Extrait de "How to Cheat in Photoshop (Third Edition)" écrit par Steve Caplin
La fonction Déformation d’images offerte par Adobe® Photoshop® CS2 est la fonction la plus attendue par les utilisateurs. Les précédentes méthodes de déformation et de courbure des images à l’aide du filtre Cisaillement, souvent délicat à manipuler et frustrant, sont désormais de l’histoire ancienne.
La fonction Déformation d’images est un mode particulier de l’outil Transformation manuelle. Vous pouvez l’activer en sélectionnant le mode Transformation manuelle (Edition > Transformation manuelle), puis en appuyant sur le bouton Déformation d’images de la barre d’options, située en haut à droite de l’écran.

Le bouton de déformation d’images de la barre d’options.
L’option Déformation d’images, que nous allons étudier plus en détails, comporte différents modes prédéfinis. Par défaut, le mode sélectionné est le mode polyvalent de déformation personnalisée, qui propose un ensemble de poignées permettant à l’utilisateur de déformer les calques de différentes façons. Commençons par examiner comment les diverses poignées modifient l’aspect de la déformation.
Pour suivre cette partie du didacticiel, téléchargez le fichier lessonfile_grid.zip (325 Ko) sur le site Web d’Adobe. Vous pouvez également utiliser un document Photoshop contenant des calques de votre création.
Lorsque vous activez le mode de déformation, une grille s’affiche. A chaque sommet de la grille correspondent deux poignées Bézier qui permettent de modifier l’orientation de la ligne issue du point : déplacez ces poignées pour transformer une ligne droite en courbe. L’image se déforme pour suivre la courbe.

Une poignée Bézier de sommet.
Vous pouvez également déplacer les sommets eux-mêmes. Toutefois, les poignées associées à chaque sommet conservent leur position lorsque vous déplacez le sommet ; elles fonctionnent de manière indépendante par rapport aux sommets.

Une poignée de sommet.
Chaque côté de la grille de délimitation comporte deux points de contrôle en plus des sommets. Vous pouvez également déplacer ces points pour créer des déformations à leur niveau ; eux aussi fonctionnent de manière indépendante par rapport aux sommets et aux poignées Bézier de déformation.

Un point de contrôle sur le côté de la grille de délimitation.
Vous disposez également de quatre sommets de contrôle, situés aux intersections des lignes de la grille, à l’intérieur de cette dernière. Les sommets de contrôle fonctionnent eux aussi de manière indépendante par rapport aux autres points de contrôle. Au total, vous disposez de 24 points de contrôle pour déformer la grille.

Un sommet de contrôle à l’intérieur de la grille.