Accessibilité

Des photos qui vieillissent d’un coup

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Steve Caplin

Créé:
21 February 2006

Extrait de "How to Cheat in Photoshop (Third Edition)" écrit par Steve Caplin

Il est tout à fait possible de tracer des craquelures directement dans Adobe® Photoshop® CS2. Néanmoins, parfois on obtient les meilleurs résultats en utilisant une photo originale. Pour exemple, nous allons transformer ce cliché tout simple d’un vieux bâtiment d’une ville fantôme en une photo qui aura l’air d’avoir traîné des années au fond d’un tiroir.

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L’image de la ville fantôme, avant de lui appliquer quelques années de plus dans Photoshop

Etape 1 : créer une image séparée comportant la texture

L’image suivante représente la texture que nous allons utiliser pour ce travail de montage. Il s’agit en fait de la couverture intérieure d’un vieux livre, jaunie par le temps. Certaines des craquelures proviennent de l’usure naturelle, d’autres ont été faites manuellement avant de prendre la photo avec un appareil numérique.

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La couverture intérieure d’un livre est un bon point de départ pour notre texture puisqu’elle ne contient ni texte ni image. De même, si vous souhaitez photographier un livre pour créer une maquette de couverture d’après celui-ci, prenez la couverture du livre (évitez les couvertures souples) et tournez la page de manière ce que le côté blanc vous fasse face.

Etape 2 : ajouter la texture et délaver l’image

La photo du bâtiment est assemblée avec le calque de texture, de sorte qu’elle n’apparaisse que là où les deux images coïncident. Le mode du calque du bâtiment est ensuite défini sur Lumière crue, ce qui permet de révéler un peu la texture, mais surtout cette couleur sépia, de sorte que la photo a l’air vieille et quelque peu délavée.

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Le mode Lumière crue crée l’effet sépia.

Etape 3 : rajouter de la texture

Le calque de texture original est dupliqué et ramené au premier plan. Vous verrez que lorsque vous dupliquerez le calque, la photo sera groupée avec le nouveau calque. Lorsque vous le ferez glisser en haut de la liste de calques, la photo originale ne sera plus groupée à celui-ci. Vous devrez de nouveau la grouper avec le calque de texture original. Définissez également le mode du nouveau calque de texture sur Lumière crue, de manière à pouvoir apercevoir la photo à travers.

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Ajout de texture à l’image

Etape 4 : supprimer la couleur du calque de texture

Tout ce que nous souhaitons tirer de ce deuxième calque de texture sont les plis et les craquelures, mais pas la couleur. Commencez par le désaturer à l’aide des touches Ctrl + Maj + U (Windows) ou Commande + Maj + U (Mac OS). Ceci élimine toute la couleur. Nous devons maintenant augmenter le contraste, à l’aide de n’importe quelle boîte de dialogue Réglages. Le processus est toutefois plus facile avec les bonnes vieilles commandes Luminosité et Contraste. Réduisez la luminosité et augmentez le contraste jusqu’à obtenir l’effet souhaité.

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Comparez la version originale et la version contrastée.

Etape 5 : créer la bordure

Il existe un moyen très facile de créer une bordure uniforme, même à partir d’un bord aussi irrégulier. Tout d’abord, maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) puis cliquez sur le nom du calque de texture dans la palette Calques. Ceci charge sa zone en tant que sélection. Maintenant contractez suffisamment cette sélection (disons 16 pixels) à l’aide de la section Modifier du menu Sélection. Nous obtenons un intérieur d’image plus petit. Pour créer la bordure, inversez la sélection à l’aide des touches Ctrl + Maj + I (Windows) ou Commande + Maj + I (Mac OS) et créez un nouveau calque. Remplissez cette sélection de blanc, définissez le mode du calque sur Lumière crue de nouveau et groupez-le avec la photo originale, au dessous du deuxième calque de texture.

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Le résultat final avec une bordure très réaliste

Extrait de "How to Cheat in Photoshop (Third Edition)" écrit par Steve Caplin © 2005. Utilisé avec l’autorisation de Focal Press, une division d’Elsevier. Pour acheter ce livre, rendez-vous sur le site www.focalpress.com.

A propos de l'auteur

Steve Caplin vit à Londres et travaille comme graphiste indépendant spécialiste du photomontage satirique. Egalement contributeur régulier pour le magazine MacUser, Steve Caplin est un bêta-testeur des produits Adobe. Il anime par ailleurs des conférences sur les techniques Photoshop et l’éthique du photomontage et est l’auteur de trois autres ouvrages : How to Cheat in Photoshop, Icon Design et The Complete Guide to Digital Illustration.