Gaming SDK. Creación de juegos de ActionScript.

Adobe Gaming SDK proporciona una colección fundamental de marcos de trabajo, ejemplos de códigos y recursos de aprendizaje que funcionan juntos para ayudar a los desarrolladores a crear y distribuir juegos de ActionScript en múltiples dispositivos.
Adobe Gaming SDK

Funciones

Marcos de trabajo de código abierto

  • Starling (biblioteca de código abierto ActionScript 3.0 para obtener un rendimiento optimizado)
  • Feathers (composiciones IU ligeras, adaptables y extensibles, con tecnología de Starling)
  • Away3D (motor de gráficos en 3D escrito en ActionScript 3.0)
  • DragonBones (marco de trabajo de animación 2D skeleton)

Extensiones AIR nativas de iOS

  • Game Center, Stage Ad, social, compra dentro de la aplicación y pruebas beta

Herramienta de flujo de trabajo Away Builder

  • Una herramienta visual de flujo de trabajo creada tanto para diseñadores como para desarrolladores
  • Simplifica la creación de escenas complicadas en 3D
  • Aplicación complementaria para el framework de código Away3D que permite importar y realizar pruebas de activos en 3D incluidos modelos, materiales, efectos y más

Herramientas ATF

  • Formato de archivo personalizado usado por Stage3D para utilizar texturas comprimidas
  • Optimización de la memoria en dispositivos móviles y de sobremesa
  • Especialmente valioso para desarrolladores de Stage3D

Kit de desarrollo de software de AIR

  • Marco de trabajo para las API de Adobe AIR
  • API de entrada de controlador de juegos
  • Plantilla para el recuadro de instalación de la aplicación Adobe AIR
  • Línea de comandos de Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • Línea de comandos de Adobe AIR Developer Tool (ADT)

Documentación y muestras

  • Muestras de proyecto y código que te ayudan a aprender cómo utilizar las herramientas
  • Documentación de las API para las extensiones nativas de iOS

Da tus primeros pasos con Gaming SDK

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Tutoriales de Creative Cloud