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eLearning – Interactions de formation Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX comprend six interactions de formation, telles que des modèles de tests et des interactions autonomes, visant à simplifier et à accélérer le développement du contenu pédagogique en ligne. Une interaction est une partie d’une animation dans laquelle l’utilisateur interagit avec l’animation pour donner sa réponse. Cette interaction peut faire partie d’un test ou d’autres matériaux de formation.

Les interactions de formation de Macromedia Flash MX présentent plusieurs avantages :

·Quiconque disposant d’un navigateur web avec Macromedia Flash peut utiliser votre contenu pédagogique.
·Vous pouvez personnaliser l’interface en fonction de vos besoins. Et, puisque vous utilisez Macromedia Flash, vous pouvez créer des interfaces de haute qualité, chargeables rapidement et cohérentes d’une plate-forme à l’autre.
·Les développeurs de contenu peuvent facilement ajouter des interactions à leurs cours en ligne via les composants d’interactions de formation de Macromedia Flash, qui fournissent de simples interfaces d’entrée de données, sans obliger à la rédaction de code.
·Chaque interaction de formation Macromedia Flash peut envoyer des informations de suivi à un système de gestion de la formation côté serveur, qui peut être conforme au protocole AICC (Aviation Industry CBT Committee).
·En outre, les modèles de tests suivent les résultats cumulés d’une séquence d’interactions et peuvent être transmis au système de gestion à l’aide d’une fonction de suivi des données conforme aux standards AICC ou SCORM (Shareable Content Object Reference Model).

Les interactions de formation fournies avec Macromedia Flash MX comprennent :

·Vrai/faux : crée une interaction permettant de recueillir une réponse à une question vrai/faux.
·Choix multiples : crée une interaction permettant de recueillir une réponse à une question à choix multiples.
· Champ vierge : accepte une réponse saisie par l’utilisateur et la vérifie en la comparant à des réponses préétablies.
·Glisser-déposer : définit une interaction dans laquelle l’utilisateur répond à une question en déplaçant un ou plusieurs objets vers une cible à l’écran.
 Zone réactive : crée une interaction dans laquelle l’utilisateur répond en cliquant sur une ou plusieurs régions à l’écran.
·Objet réactif : définit une interaction dans laquelle l’utilisateur répond en cliquant sur un ou plusieurs objets à l’écran.

Chaque interaction de formation est associée à des paramètres uniques déterminant la façon dont elle apparaît aux yeux de l’utilisateur. Vous pouvez personnaliser l’interface de l’interaction en fonction de vos besoins, ce qui vous offre plus de souplesse, sans pour autant obliger à la rédaction de code supplémentaire.

Macromedia Flash MX permet d’inclure les interactions de formation dans un document de deux façons :

·Les modèles de tests sont conçus pour les scénarios dans lesquels les tests basés sur interactions sont obligatoires et un suivi est nécessaire. Les interactions de tests sont conçues pour correspondre au format du test. Les modèles de tests contiennent un mécanisme enregistrant le cumul des réponses et démarrant/arrêtant le suivi nécessaire dans les API AICC et SCORM.
·Les interactions autonomes sont conçues pour les scénarios dans lesquels une seule interaction, ou une série d’interactions, doivent tenir dans une mise en page spécifique d’un document Macromedia Flash. Elles sont enregistrées dans la bibliothèque commune et conçues pour un usage autonome. Vous pouvez suivre les résultats de chaque interaction autonome et les envoyer à un système de gestion compatible avec le standard AICC.

Plus d’informations
Les interactions de formation sont fournies avec Macromedia Flash MX. Téléchargez la documentation des interactions de formation de Macromedia Flash MX (en anglais) pour plus d’instructions sur l’utilisation des interactions de formation.

Apprenez-en plus sur les interactions de formation pour Macromedia Flash 5 (en anglais).