

1. Con una tableta Wacom diseñada para utilizarla con un boli de tinta, Davis dibuja directamente en Adobe Flash. “Me gusta ver la tinta, no una pantalla.” Aprenda a utilizar las herramientas de dibujo en Adobe Flash CS3.
2. Cada obra de arte individual que Davis dibuja se convierte en una película que es una capa de Flash. A cada capa se le asigna un ID de vínculo único.
3. Entonces Davis programa secuencias de comandos de acción que, en sus palabras, son “reglas para generar patrones”. En ocasiones, eso puede significar algo tan sencillo como una secuencia de comandos que controla el tamaño de un conjunto definido de capas marcadas por su ID de vínculo. Sin embargo, otras veces estos programas son “generadores de patrones algorítmicos” muy enrevesados y complejos
, que pueden crear, sobre la marcha, movimientos caóticos, entretejidos y orgánicos.
4. En este punto, Davis envía la obra de arte Flash a Adobe® PostScript® y, a continuación, la importa a Illustrator para perfeccionarla. Aprenda cómo utilizar la herramienta Pluma.
5. Como cada pedido de papel pintado es diferente, el diseño se personaliza para ajustarse a la pared donde se colocará. Tras la personalización, se genera una impresión giclée de altísima calidad en un papel adhesivo mate sintético, mediante una impresora especial de gran formato.
¿Desea más? Ver a Joshua Davis en acción.
