene Schatzsuche nach dem Auto durchgeführt, die jeden Reality-TV-Produzenten vor Neid erblassen lassen könnte. |
„Die Schatzsuche war eine globale Erfahrung“, sagt Bram de Rooij, der als Kreativ-Direktor von Euro RSCG 4D bei der Entwicklung des Spiels mit Beerda zusammenarbeitete. „Die Teilnehmer hatten das Gefühl, als ob sie gegen die ganze Welt spielen würden.“ Das Spiel fand Mitstreiter auf jedem Kontinent und wurde in fünf Sprachen übersetzt.
Es begeisterte nicht nur die kreative Gemeinde in Europa (2006 gewann es den Gold Epica Award und den vom Campaign-Magazin veranstalteten Media Idea of the Year Award), sondern vor allem die Spieler. In nur einem Monat beteiligten sich mehr als 110.000 Internet-Anwender an der virtuellen Schatzsuche. Dazu musste jeder einen Volvo-Händler aufsuchen, um sich eine Schatzkarte zu holen. |