Vous constaterez que les déformations prédéfinies et personnalisées débordent souvent de la zone de travail, en particulier lorsque vous utilisez des déformations visant à étendre l’objet, notamment Arc. Heureusement, vous pouvez passer librement du mode Déformation au mode Transformation manuelle (et vice versa) à l’aide du bouton de déformation de la barre d’options ou du menu contextuel. L’avantage ? Déformation et transformation sont considérées comme une seule opération ; ainsi, la qualité de l’image reste intacte lorsque vous passez d’un mode à l’autre.

Astuce : n’oubliez pas que la plupart des déformations prédéfinies peut être utilisée aussi bien horizontalement que verticalement. Par ailleurs, un bouton de la barre d’outils permet de passer d’un mode à l’autre. Par exemple, la rotation ci-dessus de la déformation Poisson permet d’obtenir un vase.
Comme nous venons de l’expliquer, les possibilités offertes par les déformations prédéfinies sont nombreuses. Cependant, elles ne nous laissent pas suffisamment de latitude pour obtenir le résultat attendu pour une tâche particulière. Par ailleurs, les nombreux points de contrôle proposés par le mode de déformation personnalisée peuvent le rendre difficile à manier et vous finissez par vous perdre au milieu des lignes et des ancres.
Dans ces conditions, il semble judicieux de partir d’une déformation prédéfinie qui correspond tant que possible à l’image à modifier, puis de passer au mode de déformation personnalisée pour peaufiner l’effet obtenu.
Pour suivre cette partie du didacticiel, téléchargez le fichier lessonfile_dog_lamp.zip (278 Ko) sur le site Web d’Adobe. Vous pouvez également suivre cette démonstration en utilisant votre propre document Photoshop multicalque.
Prenons le cas de figure suivant : dans l’image ci-dessous, nous cherchons à déformer le lampadaire de façon que l’on croie que c’est le chien qui le tire. Bien entendu, nous n’oublierons pas d’ajouter une laisse. Sans la fonction Déformation d’images, cette simple tâche aurait impliqué beaucoup de manipulations délicates ; désormais, vous obtenez le résultat attendu en deux temps, trois mouvements.

L’image que nous souhaitons déformer.
Activez le mode Transformation manuelle et appuyez sur le bouton Déformations d’images de la barre d’outils. Certes, il est tout à fait possible de déformer ce lampadaire uniquement à l’aide des poignées du mode de déformation personnalisée, mais le jeu n’en vaut pas la chandelle. Vous risqueriez très certainement d’obtenir un résultat aussi chaotique que l’exemple ci-dessous.

Vous risquez d’obtenir un résultat similaire en n’utilisant que les poignées pour déformer le lampadaire.
Mieux vaut partir de la déformation prédéfinie qui répond le mieux à nos attentes. Dans le cas présent, il s’agit de la déformation Montée. Sélectionnez-la dans la liste déroulante qui affiche actuellement Personnalisée (dans la barre d’options).
Notez qu’une partie du calque n’apparaît pas car elle déborde du bas de la page : nous devons modifier la courbure de la déformation Montée.

La déformation Montée appliquée au lampadaire.
Dans la barre Options des outils, un bouton permet de modifier l’orientation des déformations prédéfinies ayant un effet sur l’orientation de l’objet déformé. Appuyez sur ce bouton pour que la déformation Montée s’effectue sur l’axe horizontal plutôt que vertical.

Le bouton Modifier l’orientation de la déformation.