L’outil Marionnette, l’une de mes fonctions préférées dans Adobe® After Effects® CS3, a tout pour donner à la plupart des gens l’envie de jouer les docteurs Frankenstein. C’est le moyen le plus simple de créer des personnages animés à partir d’images fixes, et je vais vous montrer comment faire en me servant d’une image extraite de notre tournage « Aquo » réalisé à Whistler, en Colombie-Britannique (Canada).
Pour suivre cet article, vous devez utiliser le logiciel suivant :
Connaissances générales et maîtrise élémentaire de Photoshop CS3 et After Effects CS3
Ces petits oiseaux étaient absolument partout et j’ai pensé qu’il serait amusant de voir celui-ci donner du bec sur le pneu de ce vélo.

Figure 1 : image source pour mon animation.
Avant de commencer, vous devez séparer le personnage (dans mon cas, l’oiseau) de l’arrière-plan de l’image dans Adobe Photoshop®. J’ai sélectionné l’oiseau à l’aide de l’outil Sélection rapide (vous pouvez voir la sélection dans l’image ci-dessus), je l’ai retiré de l’arrière-plan et j’ai utilisé l’outil Tampon de duplication pour nettoyer le calque d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur ces outils, consultez les rubriques Sélection avec l’outil Sélection rapide et Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication dans Photoshop LiveDocs.

Figure 2 : l’oiseau, l’arrière-plan et le calque d’arrière-plan nettoyé.
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Figure 3 : outil Coin marionnette sur la barre d’outils After Effects.

Figure 4 : coins marionnette placés sur la tête, la patte, la queue et le dos de l’oiseau.

Figure 5 : le curseur prend la forme d’un chronomètre lorsque vous utilisez l’outil Dessin de trajectoire.
Il est vraiment très facile d’enregistrer une animation en procédant de cette façon. Vous pouvez tracer plusieurs trajectoires pour animer autant de coins que vous le souhaitez ; les trajectoires enregistrées sont visibles au cours de l’enregistrement de nouvelles trajectoires de sorte que vous pouvez aisément synchroniser le mouvement.
J’ai commencé par dessiner une trajectoire permettant simplement de faire bouger la queue de l’oiseau, puis j’ai tracé le mouvement de sa tête pour qu’il donne des coups de bec dans le pneu. Ensuite, j’ai animé l’échelle de la scène en définissant un zoom avant dans le temps. Lorsque vous avez terminé, choisissez la commande Composition > Prévisualisation > Prévisualisation RAM pour afficher un aperçu de votre travail. Voici ce que j’ai obtenu :
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Il s’agit là d’un exemple très simple. Vous pouvez aller beaucoup plus loin avec cet outil. Lorsque vous maintenez le bouton Coin marionnette enfoncé sur la barre d’outils, les outils Recouvrement marionnette et Empois marionnette s’affichent.
L’outil Recouvrement marionnette permet de contrôler les parties du personnage à afficher au-dessus ou au-dessous des autres, tandis que l’outil Empois marionnette permet, comme son nom l’indique, de fixer les coins et d’éviter ainsi les distorsions indésirables. Il vous suffit de cliquer sur le personnage pour appliquer l’un ou l’autre de ces outils.
Pour plus d’informations sur l’utilisation d’After Effects, y compris l’outil Marionnette, consultez les ressources suivantes :
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