Adobe Magazine für Kreative
Adobe
    
Die Möglichkeiten von Multimedia-Werbespielen sind noch längst nicht ausgereizt. „Das Web ist reif für Kino-Qualität“, sagt De Rooij. „Es wird noch eine Weile dauern, bis wir mit einer Disney-Produktion kon­kurrieren können, aber die Fort­schritte sind unver­kennbar.“ Da High-Definition-Videos im Web immer präsenter werden und Web-Designer bei der Grafik­ani­ma­tion neue Anwen­dungen nutzen können, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis eine Disney-ähnliche Qualität zum Standard auf Computer-Bildschir­men wird.

Der Blick in die Zukunft der Online-Spiele bleibt spannend: Das kreative Potenzial der Spiele­schmieden und Game-Designer wird sich wohl niemals erschöpfen, und während laufend neue Ideen entwickelt und weiter­gesponnen werden, steigt die Inte­grations­fähigkeit der Software-Produkte im gleichen Maß, wie tech­ni­sche Grenzen, z. B. Band­breiten­beschrän­kungen, wegbrechen. Dadurch eröffnet sich eine unglaub­liche Vielzahl an Möglich­keiten. Beerda und De Rooij erschaffen Spiele­welten, in denen der Spieler als Held seines eigenen Action-Films auftreten kann. John Denton setzt auf Adobe Flash Professional, um eingebettete Widgets für Web 2.0-Angebote zu erstellen, mit denen Spiele genauso einfach gemein­sam genutzt werden können wie z. B. Musik­dateien. Doch ganz gleich, wie fort­schritt­lich, raffiniert oder beein­druckend diese Online-Erlebnisse sein werden, im Grunde geht es ihnen immer um das eine: die Freude am Spielen.

Kevin Peaslee ist Creative Director bei Axis41 und Autor mit fast zwanzig Jahren Erfahrung.

Sie benötigen keine Website-Infrastruktur, um ein komplexes Multiplayer-Spiel zu hosten. Mit Tech­no­lo­gien wie Adobe Flash CS3 Professional und Flash Media Server lassen sich Multiplayer-Spiele mühelos in Online-Werbemedien einbetten, wie beispiels­weise Yaris v. Yaris. Dieses Multiplayer-Game in Echtzeit wurde von Saatchi & Saatchi LA für Toyota kreiert und erreicht seine Zielgruppe im Rahmen multimedialer Online-Werbung.
Die Adobe Creative Suite 3 Web Premium macht das rasche Wechseln zwischen Adobe Flash CS3 Professional und Adobe Photoshop CS3 einfacher denn je. „Früher haben wir unsere gesamten auf Collagen basie­renden Designs zuerst in Photoshop erstellt und dann über mehrere Tage in müh­samer Klein­arbeit für die Anima­tion in Flash vorbereitet“, erzählt Evan Spiridellis, Mitgründer des Ani­ma­tions­studios JibJab. „Jetzt genügt ein einziger Maus­klick, um Designs für Flash zu exportieren, und wir erhalten voll­ständige Dateien mit allen Ebenen und Bezeich­nungen.“