Gaming SDK. ActionScript-pelien luonti.

Adobe Gaming SDK sisältää oleellisten kehysten kokoelman, koodinäytteitä ja opintoresursseja, jotka toimivat yhdessä ja joiden avulla kehittäjät voivat luoda ja toimittaa ActionScript-pelejä eri mobiililaitteille.
Adobe Gaming SDK

Ominaisuudet

Avoimen lähdekoodin kehykset

  • Starling (avoimen lähdekoodin ActionScript 3.0 -kirjasto optimoituun suorituskykyyn)
  • Feathers (kevyet, muutettavat ja laajennettavat UI-sommittelut, joka perustuvat Starlingiin)
  • Away3D (avoimen lähdekoodin 3D-grafiikkamoduuli, joka on kirjoitettu ActionScript 3.0:lla)
  • DragonBones (2D-rungon animaatiokehys)

iOS-natiivit AIR-laajennukset

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-App Purchase ja Beta Testing

Away Builder -työnkulkutyökalu

  • Visuaalinen työnkulun työkalu, joka on tarkoitettu sekä suunnittelijoille että kehittäjille
  • Se yksinkertaistaa monimutkaisten 3D-näkymien luontia.
  • Oheissovellus avoimen lähdekoodin Away3D-kehykselle, jonka avulla voi tuoda ja lavastaa 3D-resursseja, kuten malleja, materiaaleja, tehosteita ja monia muita

ATF-työkalut

  • Mukautettu tiedostomuoto, jota Stage3D käyttää pakattujen pintakuvioiden hyödyntämiseen
  • Muistin optimointi tietokoneessa tai mobiililaitteissa
  • Erityisen arvokas Stage3D-kehittäjille

AIR SDK

  • Kehys Adobe AIR -ohjelmointorajapinnoille
  • Peliohjainten syötön ohjelmointirajapinnat
  • Malli Adobe AIR -sovelluksen asennusmerkille
  • Komentorivi Adobe AIR Debug Launcher (ADL) -ohjelmistolle
  • Komentorivi Adobe AIR Developer Tool (ADT) -työkalulle

Dokumentaatio ja näytteet

  • Koodi- ja projektinäytteet, joiden avulla opit käyttämään työkaluja
  • iOS-natiivilaajennusten käyttäjärajapintojen dokumentaatio

Aloita Gaming SDK:n käyttö.

Hae Adoben asiantuntijoiden ja yhteistyökumppanien laatimia video-opastusohjelmia. Kokeile satojen Adobe Creative Cloud -opastusohjelmien kokoelmaa. Opi perustaitoja, pysy ajan tasalla uusista ominaisuuksista ja tutustu edistyneisiin tekniikoihin.
Creative Cloud -opastusohjelmat