


Dans le cas du Sundance Global Short Film Project, les perfectionnements technologiques ont donné naissance à un tout nouveau média : le court-métrage sur mobile. Présenté par des visionnaires du cinéma indépendant (Sundance Institute) et des innovateurs en technologie mobile (GSM Association), le Global Short Film Project a mis à profit les performances des téléphones vidéo de nouvelle génération pour porter cinq courts métrages sur écran compact — et tester leur force virale.
"C'est ce qui nous a permis de repérer nos réalisateurs les plus curieux et les plus inventifs", précise John Cooper, directeur du développement créatif au Sundance Institute. Parmi les plus avant-gardistes figurait la réalisatrice américaine Maria Maggenti, qui a adopté ce format inédit avec enthousiasme. Elle a signé un court-métrage de quatre minutes intitulé Los Viajes de King Tiny, qui relate les aventures d'un chien intrépide sillonnant les rues de Los Angeles pendant que son maître est au travail. "Ce fut une expérience passionnante", précise-t-elle. "J'ai énormément appris."
Maria Maggenti a vite réalisé que quatre minutes peuvent sembler une éternité pour un spectateur sur téléphone mobile. "Les gens ne visionnent pas ces films confortablement installés dans une salle de projection feutrée", poursuit Maria Maggenti, qui estime qu'une durée de deux minutes serait plus appropriée pour ce format. "Ils les visionnent en groupe — il y a énormément de bruit et de monde autour d'eux. Il faut anticiper leur manque de concentration."
Ce court-métrage a connu un succès phénoménal. Il a été diffusé en quelques minutes à peine aux quatre coins du monde après sa projection en avant-première à la 3GSM World Conference. Cette frénésie virale a atteint son paroxysme au Japon et en Inde — deux pays où le taux de pénétration des téléphones vidéo est élevé.
À mesure que les téléphones mobiles gagnent en robustesse — puissance de traitement accrue, résolution d'écran optimisée, capacité mémoire étendue, plus grande autonomie et son de meilleure qualité — les obstacles à la création sont peu à peu levés et les rêves les plus fous semblent possibles. Ainsi, Mao Sakaguchi teste actuellement le podcasting et le vidéocasting sur téléphones mobiles, tandis que le Sundance Institute imagine des promotions virales pour des longs métrages. Si John Cooper ignore encore comment ses dernières idées prendront forme, il est formel sur la marche à suivre. "Il suffit de donner les outils aux artistes", explique-t-il. "Et de les laisser nous raconter leur histoire."![]()
Kimberly Grob est la rédactrice en chef d'Adobe Magazine. Elle travaille comme rédactrice depuis plus de 15 ans.