Accessibilité

Fusion avancée de pixels


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Créé:
06 April 2006

Extrait de « Real World Adobe Photoshop CS2 », écrit par Bruce Fraser et David Blatner

Les fonctions de fusion de calques de pixels d’Adobe® Photoshop® CS2 vous donnent des possibilités auxquelles vous n’auriez pas accès en apportant des retouches à une image unique. L’un des intérêts de la fusion de calques de pixels est l’extension de la gamme dynamique apparente des photos numériques. Evidemment, la meilleure façon d’y parvenir est de fusionner plusieurs expositions pour obtenir une image HDR (High Dynamic Range) 32 bits avec valeur de point flottant. Toutefois, une telle opération nécessite une certaine dose de planification, l’utilisation d’un bon trépied et le choix d’un sujet relativement immobile.

A première vue, il peut sembler superflu de fusionner plusieurs rendus d’une même image numérique. En effet, puisque toutes les données sont présentes sur la photo, pourquoi ne pas tout simplement l’éditer pour obtenir les résultats souhaités ? Pour nous, il existe deux bonnes raisons :

  • Il est extrêmement difficile d’obtenir exactement le résultat souhaité à partir d’un seul rendu d’une même image.

  • La plupart des appareils photo capturent des données en 12 bits. Aussi, en mélangeant plusieurs rendus d’une photo 12 bits, il est possible de remplir plus de niveaux d’un espace 16 bits que si vous tentiez d’étirer et d’écraser l’image 12 bits originale.

La photo ci-dessous est un exemple d’image « impossible » créée avec cette méthode.

phscs2at_pixelblend_1

Le soleil est juste à l’extérieur du cadre supérieur de la photo, chose que nous n’aurions jamais osé tenter avec une pellicule !

Nous avons choisi cet exemple extrême afin de bien prouver jusqu’où il est possible d’aller avec cette approche ; sachez toutefois, que celle-ci s’applique aussi aux clichés d’intérieur profitant d’un bon éclairage par une fenêtre ou à n’importe quel autre type de scène avec une large gamme dynamique.

Nous avons commencé par utiliser le module externe Camera Raw pour créer trois rendus différents de la même photo brute, un pour les tons clairs, un pour les tons moyens et le dernier pour les tons foncés.

phscs2at_pixelblend_2

Rendu d’image Camera Raw pour les tons foncés

phscs2at_pixelblend_3_int

Paramètres Camera Raw et onglet Courbe, pour le rendu d’image pour les tons foncés.

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Rendu d’image Camera Raw pour les tons moyens

phscs2at_pixelblend_5_int

Paramètres Camera Raw et onglet Courbe, pour le rendu d’image pour les tons moyens.

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