Adobe Media Server 5 on Amazon Web Services (anteriormente conocido como Flash® Media Server on Amazon Web Services) es una forma sencilla y asequible de implementar transmisiones de flujo continuo de contenido multimedia multiprotocolo que se amplían dinámicamente para cumplir con tus necesidades empresariales. Protege contenidos en iOS, así como en dispositivos compatibles con Adobe Flash Player con el empaquetado dinámico HTTP y la transmisión de flujo continuo protegida HTTP; todo ello únicamente con una única transmisión de flujo continuo de vídeo o un único archivo.
Implanta y administra tus vídeos multipantalla de forma fácil y asequible. La asociación de Adobe con Amazon Web Services simplifica la implementación de soluciones de transmisión de flujo continuo de vídeos en alta calidad en todos los dispositivos posibles. Ya puedes distribuir experiencias uniformes y rentabilizarlas en iOS, Android™, televisores conectados y equipos de sobremesa, todo ello con un flujo de trabajo simplificado y un rendimiento mejorado.
Comienza a distribuir rápidamente transmisiones de flujo continuo protegidas y de alta calidad de contenidos en directo y bajo demanda para una amplia variedad de plataformas y dispositivos con un compromiso y unos costes iniciales mínimos.
Visita Adobe y Amazon Web Services para obtener información específica de las funciones.
El software Adobe Media Server es una plataforma de publicación de vídeo de eficacia probada que te permite codificar una vez y distribuir contenido protegido para diferentes plataformas con empaquetado multimedia bajo demanda y codificado en tiempo real.
El software Adobe Media Server 5 Professional, cuando se combina con el software Adobe Access 4, transmite y protege contenido con calidad de estudio mediante un único flujo de trabajo de gestión de derechos digitales (DRM) para ordenadores de sobremesa, televisores conectados, tablets y smartphones, incluidos los contenidos distribuidos mediante apps nativas de iOS y, en dispositivos Android™, mediante el tiempo de ejecución de Adobe AIR®. Llega a una mayor cantidad de público, mejora la calidad y reduce los costes con un único flujo de trabajo.
Empaquetado de DRM con calidad de estudio: Contenido empaquetado para un único flujo de trabajo de DRM dirigido a ordenadores de sobremesa, televisores conectados, tablets y smartphones, incluidos los dispositivos iOS y Android, cuando incluyes Adobe Access 4 (disponible por separado).
Empaquetado bajo demanda para HTTP: Distribuye vídeo mediante HTTP para dispositivos compatibles con Flash Player e iOS sin preparar los activos de antemano. El empaquetado bajo demanda hace que la publicación sea más sencilla al requerir un único conjunto de archivos de vídeo para su distribución en varios dispositivos con o sin Flash Player instalado.
Transmisión de flujo continuo protegida HTTP para iOS: Distribuye vídeos de alta calidad en directo y bajo demanda para dispositivos y navegadores con HTML5 que sean compatibles con el formato de vídeo de transmisión de flujo continuo en directo HTTP (HLS), con los mismos contenidos multimedia y transmisiones de flujo continuo en directo que Flash Player. La velocidad de bits completamente adaptable se puede utilizar sin interrupción.
Transmisión de flujo continuo protegida HTTP para Flash Player: Protege el contenido que transmites a los equipos de sobremesa y a los dispositivos mediante HTTP más fácilmente gracias al codificado en tiempo real, la distribución de claves almacenables en caché y el reproductor obligatorio.
Compatibilidad con DRM de Adobe Access: Segmenta y cifra dinámicamente contenidos con la política de gestión de derechos digitales (DRM) de Adobe Access para HLS en iOS. Aplica sofisticadas reglas empresariales y políticas para proporcionar experiencias de vídeo de calidad en directo, lineales y bajo demanda.
Adobe Media Server proporciona varios esquemas de protección para los contenidos que varían desde el protocolo de mensajes en tiempo real (RTMPE) y la verificación SWF hasta la transmisión de flujo continuo dinámica protegida HTTP (PHDS) mediante HDS o HLS. Estos métodos son una forma adecuada de protección para la mayoría de contenidos de calidad disponibles hoy en día. Adobe Access es una solución de DRM con calidad de estudio que proporciona las mejores medidas de seguridad, incluido el reforzamiento de reglas empresariales como los períodos de alquiler y la revocación de licencias. Si los utilizas juntos, puedes empaquetar y proteger contenidos de calidad para la mayor cantidad posible de dispositivos, incluso en apps nativas de la plataforma iOS mediante la inclusión de la biblioteca Adobe Access para iOS en tus proyectos de Objective-C.
La principal diferencia entre Adobe Media Server 5 Professional y Flash Media Interactive Server 4.5 es la capacidad de empaquetar y proteger tu contenido de calidad para la mayor cantidad posible de dispositivos, incluso en apps nativas de la plataforma iOS mediante la inclusión de la biblioteca Adobe Access para iOS en tus proyectos de Objective-C.
Adobe Media Server 5 Professional gustará a las emisoras y a las empresas de distribución de contenidos multimedia con grandes bibliotecas de vídeo que se deben publicar en diversos dispositivos, y para las que necesiten una protección sólida de DRM para contenido con licencia. Media Server 5 también es compatible con los requisitos FCC para subtítulos y extiende las opciones de protección a las apps nativas de iOS.
La transmisión de flujo continuo desde tu infraestructura de red es potencialmente más rentable. Puedes controlar los canales de acceso y distribución, además de administrar la carga de tu red con la configuración de Origin/Edge de Adobe Media Server. También puedes implementar una autenticación más profunda y soluciones interactivas que no son compatibles con las redes de distribución de contenidos (CDN). Además, puedes compatibilizarlo con opciones de distribución multimedia más avanzadas, incluidas la multidifusión y la fusión multidifusión mediante el protocolo codificado RTMFP.
Sí, IPV6 ha sido compatible desde la versión 3 de Flash Media Server (2008).
No. Adobe Media Server se puede configurar como servidor de origen remoto para la transmisión de HTTP. Si no deseas ejecutar tu propio origen, Adobe está trabajando estrechamente con partners de CDN para permitir los servicios HTTP y RTMP. Ponte en contacto con partners individuales para obtener más información sobre sus planes.
Sí. Adobe Media Server puede distribuir contenido a HTML5 para dispositivos iOS mediante el formato de transmisión de flujo continuo HLS. Para otros navegadores compatibles con HTML5, puedes utilizar Adobe Media Server para distribuirlo progresivamente.
El empaquetado bajo demanda de Adobe Media Server puede admitir el empaquetado de cientos de archivos a la vez. Una vez que se haya empaquetado un archivo, permanecerá en la caché HTTP para el siguiente usuario. Cuando se utiliza con tecnologías de almacenamiento en caché HTTP (por ejemplo, Varnish o SQUID) y CDN, la escalabilidad aumenta drásticamente. Si solo estás transmitiendo unos pocos archivos para una gran cantidad de público, la demanda en Adobe Media Server es baja. Si estás transmitiendo un gran número de archivos diferentes para el público, el impacto en los servidores aumenta. Para la transmisión de flujo continuo en iOS no se produce un impacto adicional en la capacidad del servidor. Para la transmisión de flujo continuo cifrada, existe un impacto en el número de archivos que se pueden empaquetar a la vez.
No. La transmisión de flujo continuo dinámica protegida HTTP no necesita una licencia adicional.
Sí, Adobe Media Server es compatible con configuraciones de almacenamiento en caché perimetral para RTMP. La arquitectura de origen y fin proporciona los servicios de almacenamiento en caché necesarios para las instalaciones distribuidas. También puedes utilizar estas dos ediciones para dividir transmisiones de flujo continuo en directo para varias ubicaciones para mejorar el equilibrio de la carga.
Las aplicaciones RTMFP ahora son más fáciles de ampliar con las nuevas funciones de reenvío de introducción que permiten que se utilicen varios servidores para administrar grupos P2P.
Adobe Media Server tiene compatibilidad total con las versiones 3, 3.5, 4 y 4.5 anteriores. Los plug-ins personalizados de C++ que se escribieron para las versiones 3 o 3.5 se tendrán que volver a compilar para su implementación en 64 bits:
Las actualizaciones de mantenimiento de Adobe Media Server están disponibles en la página actualizaciones.
Puedes encontrar una gran cantidad de documentación online y archivos de ayuda para Adobe Media Server en la página de recursos, junto con muchos tutoriales y código de muestra en el Centro de desarrolladores de Adobe Media Server. Si necesitas un mayor nivel de asistencia para el producto, te puedes inscribir en alguno de los programas de soporte de Adobe.
Adobe tiene un directorio de los proveedores de soluciones de Adobe Media Server. Sus servicios van desde la codificación y la publicación hasta la publicidad, la distribución y la consultoría. También puedes encontrar expertos útiles de Adobe Media Server en los foros de Adobe y en las listas de debate relacionadas. O comprueba la lista de recursos al final de esta página.
Partners de capacitación de Adobe
Foros de Adobe para Adobe Media Server
Sitio web de FlashConnections
Informe técnico de Adobe Media Server
Sitio web de Overdigital
Adobe Media Server ofrece varias formas de distribuir vídeo. Cada método tiene sus ventajas.
| Método de transmisión de flujo continuo | Descripción |
|---|---|
| Transmisión de flujo continuo dinámica RTMP (unidifusión) | Transmisión de flujo continuo multimedia de alta calidad y baja latencia con compatibilidad con transmisión de flujo continuo en directo y bajo demanda, y velocidad de bits adaptable |
| RTMPE (RTMP codificado) | Cifrado en tiempo real de RTMP |
| RTMFP (multidifusión) | Multidifusión IP cifrada con compatibilidad para multidifusión ASM o SSM para una red habilitada para multidifusión |
| RTMFP (P2P) | Distribución de vídeo en directo P2P entre clientes de Flash Player |
| RTMFP (fusión multidifusión) | IP y P2P trabajan juntas para permitir una calidad del servicio (QoS) mejor entre redes empresariales |
| Transmisión de flujo continuo dinámica HTTP (HDS) | Permite una velocidad de bits adaptable (bajo demanda y en directo) de contenidos multimedia MP4 basados en estándares en conexiones HTTP normales. |
| Transmisión de flujo continuo dinámica protegida HTTP (PHDS) | Cifrado en tiempo real de HDS |
| transmisión de flujo continuo en directo HTTP (HLS) | Transmisión de flujo continuo HTTP para dispositivos iOS o dispositivos compatibles con el formato HLS; codificado opcional con AES128 |
Sí. Los vídeos en HD se pueden distribuir mediante Flash Player utilizando los códecs VP6 o H.264. H.264 puede distribuir vídeos de gran calidad con velocidades de transmisión más bajas. La distribución en HD es compatible tanto en directo como bajo demanda en todos los protocolos. Es mejor utilizar la transmisión de flujo continuo dinámica para la distribución de vídeo en HD (RTMP o HTTP). El vídeo en HD se transmite con tamaños de fotograma de 480p o 720p y con velocidades de transmisión de flujo continuo de 2-3 Mbps.
Adobe Media Server es compatible con la transmisión de flujo continuo dinámica de contenido multimedia codificado a distintas velocidades. La transmisión de flujo continuo dinámica te permite cambiar sin problemas entre estos archivos de vídeo para ayudarte a asegurar una experiencia de alta calidad para tus consumidores de vídeo. La transmisión de flujo continuo dinámica se puede utilizar con RTMP o HTTP para Flash Player o como distribución HLS para Apple iOS.
Adobe Media Server es compatible con la transmisión de flujo continuo y grabación de multidifusiones IP de vídeo en directo para Flash Player 10.1 o posterior. La multidifusión es un método muy optimizado para distribuir vídeo de alta calidad a una gran cantidad de público sin que ello tenga prácticamente ningún impacto en el servidor a medida que la demanda se incrementa.
Adobe Media Server puede generar una emisión de multidifusión desde cualquier transmisión RTMP en directo o transmisión lineal a partir de una lista de reproducción del lado del servidor. Flash Player 10.1 y los clientes posteriores no necesitan una conexión al servidor para recibir la transmisión de flujo continuo. La multidifusión es muy útil para emisiones a gran escala dentro de las redes empresariales.
Los reproductores de vídeo que se desarrollen con OSMF serán totalmente compatibles con la multidifusión IP.
La multidifusión de fuente específica (SSM) te permite generar y consumir tanto SSM como la multidifusión de cualquier fuente (ASM), lo que posibilita la duplicación de la transmisión de flujo continuo, la grabación del lado del servidor o la reemisión para canales separados de multidifusión o grupos RTMFP. La compatibilidad SSM reduce la demanda de los recursos de la red a la vez que mejora la seguridad de las transmisiones de flujo continuo.
La transmisión de flujo continuo de vídeo mediante Adobe Media Server puede soportar más transmisiones de flujo continuo de alta calidad concurrentes por servidor que descargas progresivas porque durante las transmisiones de flujo continuo solo se utiliza la parte del vídeo que se solicita. Potencialmente, esto te puede ahorrar grandes costes de ancho de banda, lo que puede compensar más que de sobra el coste de la licencia de Adobe Media Server. Adobe Media Server también puede determinar qué transmisión de flujo continuo es más eficaz para un cliente: ya sea antes de que comience la transmisión de flujo continuo mediante la detección nativa de banda ancha, o durante la reproducción con la transmisión de flujo continuo dinámica RTMP.
La transmisión de flujo continuo dinámica HTTP te permite aprovechar las infraestructuras existentes de almacenamiento en caché (por ejemplo, CDN, ISP, el almacenamiento en caché de la oficina o la red del hogar). Este formato permite a los broadcasters utilizar un origen remoto para distribuir mediante varias CDN y optimizar la distribución para dispositivos móviles.
Adobe Media Server es compatible con el empaquetado en tiempo real de la transmisión de flujo continuo dinámica HTTP. No es necesario preempaquetar los activos existentes en MP4.
Para una experiencia óptima del usuario, la transmisión de flujo continuo dinámica (tanto HTTP como RTMP) necesita que:
Para proporcionar a los usuarios la experiencia más fluida posible, cuando codifiques el contenido, sigue estas recomendaciones:
Adobe Media Server ofrece total compatibilidad para todo tipo de transmisiones de flujo continuo y protocolos de comunicación, incluidas la multidifusión a nivel de aplicaciones con redes asistidas por pares y la transmisión de flujo continuo dinámica protegida HTTP. También es compatible con la transmisión de flujo continuo protegida a velocidades de bits adaptables a Apple iOS mediante el formato HLS.
La transmisión de flujo continuo RTMP establece una sesión cifrada entre el cliente de Flash Player y Adobe Media Server para distribuir vídeo y comunicaciones en tiempo real. RTMP requiere una conexión al servidor para cada transmisión de flujo continuo que se distribuye. La ampliación RTMP se consigue encadenando varios servidores para que almacenen en caché el contenido del vídeo. RTMP es compatible con aplicaciones desarrolladas con Flash Player o AIR.
La transmisión de flujo continuo HTTP no mantiene una conexión persistente. El vídeo se distribuye mediante una serie de solicitudes HTTP del reproductor controladas por los archivos del manifiesto. El vídeo se divide en varios archivos más pequeños (llamados segmentos o fragmentos) que se almacenan en caché en la red para ampliar su alcance. La protección se aplica cuando los archivos se empaquetan en segmentos o fragmentos más pequeños.
Adobe Media Server es compatible con dos formatos de archivo HTTP: HLS para dispositivos iOS y HDS para dispositivos compatibles con Flash Player. La transmisión de flujo continuo HTTP se optimiza para la distribución para dispositivos móviles debido a sus funciones de almacenamiento en caché.
HLS es un formato contenedor de archivos optimizado para dispositivos Apple. El contenedor es compatible con audio/vídeo codificado en H.264/AAC y está basado en el protocolo de comunicación MPEG-2 transport stream (TS). Todos los vídeos que se distribuyan para iOS (incluido AIR para iOS) deben utilizar este formato.
HDS es un formato contenedor de archivos optimizado para aplicaciones que se ejecutan en Flash Player. Este contenedor también es compatible con audio/vídeo codificado en H.264/AAC y está basado en el protocolo de comunicación MPEG-4 TS. HDS no es compatible con AIR para iOS.
Adobe proporciona una de las plataformas de distribución de contenidos multimedia digitales online líderes y total compatibilidad con el estándar H.264. Flash Player es compatible con todos los perfiles de codificación del H.264; este códec se integra en el hardware de muchos dispositivos móviles y es capaz de proporcionar experiencias de visionado óptimas sin agotar la batería.
Puedes aprovechar los mismos activos de audio y vídeo en varios dispositivos, incluidos iOS y aquellos compatibles con Flash Player, lo que ayuda a reducir la administración de tu almacenamiento y tus contenidos. Flash Player 9 y sus versiones posteriores son compatibles con la reproducción de formatos derivados del contenedor MPEG-4 como, por ejemplo, F4V, MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP y 3G2 si contienen vídeo H.264 o audio HE-AAC. iOS y el formato HLS son compatibles con MPEG-2 TS con los códecs H.264/AAC.
En el software no existe un límite de transmisiones de flujo continuo simultáneas RTMP que puedas proporcionar mediante Adobe Media Server, pero tu configuración, el hardware del servidor y la infraestructura podrían causar limitaciones en la capacidad.
De manera predeterminada, Adobe Media Server instala un servidor HTTP incrustado. Esto te permite implementar archivos SWF y HTML desde el mismo ordenador en el que está instalado. También puedes implementar JPEG, GIF y muchos otros tipos de archivo. El servidor HTTP también se puede utilizar para distribuir contenidos de audio y vídeo mediante HTTP si RTMP falla. El servidor Apache se ha preconfigurado como servidor de origen para la transmisión de flujo continuo dinámica HTTP, lo que te permite distribuir vídeo bajo demanda o vídeo en directo con velocidad de bits adaptable mediante el servidor incrustado.
RTMP permite la comunicación multidireccional entre Flash Player y Adobe Media Server. Este protocolo permite al cliente controlar la calidad de distribución de la transmisión de flujo continuo y la seguridad. RTMP tiene formas distintas, que incluyen dos modos de codificado en tiempo real: SSL (RTMPS) y RTMPE. También permite que las aplicaciones interactivas multidireccionales envíen datos de un lado a otro. RTSP es un protocolo inseguro, de una sola dirección. Con RTSP, se necesitan soluciones alternativas y flujos de trabajo para proteger tu contenido (por ejemplo, la gestión de derechos digitales). Además, la comunicación multidireccional no es posible con RTSP. Para la distribución de multidifusión, RTMFP es un transporte totalmente codificado mediante UDP y funcionará en las mismas configuraciones de red que RTSP.
Puedes distribuir multidifusiones a varias oficinas que no estén conectadas mediante un vínculo WAN de multidifusión. Esto se puede lograr mediante la función de publicación multipunto, que permite a Adobe Media Server suscribirse a una transmisión de flujo continuo RTMP desde el servidor de transferencia y reemitir en la red de área local (LAN). Para las redes que dispongan de una conexión WAN que permita la multidifusión, no se necesitan servidores adicionales.
La transferencia de multidifusión permite a Adobe Media Server consumir, grabar y volver a publicar transferencias de multidifusión a redes de multidifusión adicionales, o pasar a unidifusión, transmisión de flujo continuo dinámica HTTP o, incluso, transmisión de flujo en directo HTTP (HLS) para dispositivos Apple. Esta función es compatible con la multidifusión IP, las redes asistidas por pares y la fusión multidifusión, y te permite duplicar vídeo en directo de un modo más eficaz en tu red.
Sí, puedes desarrollar soluciones que cambien dinámicamente transmisiones de flujo continuo en directo o pregrabadas.
Adobe Media Server puede negociar el bloqueo de puertos, ya sea "guiando" las transmisiones de flujo continuo mediante RTMPT o predeterminando automáticamente la distribución HTTP si la conexión del cliente no permite la transmisión de flujo continuo. El resultado es una experiencia de visionado sin problemas para todos los clientes. Para las redes asistidas por pares, RTMFP tiene la capacidad de atravesar la mayoría de los cortafuegos y traducciones de dirección de redes (NAT).
Sí, Adobe Media Server es compatible con la distribución de transmisiones de flujo continuo con velocidad de bits adaptable al mismo tiempo para iOS. Puedes transmitir al navegador Safari mediante un reproductor HTML5 o una aplicación Objective C (nativa). También puedes utilizar Adobe AIR para iOS para desarrollar una sofisticada experiencia de vídeo en iOS. Las transmisiones de flujo continuo HLS distribuidas a dispositivos iOS se pueden proteger con el codificado AES128. Tanto la transmisión de flujo en directo como bajo demanda para iOS se pueden integrar en el origen HTTP.
Sí, puedes transmitir vídeo desde Adobe Media Server a AIR para iOS con soporte completo de aceleración del hardware para permitir una duración óptima de la batería. El vídeo se puede transmitir mediante el formato HLS de Apple para utilizar la función de aceleración de hardware.
Existen muchas formas de integrar publicidad en tus contenidos de vídeo. Si dispones de un reproductor personalizado, puedes utilizar ActionScript para intercalar anuncios del modo que quieras. Incluso puedes integrar un servidor publicitario para usar su seguimiento y sus funciones de administración. Integra con facilidad redes publicitarias de terceros y API utilizando la arquitectura de plug-ins OSMF.
También se pueden insertar anuncios en tiempo real o marcadores de datos sincronizados a los reproductores de vídeo personalizados mediante las API empaquetadoras personalizables HTTP de Adobe Media Server, para mejorar la distribución y la rentabilización del vídeo en dispositivos compatibles con Flash Player e iOS.
Para obtener una lista de los partners de Adobe que pueden ofrecer asistencia en el desarrollo de vídeo y la distribución de contenidos, visita la página de partners.
La mejor forma de distribuir vídeo en directo es emitiéndolo mediante Flash Media Live Encoder, un software gratuito que te permite transmitir y archivar vídeos de prácticamente cualquier origen, desde cámaras web hasta tarjetas de captura avanzadas. Es compatible con los códecs VP6 y H.264 y se conecta a Adobe Media Server, que a su vez emite tu transmisión de flujo continuo a los clientes conectados. También puedes emitir directamente desde Flash Player, lo que es ideal para videoconferencias. Flash Player 11 ahora es compatible con vídeos de alta calidad con codificación H.264. Descargar Flash Media Live Encoder para Mac OS y Windows®.
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Sí. La transmisión de flujo continuo dinámica es compatible con vídeo en directo tanto para RTMP como para HTTP. Adobe Flash Media Live Encoder 3.2 se puede utilizar para crear una codificación con varias velocidades de bits.
Sí. Tendrás que convertir tu contenido de Windows Media a uno de los formatos compatibles con Flash Player y Adobe AIR. Muchos proveedores terceros son compatibles con esos formatos.
La trasmisión de contenidos multimedia mediante RTMP o RTMFP, incluida la multidifusión, ayuda a proteger tus contenidos, ya que no se guardan en la caché del cliente. Las transmisiones de flujo continuo de contenido multimedia mediante HTTP progresivo, transmisión de flujo continuo dinámica HTTP o transmisión de flujo continuo en directo HTTP (HLS) se pueden almacenar en la caché y requieren medidas de protección adicionales.
Los protocolos RTMPE y RTMFP permiten el codificado de la transmisión de flujo continuo.
La transmisión de flujo continuo dinámica HTTP se puede codificar en tiempo real mediante Adobe Access o mediante la transmisión de flujo continuo dinámica HTTP protegida con una configuración simple.
La verificación del archivo SWF (con RTMP) ayuda a asegurar que el reproductor de vídeo que accede a tu vídeo es en realidad un reproductor de vídeo y no una versión modificada o falsa. La verificación del archivo SWF también es compatible con contenido protegido por Adobe Access.
La transmisión de flujo continuo HLS para dispositivos iOS puede utilizar transmisiones de flujo continuo HLS protegidas y distribuciones clave mediante SSL. Para obtener más información, consulta el documento técnico.
La implementación de RTMPE es sencilla: solo necesitas especificarlo en tu cadena de conexión (por ejemplo, rtmpe://myFMSserver.com/vod). También puedes seleccionar SSL, que necesita un certificado. RTMPE no necesita un certificado.
Para implementar la verificación del archivo SWF en las conexiones RTMP, coloca una copia del archivo SWF o del de Adobe AIR en Adobe Media Server. Las fáciles opciones de configuración, incluida la asistencia dentro de los plug-ins de C++, te ayudan a integrar tu entorno de red.
Para implementar la verificación del archivo SWF en la transmisión de flujo continuo dinámica protegida HTTP, utiliza la herramienta SWFHasher que se instaló con Adobe Media Server y coloca el hash SWF en el mismo directorio que tus archivos de vídeo. Para obtener más información, consulta el documento técnico.
El RTMFP utilizado para las redes asistidas por pares siempre está codificado.
Sí, puedes utilizar listas blancas/negras de dominios para proteger incluso más tus contenidos frente a los accesos no autorizados. Las transmisiones de flujo continuo multidifusión no necesitan conexiones de servidor, por lo que se necesitarán más controles de acceso avanzados en la red o en el cliente.
Con Adobe Media Server y ActionScript del lado del servidor, puedes verificar que el cliente tiene autorización para reproducir el vídeo mediante varias métricas, incluidas, quién lo ha recomendado, dominio, dirección IP, o incluso versión de Flash Player. ActionScript se puede utilizar para administrar las solicitudes hechas a Adobe Media Server. Puedes proteger los archivos SWF para que no se reutilicen ni modifiquen cuando se usa RTMP y ayudar a evitar las conexiones no autorizadas con la verificación de archivos SWF.
También se puede utilizar C++ para administrar la autorización si se crean plug-ins personalizados para Adobe Media Server. Se pueden utilizar plug-ins para la total integración en tu red. Mediante plug-ins también puedes aprovechar bases de datos y servicios de administración de usuarios como LDAP. Con Adobe Media Server, puedes crear plug-ins de acceso C++ (por ejemplo, el plug-in de autenticación para Flash Media Live Encoder).
Los archivos multimedia empaquetados con protección Adobe Access también se pueden transmitir con Adobe Media Server.
Para obtener más información acerca de estos y otros métodos de proteger tus transmisiones de flujo continuo, lee el documento técnico de seguridad o descubre más cosas sobre la protección de Adobe Access en la página de producto de Adobe Access.
Sí. Con AIR para iOS, puedes desarrollar aplicaciones de chat de voz y vídeo que interactúen con clientes de Flash Player o AIR ejecutándose en otros dispositivos o equipos de sobremesa. Puedes utilizar los protocolos RTMP o RTMFP para la comunicación y la cámara integrada para los dispositivos iOS.
Sí, se puede utilizar Adobe Media Server para activar sofisticadas aplicaciones de chat de vídeo con Flash Player 10.1 en dispositivos compatibles con cámara y micrófono. Puedes crear apps para permitir comunicaciones con reproductores de escritorio o soluciones de comunicación integradas. El chat de vídeo se activa con el RTMP multidireccional o con el nuevo protocolo de redes asistidas por pares, RTMFP.
Los protocolos de comunicación compatibles con Adobe Media Server incluyen RTMP, RTMFP y SIP. Para las comunicaciones SIP, tendrás que instalar el complemento Adobe Media Gateway.
Sí, Adobe Media Server soporta la transmisión de flujo continuo simple y las aplicaciones interactivas personalizadas con varios protocolos simultáneamente.
Si programas con el software Adobe Flash Professional o Adobe Flash Builder® y conoces ActionScript 1.0, 2.0 o 3.0, comenzar con Adobe Media Server es fácil. Utilizarás algunas clases de comunicación adicionales que se usan en el código tanto del lado del cliente como del lado del servidor para tus aplicaciones interactivas. Explora una extensa lista de artículos y documentación útiles en la página de recursos.
Las aplicaciones interactivas pueden variar desde simples transmisiones de flujo continuo de vídeo o listas de reproducción de audio hasta completas aplicaciones de videoconferencia multidireccionales con control de acceso, varias salas, chat de texto, pizarras compartidas y más. Otros ejemplos son:
Se pueden encontrar algunas aplicaciones de muestra completas, con todo el código fuente, en el Centro de desarrolladores de Adobe Media Server. Estas muestras te pueden dar una idea de lo que se puede hacer con Adobe Media Server y ayudarte a comenzar rápidamente con tus propias aplicaciones.
Para obtener incluso más inspiración y útiles ejemplos de código, prueba el explorador de funciones Flash Media Interactive Server Feature Explorer, una aplicación de escritorio multiplataforma creada con Adobe AIR. Esta aplicación aloja más de 30 ejemplos de soluciones de comunicación multidireccionales y de transmisión de flujo continuo, incluidos ejemplos básicos de conexión al servidor, transmisión de flujo continuo de vídeo compleja y rutinas de autenticación. También puedes aprender a crear soluciones de mensajes de vídeo y VoIP.
Hay una rica comunidad de desarrollo y una gran variedad de recursos disponibles para comenzar con las aplicaciones interactivas. El mejor sitio para comenzar es el Centro de desarrolladores de Adobe Media Server.
Las aplicaciones de Adobe Media Server se pueden desarrollar como cualquier otro contenido multimedia sofisticado, mediante Flash Builder o Flash Professional CS6, y la aplicación final se implementará como un archivo SWF. El código del lado del servidor se puede escribir en cualquier editor de texto o utilizando Flash Builder o Flash Professional.
Adobe proporciona numerosas herramientas y recursos para ayudarte a que te asegures de que tus transmisiones de flujo continuo y tus aplicaciones interactivas son sólidas. La consola de administración de Adobe Media Server te permite supervisar tu servidor, además de servir como depurador del lado del servidor. Una sofisticada API de administración te permite crear tus propias aplicaciones de prueba de unidad personalizadas. El depurador interactivo de Flash Professional también ayuda. Además, Adobe mantiene una base de conocimientos actualizada en Adobe.com.
La inserción de datos, una función potente y única de Adobe Media Server, se activa utilizando objetos compartidos remotos. Los objetos compartidos remotos pueden contener datos complejos que se comparten entre los clientes conectados. Cuando los datos cambian, se notifica a todos los clientes conectados del cambio y los datos se actualizan automáticamente. Esto te permite crear aplicaciones sofisticadas en tiempo real con funciones como actualizaciones de la Bolsa, chat en directo, pizarras compartidas y más. Para las aplicaciones RTMFP, puedes utilizar funciones dirigidas de envío y publicación del grupo entre pares para enviar mensajes de datos, y permitir una ampliación sólida con nuevos grupos de pares distribuidos.
Sí, Flash Media Interactive Server 3.5 y sus versiones posteriores son compatibles con la grabación de transmisiones de flujo continuo que utilicen el códec H.264 directamente en el servidor. Archiva las transmisiones de flujo continuo en directo de alta calidad para poder implementar rápidamente el contenido bajo demanda cuando termine el directo y utiliza la utilidad F4V flattener para preparar tu archivo para la edición de vídeo con Adobe Premiere® Pro CS6. Nuevas mejoras en la multidifusión en Adobe Media Server permiten la grabación del lado del servidor de transmisiones de flujo continuo de multidifusión.
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