Découvrez Macromedia FreeHand MX. Pour une présentation complète du produit, assistez à lavisite guidée.
La fonction d’attributs permet de créer de riches objets visuels en appliquant et en classant un nombre illimité de traits, de remplissages et d’effets sur un même objet vectoriel ou textuel. Vous pouvez maintenant appliquer des effets rasterisés et vectoriels aux trajets, et enregistrer plusieurs attributs en tant que styles pour une utilisation future.
Le volet Objet de FreeHand MX vous permet de consulter et de changer les propriétés des objets, tels que les traits, les remplissages et les effets, à partir d’un emplacement centralisé. Vous pouvez également utiliser le volet Objet pour modifier l’ordre de superposition des attributs.
Les styles graphiques et de texte peuvent maintenant être modifiés dans l’espace de travail de FreeHand MX. Vous pourrez déplacer des listes d’attributs du volet Objet au volet Styles via glisser/déposer pour créer ou redéfinir des styles.
Obtenez des effets vectoriels tels que Courbure, Dessin et Transformation et des effets rasterisés tels que Biseau, Flou et Transparence. Appliquez-les comme n’importe quel autre attribut – à un objet tout entier comme à certains attributs seulement.
Changez rapidement la forme des primitives graphiques tout en conservant leur caractère modifiable. Vous pouvez arrondir les coins de rectangles, transformer des ellipses en arcs et manipuler des étoiles, directement dans l’espace de travail.
Optimisez votre productivité dans les différents programmes grâce au processus d’ouverture et de manipulation entre FreeHand MX et Flash MX. Les fichiers SWF produits à partir d’un fichier Macromedia Flash MX et placés dans un document FreeHand MX peuvent être manipulés dans Macromedia Flash MX d’un seul clic dans le volet Objet. Les modifications apportées au fichier FLA dans Macromedia Flash MX sont automatiquement appliquées au fichier SWF placé dans FreeHand MX.
Affectez facilement des commandes de navigation ActionScript comme Go To et Play, ou Go To et Stop, ainsi que des actions plus complexes telles que Get URL , par simple glisser-déposer d’un lien entre l’objet source et la page ciblée.
Liez rapidement l’architecture d’informations, les flux de données et les plans de sites en affectant des relations persistantes entre les objets, tout en conservant la capacité de modification des styles de traits.
Réalisez votre vision créative grâce à un ensemble d'outils nouveaux ou améliorés. L’outil Extrusion permet d’appliquer un effet 3D à un objet dont la forme d’origine reste modifiable. Une fois l’extrusion appliquée, vous pouvez modifier la surface, l’angle de rotation et l’intensité d’extrusion, ainsi que les points de fuite, la direction lumineuse et les profils. Avec l'outil Fondu, pointez-cliquez pour déplacer une ligne entre deux formes et créer facilement un fondu. A l’instar de l’outil Cutter, le nouvel outil Gomme supprime la partie du trajet vectoriel à laquelle il est appliqué.
Optimisez vos projets pour le web grâce à une meilleure intégration avec Fireworks. FreeHand MX offre une meilleure fonction d’ouverture et de manipulation entre FreeHand et Fireworks. Les bitmaps placés dans un document FreeHand MX peuvent être manipulés et optimisés dans Fireworks d’un seul clic dans le volet Objet.