Adobe Magazine para profesionales creativos
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Criaturas de carreras para Alien Race, el próximo libro de Design Studio Press de Robertson, disponible en julio de 2008.
“Cuando entiendes los parámetros de un proyecto, te sientes liberado. Sabes hasta dónde puedes llevar los límites.”
—Scott Robertson
Renderizaciones de coches de carreras para Hot Wheels y Swypeout.
Bicicleta conceptual diseñada para el libro Concept Design 1 de Robertson.
TRADICIÓN Y TECNOLOGÍA
Los diseños conceptuales e industriales de Robertson parecen tanto objetos de arte como elementos que se comercian. Su experiencia artística proviene de una formación muy intensa en los medios tradicionales, en combinación con un uso hábil de herramientas digitales como Google SketchUp, Autodesk Maya, Wacom tablets, Modo y Adobe® Photoshop® CS3.

Normalmente Robertson empieza con diseños dibujados a mano, que se escanean en el ordenador y se importan a Photoshop en algún punto del proceso. El punto de conversión digital real depende del medio. “A veces las renderizaciones monocromáticas pueden hacerse igual de rápido con rotuladores”, afirma. “Pero cuando hago renderizaciones en color, voy directamente a Photoshop”. Una vez en el programa, Robertson pinta efectos especiales en las renderizaciones utilizando una amplia variedad de pinceles personalizados, que pueden verse en su blog. También confía en las capas de trazados de recorte, que le permiten pintar fácilmente gradaciones, como la luz reflejada, en la parte superior de una forma. Y aunque confía en la tecnología para crear renderizaciones precisas, su alegría creativa se da en las primeras fases del proceso de diseño, cuando está realizando un esbozo en el papel, con un rotulador en el que confía en la mano. Más información sobre cómo crear sus propios pinceles personalizados.