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Chris Georgenes

Chris Georgenes

Membre de l'équipe Macromedia
www.mudbubble.com*
www.keyframer.com*

Table des matières

Créé:
12 September 2005
Niveau de l'utilisateur:
Tous
Produits:
Flash

Conception et animation de personnages dans Flash 8

La plupart des auteurs utilisent Macromedia Flash pour les animations vectorielles détaillées. L'un des atouts de Flash est la souplesse de son flux de travail et de son processus de production. J'ai développé quelques techniques personnalisées qui vont vous aider à créer et à gérer les diverses parties en mouvement d'un personnage animé complexe. Dans cet article, je dévoile certains de mes secrets Flash les mieux gardés en transformant un simple croquis de personnage en un dessin Flash entièrement animé.

Configuration requise

Pour la majeure partie de ce didacticiel, vous aurez besoin du logiciel et des fichiers suivants :

Macromedia Flash Professionnel 8

Didacticiels et fichiers d'exemple :

Connaissances requises

Aucune. Cet article est autant destiné aux débutants qu'à ceux pour qui Flash n'a plus de secrets.

A propos de l'auteur

Chris Georgenes est un artiste et un animateur indépendant travaillant sur tous les aspects de la conception pour le Web, les CD-ROM et la télévision. Ses clients incluent Pileated Pictures, LucasArts, Universal Records, Plot Developers et AOL, pour ne citer qu'eux. Vous trouverez son portfolio sur le site www.mudbubble.com* et son didacticiel Flash sur www.keyframer.com*. Chris fait également partie de Team Macromedia*.