Katso mitä uutta on Character Animatorissa.

Tutustu kaikkiin uusiin Character Animator CC:n (beta) ominaisuuksiin. Saat käyttöösi uudet ominaisuudet ja päivitykset aina heti, kun ne julkistetaan.

Character Animator CC (beta)

Kävelyanimaatiot

Saat hahmon kävelemään yksinkertaisesti merkitsemällä sen sääret, käsivarret ja vartalon yhteen sivuprofiiliasentoon. Valitse askelet, kuten Walk, Run ja Sneak, niin ne mukautuvat automaattisesti eripituisille säärille ja askelnopeuksille. Jalat koskettavat maata, kun hahmo kävelee paikallaan tai näkymän poikki.

Viseme-editori

Muotoilet nuken suunmuodon vastaamaan tarkemmin taltioitua tai esitaltioitua audiota ja korjaat kätevästi huulisynkroinnin virheet.

Live-suoratoisto Facebookissa tai YouTubessa

Voit lähettää hahmon ulkoiseen laitteeseen tai toiseen monitoriin Mercury Transmitin avulla, joka tukee nyt sekä Macintoshia että Windowsia. Voit lähettää hahmosi Facebook Live- tai YouTube Live -lähetyksiin yhdistämällä suoratoistosovelluksiin. Käyttämällä useita laitteita voit tuottaa useita hahmoja, jotka ovat vuorovaikutuksessa keskenään live-tuotannossa.

Sekoitustilat
Voit parantaa nuken ulkonäköä ohjaamalla, miten taso on vuorovaikutuksessa tämän alla oleviin tasoihin. Korosta silmiä, varjosta kehon osia ja paljon muuta käyttämällä Photoshop CC:ssä luotuja sekoitustiloja.
Työtilat

Siirryt animaatioprosessissa neljän työtilan avulla, joissa on tarvittavat työkalut kuhunkin vaiheeseen. Suunnittele mallista nukke Start-toiminnolla, animoi nukke Rig-toiminnolla, luo juontoteksti ja liike Recordilla ja luo ammattimainen live-tuotanto Streamin avulla.

Nuken suunliikkeiden parannukset

Yksinkertaiset animoidut suut ovat nyt ilmeikkäämpiä — ne leviävät juontotekstin voimakkuuden mukaan, ja voit kiertää leukaa myötä- ja vastapäivään.

Useampien kielten tuki

Character Animator tukee nyt yksinkertaistettua kiinaa, portugalia, italiaa, espanjaa, venäjää ja koreaa.

Ja paljon muuta

Sisältyy myös: parannetut Dangle- ja Cycle Layers -toiminnot, kätevämpi nuken jäljennös, nukkien lisämallit ja paljon muuta.
Katso täydelliset julkaisutiedotteet ›

Character Animator CC (beta)

Nopeampi, kätevämpi nuken luonti
Saat nopeammat vasteajat, kun kokoat monimutkaisia nukkeja ja yhdistät suita, päitä ja muita nuken osia useista Photoshop- ja Illustrator-tiedostoista nopeiden koosteiden luontia varten.
Parannettu työnkulku Creative Cloud -sovellusten välillä
Nuket päivittyvät nopeammin paremman round trip -suorituskyvyn ansiosta Character Animatorin sekä Photoshopin ja Illustratorin välillä. Dynamic Link -parannukset poistavat välinäköistyksen Character Animatorin, Premiere Pron ja After Effectsin väliltä.
Selkeytetty tallennus ja editointi
Voit tehdä kohdistetumpaa editointia nyt, kun näppäimistön laukaisutallennukset ryhmitetään näppäimen mukaan. Voit lisäksi siirtyä aikajanalla nopeammin.
Character Animatorin opettelutyökalut
Opit nopeasti Character Animatorin perusteet sisäänrakennetun vuorovaikutteisen opastusohjelman avulla, joka käynnistyy vain painiketta napsauttamalla.
Jakaminen Creative Cloudin avulla
Voit viedä, tuoda ja jakaa nukkeja kätevästi Creative Cloud -kansioiden avulla, kun alustat ne .puppet-tiedostoina.
Useampien tiedostotyyppien tuki
Käytä PNG-sekvenssejä ja SVG-tiedostoja Character Animator -projekteissa tuomalla ne Adobe Animate CC:stä.

Character Animator CC (esiversio)

Yksinkertaisempi hahmojen liike
Voit nyt merkitä nopeasti nukketasoja ja tallentaa useita otoksia hahmon liikkeestä. Lisäksi voit valvoa, miten kukin alielementti liikkuu pääelementin kanssa käyttämällä uusia nuken lisäosia Weld, Hinge ja Free.
Liikkeen laukaisun ja auto-blink-toiminnot
Vedä hahmot näytön yli, ja ne elävöityvät automaattisesti sen mukaan, miten liikutat niitä.
Tosiaikaisten animaatioiden vienti
Voit lähettää animaatioiden syötteitä langattomasti minkä tahansa Syphon-asiakkaan kautta.
Adobe Media Encoderin vienti
Viet näkymän mihin tahansa muotoon ilman välinäköistystä Adobe Media Encoderin avulla.

Character Animator CC (esiversio)

Monikosketuksen tuki
Voit animoida hahmon raajoja ja tallentaa liikkeet kosketusnäytöllä sormenpäilläsi.
Laajennettu kielituki
Character Animator -käyttöliittymä on nyt saatavana saksan-, japanin- ja ranskankielisenä englanninkielen lisäksi.

Character Animator CC (esiversio)

2D-kuvien animointi
Elävöität Illustrator- tai Photoshop-hahmoja seuraamalla kasvojesi liikkeitä, tallentamalla juontotekstin ja laukaisemalla vartalon liikkeitä yksinkertaisten näppäimistön toimintojen ja automaattisten ominaisuuksien avulla. Kun editoit kuvaa Photoshopissa tai Illustratorissa, se päivittyy automaattisesti Character Animatorissa.
Hahmot mielialasi mukaan
Kuvaa ilmeitäsi ja tunnetilojasi web-kameralla. Voit sitten hallita hahmon kasvonpiirteiden paikkaa, mittakaavaa ja kiertoa web-kameran, äänen ja näppäimistön avulla.
Automaattinen huulisynkronointi
Saat vaivattoman huulisynkronoinnin, kun Character Animator sieppaa automaattisesti äänesi ja matkii suusi liikkeitä. Sinun tulee vain puhua mikrofoniin.
Ilmaisujen laukaisu näppäimistöllä
Saat hahmosi vaikuttamaan mahdollisimman eläviltä käyttämällä yksinkertaisia näppäintoimintoja, jotka laukaisevat silmänräpäytyksen, ryppyjen juonteet ja paljon muuta.
Saat hahmosi hengittämään
Lisäät automaattisesti realistisia hengitysliikkeitä ja hallitset jopa hengitystiheyttä.
Realistiset suunliikkeet
Ei tarvetta luoda ylimääräisiä suun kuvia Photoshopissa tai Illustratorissa. Hahmon suu alkaa liikkua ja se puhuu, kun avaat ja suljet suutasi web-kameran edessä.
Liikkeen rajoitus
Laita hahmo venymään ja taittumaan realistisilla tavoilla määrittämällä, mitkä hahmon osat liikkuvat ja mitkä pysyvät paikallaan
Raajojen vaivaton animointi
Laita hahmo vilkuttamaan vetämällä yhtä raajaa poispäin nukesta hiiren avulla.
Toissijaiset liikkeet
Tee hahmoista elävämpiä laittamalla niiden kehon osat reagoimaan ympäristöön. Simuloi tuulta, joka puhaltaa hiuksissa, korvakorujen liikkumista, siipien lepatusta ja paljon muuta.
Hiukkastehosteiden lisäys
Luo kohtaus käyttämällä Particle-tilaa lumisateen, sateen, tykin laukaisun ja muiden tehosteiden luontiin.
Useiden otosten luonti
Taltioi nuken esitys ja toista se aikajanalla. Aseta useita nukkeja kohtaukseen ja tallenna kunkin nuken keskustelu erillisille raidoille. Kunkin nuken esiintymä näkyy raitana, jota voit viimeistellä tai siirtää aikajanalla.