| Los videojuegos publicitarios multimedia seguirán asentando su rápido avance. "El mundo en línea está preparado para la calidad cinematográfica —manifiesta De Rooij—. Aún no podemos acercarnos a una producción de Disney, pero cada vez estamos más en ese camino." Mientras que el vídeo de alta definición se abre paso en la Web y el software de gráficos animados se hace más accesible para los diseñadores de todo el mundo, la calidad de Disney habrá de estar omnipresente en todas las pantallas de los ordenadores.
¿Qué más pasará con los juegos en línea a medida que los creativos exploren ideas cada vez más innovadoras, las limitaciones de banda ancha sigan disminuyendo y la progresión en la integración de las herramientas de software sea cada vez mayor? Las opciones serán inmensas. Beerda y De Rooij están creando juegos que permiten que el jugador actúe como si fuera la estrella de su propia película de acción. Denton utiliza Adobe Flash Professional para crear objetos incrustados en redes sociales de forma tal que los grupos puedan compartir juegos de la misma forma que ahora comparten música. Pero no importa lo avanzadas, complicadas o impresionantes tecnológicamente hablando que sean estas experiencias en línea, seguirán siendo en esencia un juego y una forma de divertirse.
Kevin Peaslee es director creativo de Axis41 y escritor con casi dos décadas de experiencia. |