Gaming SDK - skab ActionScript-spil

Adobe Gaming SDK giver en væsentlig samling af strukturer, eksempelkoder og læringsressourcer, der arbejder sammen om at hjælpe udviklere med at levere ActionScript-spil på tværs af flere forskellige enheder.
Adobe Gaming SDK

Funktioner

Open source-strukturer

  • Starling (ActionScript 3.0 open source-bibliotek for optimeret ydeevne)
  • Feathers (lette, aftagelige og udvidelige brugergrænsefladekompositioner genereret af Starling)
  • Away3D (open source 3D graphics engine skrevet i ActionScript 3.0)
  • DragonBones (2D-skeletanimationsstruktur)

iOS ægte AIR-udvidelser

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-app-køb og betatest

Away Builder arbejdsforløbsværktøj

  • Et visuelt arbejdsforløbsværktøj skabt til såvel designere og udviklere
  • Forenkler oprettelsen af komplicerede 3D-scener
  • Ledsageapplikation for open source Away3D-strukturen, der muliggør import og opsætning af 3D-elementer herunder modeller, materialer, effekter og meget mere

ATF-værktøjer

  • Brugerdefineret filformat anvendt af Stage3D til brug af komprimerede strukturer
  • Hukommelsesoptimering på stationære og mobile enheder
  • Specielt værdifuldt for Stage3D-udviklere

AIR SDK

  • Struktur for Adobe AIR API'er
  • Spilcontroller input-API'er
  • Skabelon for installationsmærke for Adobe AIR-applikation
  • Kommandolinje Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • Kommandolinje Adobe AIR Developer Tool (ADT)

Dokumentation og eksempler

  • Kode- og projekteksempler, der hjælper dig med at lære hvordan du bruger værktøjerne
  • Dokumentation af API'er for de iOS ægte udvidelser

Kom godt i gang med Gaming SDK

Find videoselvstudier fra eksperter hos Adobe og vores læringspartnere. Oplev vores udvalg af hundredvis af Adobe Creative Cloud-selvstudier. Lær kernekompetencer, hold dig ajour med nye funktioner og opdag avancerede teknikker.
Creative Cloud selvstudier