Adobe Magazine para profesionales creativos
Adobe
EL ARTE MODERNO SE MUEVE

En Japón, son pocos los jóvenes que pueden permitirse comprar arte, y muy pocos artistas jóvenes pueden encontrar un lugar en el que exhibir su trabajo. Ante esta situación, Mao Sakauchi encontró la oportunidad de hacer algo completamente nuevo: proyecto de arte para móviles de Gedai Geijutu Hakurankai Sakaguchi.

Al trabajar con un grupo de artistas de gráficos animados muy creativos, el proyecto de arte para móviles de Sakaguchi insufla nueva vida a los fondos de pantalla y a las interfaces de usuario de los teléfonos móviles.

“Queremos que nuestras creaciones artísticas funcionen con la interfaz del teléfono móvil”, explica Sakaguchi. “La gente confía en los relojes de sus teléfonos, por lo que trabajamos en ello.” Aprenda cómo simular cambios en la hora, el indicador de batería y el indicador de cobertura del teléfono mediante Adobe Device Central.
Su proyecto de arte para móviles es un servicio por suscripción que se contrata a Gigno Systems, uno de los creadores de contenido para móviles más importante de Japón. “Me costó seis meses convencerles de que funcionaría”, afirma Sakaguchi, que confiaba en la excelente calidad del trabajo de sus artistas y en su conocimiento profundo del mercado de telefonía móvil. Hasta este momento, el proyecto de arte para móviles tiene 6.000 miembros y cada vez son más los que se suscriben cada mes. “Puedes intentar hacerlo tú mismo”, añade Sakaguchi, “pero es como sacar una canción en un sello minoritario en vez de en un sello mayoritario”. Más información sobre la venta de contenido para móviles.

LA MARCA ESTÁ LLAMANDO

Mientras que Sakaguchi lleva la gracia artística a la interfaz del teléfono móvil, Luigi Greco de 01 Design, con sede en Italia, crea experiencias de marca a pantalla completa que sustituyen a toda la interfaz. Utilizando Adobe Photoshop y Flash Lite como herramientas principales de desarrollo y diseño, 01 Design crea aplicaciones transparentes que reflejan la promesa de una marca, no la interfaz del teléfono.

Sus proyectos para D&G y MTV Italia ilustran este principio, con estilo. Las aplicaciones para móviles permiten que los usuarios accedan a funciones web e interactivas, desde desfiles de moda hasta videoclips musicales, al tiempo que las funciones estándar del teléfono como la hora, la fecha y la cobertura desaparecen a un segundo plano. “Queremos que los usuarios disfruten de la experiencia”, comenta Greco. “No queremos que se acuerden de que están utilizando un teléfono.”

colaboración con el proyecto de arte para móviles
A medida que crece su proyecto, Sakaguchi piensa trabajar con más proveedores de contenido y muchos más artistas. Si tiene creaciones artísticas que debería ver, envíele un correo electrónico a la dirección:
mao_sakaguchi@hpgrp.com
+ La marca se apodera del teléfono en esta experiencia a pantalla completa para D&G.
+ El proyecto de arte para móviles incluye animaciones de un gran grupo de diseñadores de gráficos animados y artistas digitales.