Preguntas comunes sobre Macromedia Flash MX 2004 y Flash MX 2004 Professional
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Introducción
Las versiones más recientes de Macromedia Flash MX 2004 y Macromedia Flash MX 2004 Professional incorporan muchas características nuevas y algunos cambios. En este documento se describen algunas de las preguntas técnicas más comunes que pueden plantearse los desarrolladores cuando piensan en adquirir Flash MX 2004.
La mejor fuente de información completa sobre cualquier característica es el sistema de Ayuda incluido en Flash. Si desea obtener información adicional sobre las características mencionadas en este documento, consulte la Ayuda.
Preguntas generales frecuentes
- ¿Funciona Macromedia Flash con archivos creados en productos como Adobe Illustrator y AutoCAD?
- ¿Es Macromedia Flash compatible con otros productos Web como Adobe GoLive, Microsoft Frontpage y NetObjects Fusion?
- ¿Es posible utilizar conjuntamente archivos de Macromedia Flash y Microsoft PowerPoint?
- ¿Admite Macromedia Flash archivos MP3 y de vídeo?
- ¿Qué plataformas son compatibles con la edición y reproducción con Macromedia Flash?
- ¿Cómo puedo obtener información sobre desarrollo con el control ActiveX de Macromedia Flash Player?
- ¿Cómo puedo obtener información sobre desarrollo con el formato de archivo SWF de Macromedia Flash y Macromedia Flash Player?
- ¿Dónde puedo enviar comentarios y/o solicitudes de características relacionadas con Macromedia Flash?
- ¿Dónde puedo obtener información sobre la inclusión de Macromedia Flash Player, y qué plataformas y navegadores se incluyen en la instalación de Macromedia Flash Player?
- ¿Dónde puedo obtener soporte para Macromedia Flash Player?
- ¿Dónde puedo obtener información sobre licencias para la distribución de Macromedia Flash Player?
- ¿Dónde puedo obtener ayuda sobre Macromedia Flash aparte de la Asistencia técnica?
Preguntas frecuentes sobre la actualización para desarrolladores
- Cómo decidirse entre Flash MX 2004 y Flash MX 2004 Professional
- Compatibilidad de Unicode en Flash MX 2004: ¿en qué se diferencia de Macromedia Flash MX?
- ¿Cómo afecta al código y los proyectos la introducción de Actionscript 2.0?
- Combinación de componentes de Flash MX con componentes de Flash MX 2004
Preguntas generales frecuentes
¿Funciona Macromedia Flash con archivos creados en productos como Adobe Illustrator y AutoCAD?
Flash puede importar archivos de Adobe Illustrator en la versión 6 o posterior, archivos EPS en cualquier versión y archivos PDF en la versión 1.4 o posterior. Flash admite el formato AutoCAD DXF en la versión 10. Muchas aplicaciones como Illustrator también exportan archivos SWF, que pueden importarse en Flash.
Si trabaja con un programa de gráficos y desea importar su trabajo en Macromedia Flash, consulte el menú Ayuda de Macromedia Flash para obtener una lista de tipos de archivo que puede importar Macromedia Flash. Compruebe si su programa de gráficos puede exportar uno de los tipos de archivo enumerados.
Nota: el sistema de Ayuda incluido en Macromedia Flash MX declara incorrectamente que Flash MX puede exportar Adobe Illustrator 8.0. Esto no es correcto. Para obtener más detalles, consulte Macromedia Flash MX errata* en el Centro de soporte de Macromedia Flash.
¿Es Macromedia Flash compatible con otros productos Web como Adobe GoLive, Microsoft Frontpage y NetObjects Fusion?
Los archivos SWF de Macromedia Flash requieren que los archivos HTML adecuados se muestren correctamente en los navegadores Web. Macromedia Dreamweaver es la mejor solución para integrar películas de Macromedia Flash en páginas Web. Macromedia Flash también generará una página HTML para mostrar el archivo SWF de Flash, que puede importarse luego en otras aplicaciones. Si trabaja con otro editor HTML, es importante que dicho producto pueda insertar el código correcto para el archivo SWF de Flash. Si tiene preguntas sobre el modo de insertar un archivo SWF de Flash en uno de estos productos, consulte la documentación correspondiente y el servicio de asistencia técnica para obtener información. Para obtener más detalles sobre el uso de editores HTML con archivos SWF de Macromedia Flash, consulte Using Flash with an HTML editor* (TechNote 14769).
¿Es posible utilizar conjuntamente archivos de Macromedia Flash y Microsoft PowerPoint?
Macromedia Flash no admite la importación directa de un archivo de Microsoft PowerPoint ni es posible importar un archivo SWF de Flash directamente en PowerPoint. Pero en determinadas circunstancias, es posible utilizar ambos productos conjuntamente. Para obtener más detalles, consulte Using Flash movies in PowerPoint 2000* (TechNote 14235).
¿Admite Macromedia Flash archivos MP3 y de vídeo?
Macromedia Flash MX y posterior puede importar cualquier archivo de vídeo estándar compatible con QuickTime y Windows Media Player, incluidos los archivos MPEG, DV, MOV y AVI. Macromedia Flash MX puede incorporar este vídeo en los archivos SWF. La reproducción de cualquier archivo SWF que contenga vídeo requiere Macromedia Flash Player 6 o posterior. Para obtener detalles, consulte Macromedia Flash MX.
Con Macromedia Flash MX 2004, puede vincular y reproducir dinámicamente archivos FLV externos.
Macromedia Flash MX y posterior puede importar directamente archivos MP3 y establecer vínculos con archivos MP3 externos dinámicamente mediante ActionScript.
¿Qué plataformas son compatibles con la edición y reproducción con Macromedia Flash?
Puede consultar los requisitos sobre edición y reproducción en la página Requisitos del sistema para Flash.
¿Cómo puedo obtener información sobre desarrollo con el control ActiveX de Macromedia Flash Player?
Consulte la nota técnica en inglés How can I use Macromedia's ActiveX components in my programs?* (TechNote 12062) para obtener información sobre las políticas de soporte de Macromedia para desarrolladores de ActiveX que utilizan el control ActiveX de Macromedia Flash Player. Si desea más información sobre la creación de scripts con el control ActiveX, visite Scripting with Flash* o busque las palabras "creación de scripts" y/o "Active X" en el Centro de soporte de Flash.
¿Cómo puedo obtener información sobre desarrollo con el formato de archivo SWF de Macromedia Flash y Macromedia Flash Player?
Macromedia tiene un programa para desarrolladores que desean utilizar el formato de archivo SWF de Macromedia Flash en sus aplicaciones; los detalles de este programa se encuentran en la sección de Preguntas frecuentes sobre Macromedia Flash Player*. Los desarrolladores que necesiten más información, podrán obtener asistencia en el grupo de noticias OpenSWF*.
¿Dónde puedo enviar comentarios y/o solicitudes de características relacionadas con Macromedia Flash?
Si tiene solicitudes específicas para versiones futuras de Flash, envíe la información a la dirección de correo electrónico* de comentarios correspondiente. No deje de consultar primero la documentación de Flash y las notas técnicas, para averiguar si la funcionalidad que está solicitando ya existe en el programa.
¿Dónde puedo obtener información sobre la inclusión de Macromedia Flash Player, y qué plataformas y navegadores se incluyen en la instalación de Macromedia Flash Player?
Para obtener más información sobre la inclusión de Macromedia Flash Player, mire las estadísticas más recientes sobre Player*.
¿Dónde puedo obtener soporte para Macromedia Flash Player?
Si desea asistencia técnica para la instalación y uso de Macromedia Flash Player, consulte la página de soporte de Flash Player*.
¿Dónde puedo obtener información sobre licencias para la distribución de Macromedia Flash Player?
Para obtener información sobre licencias y distribución de Macromedia Flash Player, consulte la sección sobre Licencias de Macromedia Flash Player*.
¿Dónde puedo obtener ayuda sobre Macromedia Flash aparte de la Asistencia técnica?
Hay foros en línea de Macromedia dedicados a desarrolladores de Flash. Para obtener más información sobre cómo usarlos, consulte la nota técnica en inglés Flash Discussion Groups* (TechNote 4149). Consulte también las notas técnicas en inglés Flash Mailing Lists* (TechNote 4148) y Web sites devoted to Flash and Flash developers* (TechNote 12046).
Preguntas frecuentes sobre la actualización para desarrolladores
Cómo decidirse entre Flash MX 2004 y Flash MX 2004 Professional
Ahora que se ofrece una versión "Profesional", algunos desarrolladores han preguntado si Macromedia Flash MX 2004 es una versión recortada con características eliminadas. Macromedia Flash MX 2004 es la versión de actualización completa posterior a Macromedia Flash MX, con muchas características nuevas importantes para los desarrolladores de Flash. Flash MX 2004 Professional es una versión extendida de Flash MX 2004, que contiene todo lo de Flash MX 2004 además de otras nuevas características. Ambas son herramientas para profesionales de Flash.
La Asistencia técnica de Macromedia le recomienda que se centre en los conjuntos de características, que pruebe ambas versiones de prueba y que base su decisión en si necesita las características específicas y exclusivas de Macromedia Flash MX 2004 Professional. Si decide adquirir Flash MX 2004 y le interesan las características de Flash MX 2004 Professional, podrá probarlo o actualizarlo más adelante. Para obtener más información sobre ambos productos y la actualización, y desea ver una descripción de las características de cada producto, consulte Macromedia Flash MX 2004.
Compatibilidad de Unicode en Flash MX 2004: ¿en qué se diferencia de Macromedia Flash MX?
Macromedia Flash MX 2004 es la primera versión de Flash que incluye la compatibilidad con unicode en la herramienta de edición. Puede introducir caracteres de distintos idiomas directamente en el escenario de la aplicación. En la versión anterior, Macromedia Flash MX, se incluía compatibilidad con unicode en Macromedia Flash Player, que permitía mostrar caracteres unicode dinámicamente en tiempo de ejecución. Sin embargo, no era posible introducirlos fácilmente ni verlos durante la edición, con lo cual se creaba texto estático. Esto representa un cambio importante y la mayoría de documentación que describe la compatibilidad de idioma de MX y versiones anteriores dejará de tener validez. Estos métodos seguirán funcionando para mostrar texto dinámicamente en Flash Player, pero esta nueva característica de la herramienta de edición ofrece mucha más flexibilidad y facilidad de uso.
¿Cómo afecta al código y los proyectos la introducción de Actionscript 2.0?
Actionscript 2.0 es prácticamente lo mismo que Actionscript 1.0 (un 98%) pero incorpora nuevas características. Los nuevos elementos clave son la introducción estricta de variables, la distinción entre mayúsculas y minúsculas y la herencia de clases. Estos cambios permiten que Actionscript 2.0 cumpla el estándar ECMAScript 4.
En la mayoría de los casos, puede elegir entre publicar los proyectos de Flash MX 2004 existente como Actionscript 1.0 o Actionscript 2.0 y el código se ejecutará como antes. De hecho, casi todo el código de Actionscript 1.0 y 2.0 puede publicarse y puede reproducirse correctamente en Macromedia Flash Player 6 o Macromedia Flash Player 7. Sólo debería tener problemas si no coinciden las mayúsculas y minúsculas en el código. Consulte la nota técnica en inglés Errors when publishing for Macromedia Flash Player 7* (TechNote 18870) para obtener más información sobre errores específicos. Por supuesto, si añade otro contenido nuevo de Flash MX 2004 debe utilizar Flash Player 7.
Utilización de componentes de Flash MX
Los componentes de Macromedia Flash MX son compatibles con Macromedia Flash MX 2004, pero solamente cuando se publica un archivo SWF de la versión 6 mediante Actionscript 1.0. Si los componentes de MX se publican como archivos SWF de la versión 7 mediante Actionscript 2.0, es posible que no funcionen parcialmente o en su totalidad. Si se trabaja en Flash MX 2004 con proyectos de Flash MX que ya existen, la Asistencia técnica de Macromedia recomienda publicarlos como la versión 6. Se reproducirán correctamente en Flash Player 7. Si desea incluir nuevo contenido que requiera Flash Player 7, tenga en cuenta que esta configuración no se admite. Puede plantearse volver a crear un nuevo proyecto utilizando todos los componentes de Flash MX 2004 para aprovechar lo que estos nuevos componentes pueden ofrecerle. Encontrará más información sobre componentes en el sistema de Ayuda. Consulte la nota en inglés DRK: DevNet Resource Kit component compatibility for Macromedia Flash MX 2004* (TechNote 18847) para obtener información específica sobre los componentes de Macromedia lanzados después de Macromedia Flash MX.
Combinación de componentes de Flash MX con componentes de Flash MX 2004
Los componentes de Flash MX 2004 se escriben en Actionscript 2.0 y tienen una estructura distinta a la de los componentes de Flash MX. Todos los componentes lanzados con Flash MX 2004 y Flash MX 2004 Professional pueden publicarse en Flash Player 6 excepto el componente Streaming Video (cuyas nuevas características van más allá de Actionscript). Puede combinar las dos versiones de componentes y utilizar Flash Player 6 con Actionscript 1.0. Es posible que la mayoría de la infraestructura automatizada proporcionada por el conjunto de componentes de MX 2004 no funcione, por lo que Macromedia no recomienda mezclar componentes de MX y MX 2004 en un mismo archivo FLA.
| Última actualización: | 9 de septiembre de 2003 |
|---|---|
| Fecha de redacción: | 23 de febrero de 2000 |